miércoles, julio 28, 2010

No somos dioses, sino ingleses, que viene a ser lo mismo


Un pequeño receso para cambiar de tema y hablar de cine. Cine como el de antes, de tios de pelo en pecho y con agallas, capaces de agarrar el dos e irse a conquistar un reino para demostrar a un burocrata relamido que no son ningun oprobio para el Imperio Britanico.

"El hombre que pudo reinar" esta basada en un relato de Rudyar Kipling. Esta por tanto llena de la mistica del Imperio que tanto le gustaba a este escritor, pero muy atemperada por el sentido del humor de John Houston, su director y co-guionista. Los protagonistas, son dos buscabidas en la India Britanica, dos "oprobios" que han levantado el Imperio del que el burocrata mencionado esta tan orgulloso, marchan en busca de fortuna y gloria a un distante rinco del mundo, kafiristan, con la intencion lisa y llana de convertirse en reyes, para lo que firman un contrato y todo.
El hombre que pudo reinar es sobre todo una pelicula de aventuras, pero tambien mucho mas. Con sana ironia trata temas tan serios como la guerra, la religion, el colonialismo y la amistad. Michel Caine y Sean Connery hacen unas interpretaciones magnificas, con unos dialogos llenos de perlas para cualquier partida de rol:

- "Acalorado como un teniente novato en busca de una medalla. Deberia darte verguenza, un hombre de tu edad"

-"Nosotros hemos luchado contra los salvajes y hemos asumido el mando cuando ya no quedaban oficiales"

-"Y nuestros recuerdos?... Yo no me cambiaria ni por el mismisimo virrey en su palacio si tuviera que prescidir de mis recuerdos".

Por ultimo el post no esta totalmente desligado del tema en que se centra este blog en los ultimos tiempos, ya que nuestros heroes, Peachy y Dani, siguen las huellas del mismisimo Alejandro Magno en su empeño de convertirse en reyes. Y si despues de ver la pelicula alguno de vuestros jugadores os dice que algo del trasfondo del modulo que jugais es una ridiculez podeis cerrarle el pico diciendole que todo un nobel de literatura convirtio en mason a Alejandro Magno. A ver que cara se le queda, Ostras de la China.

Y recordad:

TIBERIO SEMPRONIO GRACO PARA CONSUL

Por que el no teme que le lean el alineamiento

martes, julio 27, 2010

Las profesiones de Roll&Play en Gaia

Para ir ya comentando alguna cosa relacionada con las reglas, vamos hablar de las profesiones de Rollplay y que tal encajan en Gaia Deconstruida:

  • Asesino, Ladron, Guerrero y Montaraz: estas profesiones son iguales que en cualquier otro lugar, ya que son casi eternas, siempre se necesitan asesinos, siempre hay cosas que robar...
  • Barbaro: la misma palabra barbaro es de origen griego, significa extranjero. Habia gran cantidad de pueblos alrededor del mundo griego que ajustarian en este perfil, el barbaro por excelencia de este tiempo y lugar seria el tracio.
  • Caballero: aunque un caballero altomedieval seria claramente anacronico, si existe algo con muchos puntos en comun, los hetairoi. Los hetairoi eran la caballeria pesada de elite de Alejandro. Posteriormente los reyes helenisticos la mantuvieron. Originalmente estaba compuesta por nobles macedonios, y uno de sus escuadrones, el Agema, por los mas cercanos al monarca. Caballeria pesada, origen noble e incluso ciertos ideales sobre como hacer la guerra. Para mi encaja.
  • Clerigo: evidentemente en esta epoca existe el culto a los dioses. Lo que es mucho mas raro es el clero organizado. En la helade la mayoria de las ceremonias son llevadas a cabo por particulares o personas con una dedicacion parcial a los dioses. En muchos casos los clerigos serian multiclase. Otra cosa es Egipto donde si exite un clero numeroso, dedicado y jerarquizado. No obstante en el caso de los jugadores no habria problema en que fueran clerigos a "jornada completa", siempre que tengan en cuenta que no podran disfrutar de las ventajas de una institucion eclesiastica solida.
  • Druida: aqui el problema esta en que el druida de D&D en particular y de casi todos los juegos de rol de fantasia en general tiene mas que ver con las idealizaciones de los romanticos del siglo XIX y de la New Age con lo que eran realmente los druidas. En realidad a los druidas galos probablemente se les adecuaria mejor la profesion de clerigo llegado el caso. No obstante la clase de druida es muy adecudada a las brujas de aldea, herboristas y sacerdotes de la naturaleza, tan abundantes en la epoca preindustrial, tanto en Grecia como en todo el Mundo Antiguo.
  • Juglar y Trovador: en realidad no hay ningun problema con estas clases, salvo el nombre, que resulta totalmente anacronico. Arpistas, aedos, poetas, etc son nombres mas adecuados para esta epoca. Los griegos aman y honran la poesia y a los poetas, a menudo los consideran una parte fundamental de su patrimonio que los diferencia de los barbaros, cuya literatura desprecian. Safo de Lesbos, Anacreonte, Pindaro u Orfeo, el cantor que hacia bailar a las piedras y conmovio al mismisimo Hades, son ejemplos de la alta consideracion que puede alcanzar los artistas.
  • Mago: los antiguos griegos creian en la magia y tomaban medidas para protegerse de maleficios, monstruos y embrujos. Sin embargo casi toda la magia en que creian es del tipo que llamariamos ritual: encantamientos, pociones, etc. No obstante con los adecuadas precauciones pueden introducirse magos en las partidas. Es posible que el master se vea obligado a vetar ciertos conjuros y objetos, por mera coherencia (¿Como le habria ido a Alejandro si hubiera podido montar una red de bolas de cristal por su imperio?).
  • Monje y Paladin: estas dos clases no deberian jugarse por la sencilla razon de que estarian totalmente fuera de su tiempo y lugar. Respecto al monje, ni siquiera en China existen todavia el conjunto de tradiciones y conocimientos que daran lugar a estos individuos, y respecto a los paladines, simplemente no existen las amplias jerarquias religiosas que les darian sentido.
  • Arcano: casi todo lo dicho para magos y clerigos puede aplicarse tambien a esta clase.
  • Y por ultimo, el Marinero. No se trata de una clase "troncal" pero en Gaia es fundamental, como en cualquier lugar. A menos que el sibilino plan de Tiberio y Kano fuera acorralar a los pjs en barcos en medio de la tormenta, lanzando sonrisas mefistofelicas cuando los jugadores preguntansen por la direccion del barco, si iban a naufragar o si podian hacer algo. Gracias a Tonisan, ese peligro ha sido conjurado. ;-)
Y eso es todo de momento. Venga dadme feedback.

lunes, julio 26, 2010

Un poco de material de trasfondo

Mientras esto va tirando, espero que hayais notado que voy colocando enlaces para quien quiera pueda investigar un poco mas sobre este periodo historico, pero mientras tanto voy a poner unos cuantos enlaces a mi muy anticuada pagina web donde podeis encontrar mas informacion.

  • La epoca de los diadocos.
  • Warlords of Alexander, o "Juego de Rol Epico entre las ruinas del Imperio de Alejandro" El juego creado por Paul Elliott, a partir del Basic Roleplaying System de Chaosium. Tiene bastante trasfondo sobre la epoca, lugares, gentes, forma de vida...
  • 481. Otra de mis antiguos proyectos. Aunque la epoca es anterior en 230 años a la que nos ocupa, sin duda se pueden aprovechar algunas cosillas.

sábado, julio 24, 2010

Pero ¿por que esta epoca?.




Bueno, echando un poco marcha atras, voy a intentar explicar por que creo que la epoca helenistica, los estados sucesores de Alejandro o como querais llamarla es tan adecuada para un juego de rol de fantasia:

  1. Facilidad de viajar y de comunicarse: el mundo mediterraneo del siglo III esta culturalmente dominado por Grecia, practicamente no hay una costa del Mediterraneo o del Mar Negro donde no se hable el griego. Hay colonias helenicas por todas partes, los diadocos fundaron poderosas monarquias como los reinos de Egipto y Asia e incluso las potencias occidentales, Roma y Cartago, presumen de filohelenas (de gustar de lo griego.. bueno, lo heleno, que hay mucho malpensado). Las rutas comerciales y la navegacion se han desarrollado lo suficiente como para que resulte facil desplazarse por el mediterraneo. Facil si dispones de un barco y consigues surcar las aguas mas rapido que los piratas (o las armadas si el pirata eres tu), claro.
  2. Al mismo tiempo hay un gran nivel de inestabilidad politica como les gusta a los jugadores de rol. Las grandes potencias andan a la greña, las polis griegas son tan independientes como siempre (siempre dispuestas a experimentar con diversas formas de gobierno) y se crean y se deshacen reinos constantemente, cuando algun satrapa (gobernador) trata de independizarse o cuando un reino es reconquistado. La pirateria es endemica en la region, Roma y Cartago llevan en guerra casi quince años, y la de mercenario es una profesion con gran futuro (aunque puede resultar dificil conseguir que te paguen).
  3. En lo que a la historiografia se refiere es una epoca algo paradojica. Sabemos mucho de unas cosas pero poco de otras. Hay reinos enteros de los que casi no hay datos, lo que bien mirado es una gran oportunidad para el master y los jugadores, sin embargo tenemos una descripcion casi dia a dia de la Primera Guerra Punica.
  4. Siempre que he estudiado la epoca me ha recordado muchisimo a la Era Hyboria de Howard, pero no es una epoca no soñada sino real, pero que despierta en mi ese sentido de maravila, tan bien descrito por Steve Earle:

"I'll bring you precious contraband
And ancient tales from distant lands
Of conquerors and concubines and
Conjurers from darker times
Betrayal and conspiracy
Sacrilege and heresy"

Pues aqui podeis encontrar todo esto, los relatos antiguos de tierras distantes, los conquistadores con sus concubinas (porqué sino para que coño quieres ser consquistador) y el master puede poner lo demas desde los Conjuradores a la Herejia pasando por la traicion y la conspiracion (aunque estas las pueden poner los jugadores de su propia cosecha). Y es todo historico.

jueves, julio 22, 2010

Los Galatas:los elfos trasplantados de Anatolia.

Durante siglos los elfos fueron una leyenda, un cuento, un rumor. Una cosa era hablar de satiros y ninfas o de los heroes y quimeras de antaño, y otra muy distinta dar pabulo a los ridiculos relatos de los barbaros del norte sobre una raza de seres longevos, de belleza divina y con un dominio instintivo del Arte. Y asi fue, hasta que hace treinta años, surgiendo de la bruma de la leyenda, el pueblo elfico al que se conoce como galatas cayo como una tormenta sobre Macedonia, Grecia y Asia Menor.

ORIGEN

Los galatas son los unicos supervivientes de un gran movimiento migratorio del pueblo elfo que abandono sus bosques nativos del norte de Europa en busca de tierras mas calidas y pacificas (¡¡que necios!!). No se sabe mucho de las razones que les impulsaron a abandonar a sus hogares aunque hay rumores sobre una gran guerra entre el verano y el invierno, entre los ases y los gigantes, entre Asgard y Jothunheim.

Cualesquiera que fueran las causas, las bandas migratorias elficas cayeron con gran violencia sobre Macedonia primero y Grecia despues, hasta ser derrotados por una coalicion de estados helenos cerca del santuario de Delfos.

Despues de este desastre algunos guerreros elfos y sus familias cruzaron a Asia Menor invitados por el rey de Bitinia y se instalaron en la llanura central de Anatolia donde siguen viviendo hoy en dia.

Aunque los extranjeros no pueden entrar en las tierras elficas salvo raras excepciones, los elfos, especialmente los mas jovenes abandonan su patria de cuando en cuando y vagabundean unos años por el mundo, en busca de nuevas experiencias para combatir el hastio de su larga vida.

AVENTUREROS GALATAS

Los aventureros galatas desempeñan las profesiones habituales de los elfos, montaraces, ladrones, trovadores, magos y soldados. Los druidas elfos tienen fama de ser capaz de elaborar poderosos remedios gracias a sus conocimientos de las plantas medicinales, aunque raramente abandonan su tierra, mercaderes humanos acuden a sus fronteras en busca de estas pociones, asi como sus las cotizadas variedades de cañamo y adormidera que solo ellos saben cultivar.

Otro secreto vegetal conocido solo por los elfos es el de elaborar arcos largos, de mayor alcance y potencia que los arcos largos conocidos en el resto del ecumen.

miércoles, julio 21, 2010

Los Hijos de Amaltea

"¿El Minotauro?... ¡Eso es mera leyenda!"

Podarces, amalteo.


De entre las diversas poblaciones de medianos distribuidas por las islas y costas del Mediterraneo como ranas alrededor de un charco, la mas conocida en los reinos helenisticos son los llamados Hijos de Amaltea o amalteos, que moran en la isla de Creta.

ORIGEN
Segun una leyenda, los medianos fueron los primeros habitantes de Creta. Ya vivian alli cuando el infante Zeus fue llevado alli por su nodriza, la ninfa Amaltea, convirtiendose en los guardianes del futuro señor del Olimpo. Otra tradicion dice que los medianos descienden de una relación entre Zeus y su nodriza. Los que creen esto se apoyan en la estrecha relacion entre los amalteos y las kri-kri la especie de cabra nativa de la isla, ya que a la nodriza de Zeus a veces se la representa en forma de este animal. Segun esta tradicion, de hecho los medianos serian capaces de transformarse en kri-kri a voluntad. Claro que los que cuentan esto son cretenses, y ya sabemos todos que los cretenses siempre mienten, ellos mismos son los primeros en decirlo.

MODO DE VIDA

Los hijos de Amaltea viven en pequeñas comunidades en el interior montañoso de Creta, dedicandose sobre todo a la cria de ganado caprino. Son ferozmente independientes y han resistido los intentos sucesivos de subyugarles de minoicos, aqueos y dorios. Su conocimiento del terreno, su capacidad para el subterfugio y su maestria con el arco corto les han permitido tener a raya a todos los invasores. Ademas, se dice que cuentan con la proteccion del mismisimo Zeus, y aun hoy en dia siguen siendo los unicos que conocen la verdadera localizacion de la cueva donde se crio el rey de los dioses, oculto de la mirada de su padre Kronos.

AVENTUREROS AMALTEOS

En las ultimas decadas el bucolico aislamiento en el que vivian estos medianos ha desaparecido. Al propagarse por el Ecúmene su fama como arqueros es cada vez mas frecuente que desde tierras lejanas se busque el servicio de los habiles arqueros cretenses en las guerras de los diádocos , y los mercenarios amalteos son una vision habitual en muchos lugares del Mediterraneo Oriental.

Las profesiones mas habituales para los aventureros de este origen son las de montaraz,guerrero y ladron (mas bien bandido). Algunos de ellos se convierten en marinero y surcan las olas en las famosas flotas piratas de su isla natal. Los que tienen don para la magia estudian los secretos de las ninfas y se convierten en druidas (aunque ellos no utilizan ese termino). Esta ultima es una de las pocas profesiones donde se favorece a las mujeres sobre los varones en la sociedad de los hijos, por lo demas bastante patriarcal.

El idioma nativo de los amalteos es una forma arcaica de griego.

Gaia Deconstruida

Bueno, no se si el nombre del post es acertado. Lo de deconstruccion es una palabra que se ha usado tanto ultimamente que puede que haya perdido su significado. Pero no divaguemos. Hace unos dias discutia con un amigo sobre si para ambientar una partida de rol de fantasia era mejor inventarse un mundo o trabajar con algun periodo historico en concreto. Independientemente de los argumentos, la discusion me hizo concebier una ida, la de coger el mundo mediterraneo del siglo III antes de cristo e introducir los cambios necesarios para jugar una partida de rol con D&D o uno de sus retroclones, como Rollplay. A ver a donde nos lleva. Cojamos la Tierra, nuestra vieja y querida Gaia, y llevemonosla a dar una vuelta a ver como la cambia el viaje.

Mas de un año

Mas de un año sin poner un post. Una verguenza. En fin, vamos a intentar ponerle remedio aprovechando una racha de inspiracion. Unos conocido, Tiberio y Kano, estan en pleno proceso de creación de un juego de rol ,Roll&Play
un "retroclon" de D&D. De leer su blog, el de la Marca del Este y una discunsion sobre ambientacion rolera con un amigo ha salido la idea de Gaia Deconstruida, que esperemos de nueva vida a este arbol casi marchito.

viernes, junio 05, 2009

KINGS: la biblia puesta al dia


Me acuerdo que cuando vi por primera vez uno de esos cuadros renacentistas donde Alejandro Magno o el Rey David aparecían vestidos con armaduras del siglo XV pensé "que patán el pintor, ¿es que no sabia que en esa época esas armaduras no existían?". Con el tiempo me di cuenta de que a menudo lo que los artistas intentaban era adecuar el hecho reflejado en el cuadro a su epoca, para, paradojicamente, resaltar el valor de la leyenda, mito u acontecimiento biblico. Es una manera de recordar que esos hechos se podrian producir en cualquier momento, en lo esencial, que no se trataba de acontecimientos del pasado de los que no podiamos aprender o que no se aplicaban para nada a nuestros tiempos.

En esta linea se mueve la serie "Kings", de la NBC. Un amigo me la recomendo el finde pasado y se bajo rapidamente, y ya me he visto los seis capitulos que han aparecido hasta el momento. En un ambiente completamente moderno vemos como el rey Silas Benjamin de Gilboa (interpretado soberviamente por el veterano Ian McShane) lucha por mantener la paz en su reino frente su agresivo (y agraviado) vecino, Gath. En esa guerra aparece un heroe, un joven llamado David Sheppard, que alcanza la notoriedad por destruir un tanque enemigo, llamado, naturalmente, Goliath.

Al ir contandonos la historia biblica, la serie entrecruza elementos y alusiones contemporaneas, como cuando la multinacional controlada por el cuñado del rey le obliga a continuar la guerra, o cuando para alcanzar la paz definitiva Gilboa debe ceder a Gath una serie de territorios fronterizos, algo que el rey Silas explica a su pueblo en un mapa que recuerda sospechosamente a los de Oriente Medio.

La serie es claramente una apuesta arriesgada, y aunque ha cosechado criticas muy buenas, la audiencia no ha sido tan buena, y su continuidad esta ahora en entredicho. Esperemos que si NBC no va a continuarla alcance algun tipo de acuerdo con HBO o Showtime para que la serie pueda continuar en una de estas cadenas "minoritarias".

martes, marzo 24, 2009

El final de Battlestar Galactica


"Farewell, go well, there is nothing left to say...." dice la cancion de The Pogues (The Body of an American). La que ponen en "The wire" cuando velan a los policias, el cuerpo del compañero difunto sobre una mesa de billar y todos brindando a su salud justo despues de que el sargento Landsman haya hecho uno de sus inspiradas elegias al difunto.

Esta fue una de las primeras ideas que me vinieron a la mente dandole vueltas al final de Galactica del que tanto se esta hablando por la red. Y sí creo que puedo hablar de el sin hacer spoilers, aunque todos quedan avisados.

Tomando de nuevo el papel de Landsman, diremos que aqui yace tras su andadura de cinco años el cuerpo de la serie galactica , tuvo algunos capitulos magnificos, otros de relleno y otros que encantaron a unos y confundieron a otros. Hablo de religion, de las cloacas de la politica, de esperanza y desesperacion, de odio y amor, todo ello en el ambiente cerrado y claustrofobico de la ultima flota espacial de la humanidad, una de las muchas paradojas de la serie, ambientada en el espacio exterior, se vuelca sobre el más interior de los espacios, el del alma humana. Cabreo a unos fans y entusiasmo a otros, tuvo sus más y sus menos con el tiburon de la baja audiencia. Pero sobre todo, al final, cumplio con la maxima que uno de sus creadores Ronald D. Moore escucho de boca del inefable Harlan Elison: "Nunca seas una puta".

Por que eso es lo genial de este final, que la serie se mantiene fiel a si misma. Quedan cabos sueltos, cosas sin explicar de las que nos gustaria saber más, pero la historia de los personajes, incluyendo la misma estrella de combate, se completa, alcanza su destino. Lo importante no es tanto el destino como el viaje, lo que les ocurre a los viajeros. Los huecos podemos rellenarlos cada uno como más nos guste o mejor se adecue a nuestro bagaje cultural. A los que les gusten las moralejas, la ultima escena consigue agrupar en un par de minutos unas cuantas de forma tan habil como directa, visual y verbalmente.

Poco mas que decir, pues, salvo que quizas deberiamos hacer como en El Club de los Poetas Muertos, esto no es un concurso de misses ni un manual cientifico. Claro que quedan lagunas y cabos sueltos, igual que en una sinfonia, los silencios pueden ser tan importantes como las notas.

viernes, diciembre 19, 2008

Feliz Falsedad

Todos los años en mi pueblo alguien decide escribir la frase con que he titulado este post en una pared. Seguramente pasara en otros sitios y probablemente este año sea mas cierto que nunca.
Por que en mi modesta opinion, el grado de autoengaño necesario para seguir creyendo en el "espiritu de la navidad" es este año mayor que nunca. Y paradojamente son los propios medios de comunicacion empeñados en mantener ese gancho consumista denominado "espiritu navideño" los que lo hacen mas dificil que nunca. Y la razon no es otra que nunca hemos visto tantas noticias en las que navidad, economia y consumo sea vean tan relacionadas. En los ultimos dos meses, en medio de las noticias de quiebras, intervenciones, declaraciones de cargos economicos, etc, los medios nos han estado bombardeando con noticias en las que se hermanaban navidad y economia de la manera mas descarnada. El efecto en la hosteleria por la disminucion de reservas y el menor gasto por cubierto, en la cuantia gastada en cestas de navidad, en la venta de este o aquel producto navideño...

Se puede decir que todo esto ha estado ahi siempre, pero la diferencia esta en que nunca se habia arrojado tanta luz sobre el tema, que obliga a todo el mundo ha enfrentarse a la amarga paradoja de que en la misma cadena donde se emite primero "El Sr Cartero salva la navidad" o alguna produccion por el estilo, en las noticias nos comentan cuantas empresas corren riesgo de quebrar por que no puede afrontar el pago de la extra de navidad.

miércoles, octubre 08, 2008

¿El Nuevo Siglo Americano?

Este es el nombre (mas exactamente PNAC (Project for the New American Century) de uno de los principales Think Tank, lobby o como se les quiera llamar, que han dominado la politica estadounidense en la Era Bush.

El proposito declarado de esta organizacion era propiciar un "liderazgo estadounidense para el proximo siglo". Tiene ilustres miembros como Donald Rumsfeld y otros menos conocidos pero igualmente relevantes como Erik Prince, fundador y principal accionista de la infame empresa de mercenarios Blackwater (perdon, Contratista Privado de Defensa) y patriotas similares.

Es de imaginar que en esta organizacion debe estar cundiendo cierto desaliento, tras las muchas decepciones sufridas en los ultimos años y el desprestigo en que caido la figura de su "hombre providencial", George W. Bush, totalmente desprestigiada tanto fuera como dentro de los EEUU.

Por que como suele ocurrir en estos casos, la presidencia de George Bush no solo no ha puesto las bases para un nuevo siglo americano, sino que ha acelerado su decadencia.

Es muy arriesgado afirmar si estamos realmente ante un fin de la supremacia americana o solo una crisis de la misma. Historicamente es dificil saber cuando ocurre algo asi. Si comparamos a USA con el Imperio Romano, ¿ cual es la crisis del Imperio de la que deberiamos hablar? ¿alguna de las de la Republica con sus correspondientes guerras civiles?, ¿La que siguio a la caida de Neron, tras la cual el imperio vivio sus mejores años?, ¿la del siglo III, de la que fue capaz de recuperarse aunque quedo ya seriamente tocado y transformado?. Muchas preguntas y ninguna respuesta, ya que las respuestas estaran condicionadas por las posturas politicas y emocionales. Sin embargo si podemos analizar algunos factores que influyen en la actual crisis, tal y como lo hicieron en las de Roma:

-Factores economicos: economicamente USA se enfrenta a la dificultad de devolver la confianza el mercado de credito y reducir el deficit publico. En este aspecto el famoso Plan Bush, es tan solo un parche, que ya veremos si es capaz de taponar la via de agua. Con respecto al deficit publico los candidatos se enfrentan a la siempre impopular medida de subir los impuestos (con el agravante de que la idea bushiana de reducir los impuestos a los ricos para que invirtieran ha demostrado ser un error).

-Factores militares: En los ultimos cincuenta años o asi, el Pentagono y el Gobierno de los EEUU han basado sus decisiones militares en la llamada "Doctrina de las dos guerras". Segun está, en caso de enfrentarse a dos conflictos en lugares opuestos del planeta, los estados unidos se concentrarian en uno para ganarlo y tratarian de mantenerse en el segundo hasta que el primero estuviera resuelto, momento en que se concentraria en el segundo conflicto. La guerra de Irak ha demostrado que esta hipotesis no se sostiene. Los estados unidos no han sido capaces de conseguir una resolucion rapida en Irak y esa guerra ha comprometido sus recursos militares hasta tal extremo que no solo no han sido capaces de amenazar de forma convincente a Corea del Norte o Iran, sino que no han sido capaces de proteger adecuadamente a su propia poblacion de amenazas ambientales como el Katrina (no hay que olvidar que los diques de Nueva Orleans eran responsabilidad del Cuerpo de Ingenieros del Ejercito.

-Factores ideologicos: ideologicamente los EEUU estan agotados. Todos los presupuestos ideologicos de la Era Bush (expansion de la democracia, mercado autoregulable, etc), han demostrado ser o claras falacias o fracasos completos. Bin Laden en su refugio montañeso, vivo y en libertad siete años despues del 11-S es el claro ganador de su duelo con Bush, por mucho que Al Qaeda ya no este en su mejor momento. Esta por ver si Obama sera capaz de aportar frescura ideologica, pero esta de poco servira si los americanos mismos no cambian de forma de pensar. Si el americano medio, el Jhony Pack of Six sigue pensando que su país es el país elegido por Dios, con todo lo que ello implica para su manera de comportarse dentro y fuera de su territorio, eso no parece factible.

En conclusion:parece menos probable que nunca que el siglo XXI sea un Nuevo Siglo Americano. La pregunta es.. ¿que sera entonces?. Siendo optimista yo apostaria que sera el Siglo de la Eficiencia. Hasta Mc Cain dijo en el debate de ayer que la base de su politica economica sera reducir la dependecia energetica de EEUU. Loable proposito si es autentico y se esta dispuesto a afrontar la impopularidad que ello supondria en un pais pensado para que la gente se mueva en coche. De cualquier modo el buscar la manera de gestionar los recursos que tenemos de una manera más eficiente es sin duda la clave para que la humanidad tenga un futuro y no involucione o desaparezca. Ya no hay America ni Africa para explotar como en otros tiempos y los recursos de la Antartida y el Artico, dejando aparte el coste de explotarlos, estan lejos de ser suficientes. La crisis es global. Y la mejor forma de gestionarla tambien sera global. Y eso significa que habra que dejarse de la retorica de "lideres" tan querida por los estadounidenses. Habra que ser uno más y arrimar el hombro.

viernes, octubre 03, 2008

El rey Pescador


Tim Powers tenia razon, los mitos antiguos siguen vivos en la actualidad. Nuestro vicepresidente economico parece la moderna encarnación del Rey Pescador del mito arturico.

Al igual que el personaje arturico, su salud parece empeorar con la de la economia, hasta el putno de que cuando habla ante los microfonos da la impresion de que va a derrumbarse sobre ellos. Como el rey pescador, tampoco parece que sepa como curar su mal, y que espere doliente en su trono a que un nuevo Perceval venga a curar su Herida Dolorosa con un Santo Grial del siglo XXI que cure todos los males de la economia universal.

jueves, julio 10, 2008

"Prrr, Moderar los salarios"


Ahora que ya estamos oficialmente en "crisis", nuestras autoridades economicas nos salen con lo de siempre. El director del banco de españa, dice "Moderar los Salarios". Si hay crisis, hay que moderar los salarios, si la encomia va bien, tambien hay que moderarlos, no vaya a ser que las cosas no mejoren.

Pues si estamos en tiempos de recortes y austoridad, podriamos echar a la calle al señor Director del Banco de España y sustituirle por un loro robotico como el de la imagen que diga continuamento lo de "Moderar los Salarios", asi nos ahorrariamos su salario, dietas y demas, y convertir su despacho en una vivienda social. Por que curiosamente, cuando estos "Amos del Universo" dan recetas para combatir las crisis economicas, nunca se aplican a ellos.

lunes, octubre 01, 2007

Un detective de Samos: Capitulo I

Bueno, actualizando de Pascuas a Ramos como siempre. Aqui va el capitulo I de una historia inspirada en Marfil, de Mike Resnick. Os pongo unos enlaces al final para que os pongas en situacion.

Si, tengo mi negocio encima de una panaderia, en el Mercado de Granos, en la esquina de la calle de la Cebada. A mucha gente le extraña, creen que alguien con un oficio como el mio deberia buscar una ubicación más acorde, entre los exotismos del Bazar de las Especias o entre la abigarrada multitud del Gran Bazar. Yo siempre respondo lo mismo: este es mi negocio, no el tuyo.
Veras, para ser bueno realmente en este negocio tienes que dar sensación de cierta seguridad y respetabilidad. No demasiada, porque la gente entonces no se atreveria a acudir a ti, pero si hacer sentir a la gente que no estan completamente fuera de su elemento. Y para eso el Mercado de Granos es ideal. Popular pero respeteable, ajetreado pero con cierto orden, samio se toda la vida, pero con cierto toque cosmopolita. Es un lugar que todo el mundo conoce, en el que la presencia del cliente no haria enarcar ceja alguna si fuera reconocido. Al menos el tipo de clientes que yo busco. Gente con dinero para gastar. Si tu lo prefieres, puedes poner tu gabinete en un callejón que huela a pimienta y veras que clase de clientes consigues. Yo los prefiero de los que pagan.

Asi que ahí estaba yo, terminandome el amuerzo y con la siesta como unica cita pendiente en mi agenda, cuando entro el sarazio. Un individuo moreno de mediana edad, enclenque, calvo y con una barbita de chivo. Su tunica blanca con bordados azules le venia tan holgada que parecia que se la habia robado a un tipo dos palmos más alto. Como para resaltar su pequeñez, le seguian dos negros enormes, vestidos con capas de algodón basto de color blanco cuyas capuchas les cubrian el rostro. Nunca he entedido esa costumbre de Saraz de llevar guardaspaldas esclavos. A mi me parece como darle una daga y volverle la espalda a tu peor enemigo, pero a ellos les vale. Por mi bien.

Pero lo que no pienso tolerar es quedarme en inferioridad numerica en mi propio cubil. Mi madre no tuvo ningun hijo idiota. Asi que se lo hice saber de la manera mas delicada posible:

- Buenos dias señor, soy Eunosto, esclarecedor con doce años de experiencia. Pase por favor, sus acompañantes pueden esperarle fuera.

El tipo alzo las cejas, pero antes de responder se volvio a los dos tiparracos y luego de nuevo hacia mi. “Necesitas permiso de tus esclavos. Curioso”.
- Por supuesto, Eunosto, yo soy Gibram Tareshi, subdito del sha Yazigerd de Fabir, los dioses lo guien y lo guarden.
- Que asi sea, pero sin duda la salud de ese caballero no tiene nada que ver con lo que le ha traido aquí. Tome asiento si lo desea
- Gracias.

El tipo se sento en la silla con un gesto mezcla de cautela y extrañeza. “Acostumbrado a poner sus posaderas en cojines sobre el suelo, este no lleva por aquí mucho tiempo”.
- No se como empezar...
- Yendo al grano, siempre es lo mejor.
- No acabo de acostumbrarme a esa brusquedad samia, en mi pais...
- En Samos, haga como los samios, señor Tareshi. Sera más feliz.

El tipo me miro contrariado. Seguro que pensaba algo como “quien se cree este arrogante bastardo”. Quizas creas que mi tactica no era muy inteligente. De nuevo: habla de lo que sepas. Mis clientes son gente acostumbrada a dar ordenes y que el mundo se adapte a ellos. Pero cuando recurren a mi las cosas se les han torcido, esta inseguros e invulnerables. Y a mi me interesa mantenerlos en ese estado. Son más manejables y es mas difícil que traten de pasarse de listos. Tareshi hizo el gesto de tragar bilis. “Bingo, ya esta en el bote, me dije”.

-Se trata de recuperar dos objetos.
-¿Cuáles?
-Dos comillos de marfil de elefante.
-En el puerto de esta ciudad se descargan colmillos de marfil de elefante todos los dias.
-No como estos

Entonces el cabron hizo algo que no creia posible: Sorprenderme.





ENLACES
El wiki de la partida: http://glorantha.fronteriza.es./index.php?title=Portada
La ciudad de Samos (no confundir con la isla): http://glorantha.fronteriza.es./index.php?title=Samos

martes, julio 10, 2007

Historias para no Dormir

Gracias a un amigo estoy disfritando en los ultimos dias de la serie Historias para no Dormir, de Chicho Ibañez Serrador. Los episodios que estoy viendo son los de finales de los 60 (?o deberia decir los 1960?) y principios de los 70.

Para el gusto actual la factura puede resultar algo ingenua, pero en general la calidad es alta. Sobre todo me han interesado los comentarios que hace Ibañez Serrador antes de cada capitulo, por lo ilustrativos que son de aquella epoca. De aquella España de television en blanco y negro y solo una cadena de television, que hoy en dia nos parece tan lejana e inaprensible como el paleolitico, hasta a aquellos que la vivimos en parte.

Por ejemplo en la historia en dos capitulos de La Alarma, me sorprendi preguntandome porque el protagonista no utilizaba el movil en vez de hacerse llevar hasta una trastienda y llamar por un anticuado telefono de pared con marcacion por disco y dando el numero para que le lamaran de vuelta. Despues su interlocutor tardaba una eternidad en devolver la llamada porque la linea estaba ocupada por una señora contando su vida.

Una situacion bastante entretenida pero practicamente imposible de captar para mucha gente de menos veinte años que probablemente necesitaria una larga explicacion para captar toda la ironia en estos tiempos de moviles, internet y canales tematicos.

Tambien me dio que pensar la manera en que Ibañez Serrador se dirigia a los espectadores antes de la mayor parte de los episodios, comentando las quejas y felicitaciones recibidas, asi como las criticas en prensa de los programas. Un tipo de relacion con el espectador que hoy en dia nos parece ingenua y poco creible, en estos tiempos de seis canales en abierto y docenas de pago. Sin duda el hecho de saber que casi toda la audiencia del pais estaba delante de la television para ver tu programa, en una epoca en que internet y el video eran arcanos tecnologicos en manos de un puñado de expertos, debia añadir una buena carga de responsabilidad a las personas que realizaban aquellos programas. No se podia cambiar de canal, ni poner un dvd. La unica alternativa era no ver la tele. Y creo que eso se nota en la calidad de los programas, esa responsibilidad de ofrecer un entretenimiento de calidad, sabiendo que todos los ojos estaban fijos en ti.

lunes, julio 09, 2007

CLN NOSTRA

CLN NOSTRA:
Ayer estuve en la clausura de las CLN Nostra en Alcala. Menos mal que fui a la clausura por que me toco una bolsa de equipaje, eso si con un logo de la x-box y es que nadie es perfecto... ;-)

Volvi a ver algunas caras conocidas y a poner caras a algunos nicks como RoFran. Pero menos que otras veces, claro que solo fui dos dias.

El sitio estaba bastante bien. Puestos a poner pegas y sabiendo que nada es perfecto el problema de la comida (no habia mucha variedad en la cafeteria de la Escuela Politecnica) y el que no hubiera indicadores desde la estacion de ferrocarril. Esto ultimo se debia que los quitaran y es que los chicos de organizacion cometieron el clasico error de poner carteles bonitos. Hay que poner carteles en blanco y negro con CLN o JORNADAS y una flecha, porque sino no falla. Claro que aun habria gente que los quitaria para joder, en fin.

En lo que a mi me toca, tuve una de cal y otra de arena con mi partida ambientada en la Anabasis de Jenofonte (en http://romequest.fronteriza.es/Anabasis.html teneis una version primitiva del modulo. La actualizare proximamente con las modificiaciones post-playtesting y alguna anecdota). El sabado tuve llenazo en la partida y hasta "lista de espera", pero el domingo solo un jugador y tuve que suspenderla. "Se la vi". Gracias a Rafa, Norma , Javi y Javi, RoFran y Cris por una gran sesion de Rune como las de antes, aunque lamento que al final Cris no ha salido en ninguna de las fotos.

Tambien jugue una partida de HQ de mi amigo Zzabur en la que la vida triunfo sobre la muerte y vaya triunfo: como unos 18 embarazos, todos obra del mismo pj con una ayudita de la Diosa del Cambio.

Bueno, que en lo que me toca todo muy bien y con ganas de repetir.

UN ABRAZO A TODOS Y HASTA LA PROXIMA

Y MUCHAS FELICIDADES A JUANCAR POR EL CAMPEONATO DE MECHWARRIOR

martes, junio 26, 2007

Historia de Dos (o tres) Palestinas

Escribo con algo de retraso y la actualidad ha irrumpido de forma dramatica en el tema con la muerte de seis soldados españoles en el Libano, añadiendo un nuevo elemento de analasis.
Basicamento de lo que queria hablar es de lo que ha pasado en Palestina, con la separación practica de la ANP en dos, una Gaza controlada por Hamas y una Cisjordania con la magra parte palestina controlada por Al-Fatah. Y sobre lo que realmente queria llamar la atencion es sobre el escandalo que para mi supone que las potencias occidentales e Israel no han mostrado el menor pudor en abrirle el grifo de las ayudas y las armas al ilegal gobierno del señor Abbas. Un gobierno nombrado a dedo sin contar con el parlamento y prescindiedno del resultado de las elecciones legislativas, lleno de las gentes de Fatah, un partido que desde el principio de la ANP (Autoridad Nacional Palestina) ha dilapidado las ayudas internacionales en un marasmo de corrupcion y que las elecciones han demostrado que ha perdido la confianza del pueblo palestino.
Lo que me indigna de todo esto es como Occidente vuelve a repetir la misma estupidez que en Argelia en 1991 , donde tambien se amparo un golpe de estado contra la decision de las urnas. No se puede predicar la Democracia y luego ayudar a subertir los resultados de las elecciones por que el resultado no nos gusta, porque entonces la democracia se convierte en una farsa, y el pueblo la ve como otra imposicion de Occidente, y lo unico que se consigue es alimientar el radicalismo, encarnado en este caso en Fatah al Islam, la organizacion que acaba de matar a 6 soldados españoles en el Libano (accion condenada por la mismisa Hizbullah, que sabe muy bien quien esta destras de este grupo, y no quiere verse arrastrada por el torbellino).
Fatah al Islam es radical sunita, Hizbullah es radical chiita, dos ideologias que hoy en dia estan, valga la redundancia, radicalmente enfrentadas. Aun asi muchos de nuestros informados periodistas patrios, al hablar del atentando, hablan de Hizbullan, mezclando una vez mas churras con merinas, uno no sabe si en un alarde de ignoracia o de manipulación.
La guerra civil de Argelia se conviertio en uno de los criaderos de Al Qaida, cuando algunos radicales pensaron que el integrismo islamico era demasiado "light", si nos atenemos a la leccion argelina, puede que acabemos añorando el gobierno de Hamas.

lunes, mayo 14, 2007

Dothraki: El hijo prodigo, el huevo y la libelula

Continuamos con las aventuras de nuestros amigos dothraki


SEGUNDO CAPITULO: EL HIJO PRODIGO, EL HUEVO Y LA LIBELULA.
Segundo y tercer dia del Otoño en la desembocadura del Rhoyne.
Dicen los poetas que siempre hay que celebrar el nuevo dia, como si fuera el ultimo. Tras la terrible experiencia sufrida, los esforzados hijos del Mar Dothraki siguen este consejo y algunos de ellos sacan de la selecta bodega de la mansión un barril del mejor vino, antes de que Axucory y Luatha puedan poner algo de orden varios de ellos han bebido más de lo que su agotado cuerpo puede aguantar y la modorra causada por el exquisito (y fuerte) caldo les hace caer dormidos.
Tras devolver la casa y los caballos a sus dueños, los dothraki se abren paso entre la devastación que el tifon ha causado a la ciudad para volver al caravasar. En medio del ajetreo de la puerta del rio, Luatha se percata de que alguien le ha introducido un papel en la cintura. Como los demas, es analfabeto y esta a punto de tirarlo, pero Zarko, el dothraki viajado, le detiene y le echa un vistazo.Es una cita para esta tarde en un templo pequeño y discreto a una legua o asi de Zoida, rio arriba. Cuando llegan al caravasar, al poco se unen a ellos Jotharago, Goko y Tuoslo que han vuelto desde la caravana de Kordo. Se producen algunas escenas incomodas ya que los que han pasado el tifon fantasma en Zoida, ahora se creen mejores que los que no lo hicieron. De hecho empiezan a atarse al brazo brazaletes de cuero con un trozito de vidridragon como una especie de condecoración.
Luatha decide acudir al encuentro acompañado tan solo de Axucory (estos dos desaparecen juntos tan a menudo que estan empezando a aparecer rumores entre los demas miembros del destacamento). En medio de un bosquecillo de alamos, junto al rio, hay un templo abandonado, desgastado por el tiempo pero aún en pie. En su puerta aguardan seis hombres, mercenarios tyrosi de barbas trifurcadas, y una mujer, una de las Hechiceras Veladas, con su vestido blanco y un velo transparente cubriendole el rostro. La mujer hace un gesto a Luatha, y tras despojarle de su arakh los tyrosi le permiten entrar en el templo. Alli la mujer descubre su rostro y resulta ser la temida Madre de la Ciudad, la archimaga. Aunque la penumbra la ayude con su aspecto no parece tener mas de cuarenta años, algo milagroso (u ominoso) para una mujer con un hijo de casi cincuenta.
-"Se que tu y tu gentes sois un pueblo de acciones y no de palabras,asi que ire al grano. Mi nieto Joriko ha huido de Zoida aprovechando la confusion provocada por el Tifon. El y sus secuaces han robado en varias mansiones y han huido de la ciudad. Mi hijo enviara a los Peltastas Rojos tras ellos en cuanto pueda disponer de algunos. Quiero que vosotros lo encontreis antes y lo lleveis sano y salvo con un viejo amigo a Mantaris. Se llama Partelo de Mantaris."
- "¿Y yo que sacare de esto?"
Por toda respuesta la bruja le entrega una pesada bolsa. Al abrirla, Luatha ve que esta llena de dragones de oro de Westeros. "Cien hay, 20 son para Joriko, el resto para vosotros, vete ya. El tiempo es esencial".
Luatha sigue el consejo y ,raudo y veloz, se dirige al campamento. Los seis compañeros parten sin dilacion dejando a Zarko a cargo del grupo. Tras realizar varias pesquisas, averiguan que un grupo de saquedores mato a los guardias de una de las puertas por la mañana y huyo con una recua de veinte camellos hacia el sur. Encuentran el rastro con facilidad y lo siguen, todo parecia ir a las mil maravillas y quiza eso hizo que se confiaran.
El lobo acechaba por entre la alta hierba. Su espiritu animal habia muerto cuando el espectro de la vieja y condenada Valiria se apodero de su cuerpo, y cuando el fantasma se fue a su vez, solo dejo su ansia de matar para que el cuerpo siguiera viviendo. El lobo estaba al limite de sus energias, cada minuto sus organos vitales amenazaban con detenerse y no dejarle dar un paso más. Pero seguia moviendose, buscando no una presa, una fuente de alimento para continuar su existencia, sino algo que matar para cumplir el unico imperativo que le guiaba.
El lobo ataco a dos humanos que se movian entre la hierba en busca de algo. Le oyeron venir, pero en lugar de huir, fueron a su encuentro, tratando de burlarle en la espesura. Salio mal, el lobo casi mato a Tuoslo, e hirio a Megaro y a Axucory. Una vez mas las flechas de vidridragon salvaron el dia. Ahora los que no vivieron el tifon fantasma se dan cuenta de que las historias de sus compañeros no eran exageraciones.
Finalmente el rastro les lleva a una aldea lacustre en el borde de los pantanos que forman la desembocadura del Rhoyne. Cuando llegan a la aldea la encuentran desierta, salvo por una docena de cadavares cubiertos por sudarios y a los que han dejado a medio enterrar. Tambien hay menos barcas de pesca de las que serian de esperar. Y hay huellas de hace menos de una hora de los camellos, alguien que no lleva calzado se los ha llevado a los cañaverales. Con tipica impulsividad dothraki todos los compañeros salvo Goko, que se queda vigilando los caballos, se internan en la espesura. Mala idea, los pescadores estan en los cañaverales como en su casa, y sus cerbatanas con dardos soporiferos pronto dejan fuera de combate a Goko y Axucory, y las cosas no pintan nada bien, hasta que Megaro decide romper el silencio y dirigirse a los aldeanos. Pronto se alcanza un acuerdo. El jefe de la aldea les dice que los que buscan estuvieron aqui por la mañana. Les cambiaron los camellos por media docena de sus barcas, y temian que el grupo de dothraki vinieran a quitarselos. Cuando les dicen que no los quieren para nada, se muestran colaboradores y les alquilan por dos dragones dos barcas y dos barqueros. Pero tendran que esperar a mañana para salir, ya que casi es de noche ya.
Con el alba dos barcas pesqueras, ligeras y alargadas zarpan de la aldea. Inseguros, fuera de su elemento los dothraki tratan de seguir el rastro de Joriko y sus esbirros. Trozos de tela, espadañas quebradas, permiten seguir el rastros en medio de los canales. Los cocodrilos les dejan en paz, afortunadamente. A media mañana ven recortarse entre la bruma del pantano una forma que se va concretando en una antigua torre de vigilancia, cubierta de hiedra. Y a sus pies, varios cadaveres.
De nuevo siempre prestos, desembarcan y se dirigen hacia los muertos. Solo Goko es algo mas cauto y tomandose su tiempo examina el terreno, dandose cuenta que aunque la isla esta cubierta de vegetacion por doquier, alrededor de la torre hay un area en la que no crece nada. Avisa a los demas, y gracias a esto estan alerta cuando son atacados por la enredadera, que cobra vida y trata de asesinarlos. Pero pronto son ellos los que la talan sin ninguna misericordia tras acabar con todas sus ramas armadas con acerados pinchos.
Tras la botanica batalla, el joven Megaro trepa hasta lo alto de la torre de vigilancia que los sabios y habiles valirios construyeron en un tiempo ya olvidado y desde lo alto con el catalejo que sustrajo de la mansion del pudiente zoidano, divisa a una legua o asi, una isla que se alza entre los pantanos, con una colina de arboles coronado, entre los que surge un brillo dorado como la estrella vespertina antes de que la noche empieze.
Presintiendo ya el final de su aventura, los esforzados heroes embarcan una vez mas. Siniestros presagios jalonan esta etapa ultima de su busqueda. Tabanos arrecimados sobre manchas de sangre, y al llegar a la isla el descubrimiento de un cadaver zoidiano cubierto de ronchas rojas que Tuoslo dice que son picaduras de insecto y Axuycory erupciones causadas por plantas. Tras un breve reconocimiento y advertir a los dos barqueros que no osen abandonarlos, suben animosos colina arriba. En lo alto, tras pasar el bosquecillo donde ven más cadaveres como el que vieron antes, aguarda un templo pequeño pero de magnifico aspecto. Como una version en miniatura de los zigurats ghiscari, con dos pisos de unos cuatro metros, cuadrangulares, el de abajo con 50 m de arista y el de arriba de 30. Y en lo alto una enorme horquilla dorada, alta como un hombre. En el ultimo piso se abre una puerta, donde termina la escalinata. Cautos ascienden los ultimos peldaños con el arakh de Axucory el arco de Luatha en vanguardia. La oscuridad de la sala tras la entrada solo es disipada por una enorme estatua de una libelula de 3 metros de largo, que parece estar suspendida en el aire, iluminada por la luz de las gemas engastadas en ella, que arrancan reflejos multicolores de su cuerpo dorado. La luz no viene de otra fuente que el interior de las propias gemas. Axucory conoce bien ese fulgor. Es el mismo que anida en la flecha de vidridragon donde capturo una centella hace tan solo dos dias,
Subitamente el silencio es interrumpido por una voz infantil y asustada. Joriko esta dentro de la estancia, en el centro de un circulode simbolos arcanos trazados con tiza, en sus manos un Huevo de Dragon. Su narracion de lo sucedido hace que todas las piezas encajen. Los cuernos de bronce del templo son como los paraduendes de Zoida, y la estatua de la libelula una inmensa bateria de mana, de poder magico. Sus lecturas de los astros habian llevado a Joriko a creer que lograria su proposito, ya que indicaban que pronto los dragones volverian de la mano de una persona joven y de sangre real, tras un gran sacrificio personal. Pero Joriko ha fracasado y si la profecia se ha cumplido, sera algun otro el que lo haya logrado. Pero lo que si que logro es despertar la furia de Moscadragon, el espiritu del templo, que envio a sus libelulas sagradas contra los impios. Todos murieron salvo Joriko, y solo gracias a que esta en el interior del circulo arcano.
Luatha pone su ingenio a trabajar. El y los demas se recubren con barro, empuñan antorchas, y meten a Jorko en un saco cubierto de barro. Y corren, corren como si los persiguieran dragones furiosos, mientras desde todos los rincones de la isla surgen libelulas tan largas como sus manos, cuyos mordicos empiezan a rasgar la tela del saco. Pero la suerte que fue esquiva con el lobo endemoniado, les sonrie ahora y gracias a ella pueden dispersar a las libelulas y alcanzar las barcas, dejando atras la isla y sus peligros.
Se toman un momento de respiro, pero pronto nuevas preguntas surgen en sus inquietas mentes. ¿Seran los peltastas rojos capaces de seguirles la pista? , ¿como ocultaran al joven Joriko de ellos? .

viernes, mayo 04, 2007

Soldier of sidon


Un colega que acaba de llegar de Nueva yor

k me ha traido el libro "Soldier of Sidon", de Gene Wolfe, tercero de la serie de Latro el mercenario.

Dicho asi quiza no os diga nada, sobre todo porque el segundo libro salio hace más de quince años, al igual que las ediciones españolas, que ya estan catalogadas de los dos libros, Soldado de la Niebla y Soldado de Arete. Puede que la fiebre filohelena de 300 lleve a una reedicion.

Al grano, para los que no lo conozcais, Latro es un soldado del ejercito del Gran Rey, que tras ser herido en la debacle de Platea, no puede recordar nada. Ni crea recuerdos nuevos ni recurda su pasado, y todo esto se debe a una maldicion de la Diosa de la Tierra, y es que la misma maldicion que le impide recordar le permite ver a dioses, ninfas y todo tipo de criaturas de la mitologia clasica.

De la mano de Latro ambas novelas se convierten en un viaje apasionante por la realidad y el mito de la Grecia del siglo V A.C, demostrando que nuestra vieja Tierra, es un mundo tan valido o más para ambientar historias de cariz fantastico como cualquier universo imaginado, solo hay que poner voluntad y buscar entre los renglones torcidos y los espacios en blanco de la historia como Gene Wolfe hace magistralmente. Todo ello de la mano de unos personajes tan entrañables como creibles y con un protagonista que pese a ser un magnifico luchador es un hombre de carne y hueso capaz de equivocarse, llorar y reir.

En cuanto al tercer libro, cuya lectura acabo de empezar, solo dire de cara a los que ya hayan leido las dos obras anteriores, que aunque el Hombre Escarlata cumplio la promesa y llevo a Latro a su hogar, tiempo despues y al ver que no se ha curado, lo lleva a Egipto, la Tierra del Rio, para ver si los mejores sanadores del mundo pueden hacer algo por él, asi que debemos estar alrededor del año 476 A.C. Aunque solo es una conjetura...

Gene Wolfe ha prometido más novelas de la serie, esperemos que no nos haga esperar tanto..

lunes, abril 16, 2007

Mientras se crea la web

Mientras voy preparando el sitio que he reservado en myspace, en el que subire ademas de comentarios, fotos y videos, voy a ir colgando algun comentario sobre el viaje. En vez de ir por algun orden riguros, empezare por lo que mas me gusto: Delfos.
Por cuestion de calendario (fiestas de pascua), nuestro dia en Delfos no fue como es normal en el tour, sino que nos apresuramos para llegar por la tarde a tiempo de ver el museo, y por la mañana vimos el santuario, pero con mas tiempo de lo normal, pero aun asi estoy convencido que el lugar se merece por lo menos dos dias, uno para admirar el paisaje y tomarse un tiempo recorriendolo, como los peregrinos de antaño, y otro para admirar el santuario y su museo.
Fisicamente el lugar es hermosisimo, de una belleza incomparable, y sobre todo muy diversa y que va incrementando segun se acerca uno desde el mar, caminando por el olivar de Anfisa, el mayor de Grecia.
Pese a lo cerca que se esta del mar (unos pocos kilometros), cuando se llega al propio recinto del Templo, encuadrado entre impresionantes paredes graniticas, este ya no esta a la vista, pese a la altura a la que uno se encuentra. Este hecho debia ayudar a crear sensacion de aislamiento y ultraterrenidad (encontrarse en un lugar fuera del mundo de los hombres) a los peregrinos, especialmente los que habian llegado por mar.
En la Antigüedad, la retorcida senda de ascenso hacia el templo, que seguramente recordaria a mas de uno a la mitica serpiente Piton, a la que Apolo mato para apropiarse del lugar, estaba llena de estatuas de bronce y diversos trofeos construidos por las polis, lo que debia aumentar esta sensacion, asi como los tesoros , edificios construidos por los diversos gobiernos helenos para acumular riquezas en este lugar sagrado, lo mas parecido a Suiza por aquellos tiempos, y que competian unos con otros en belleza y esplendor. Finalmente, en el centro de la ladera, quedando unicamente el teatro y el estadio por encima, estaba el templo y la ciclopea estatua de Apolo, frente a los cuales en un altar se llevaban a cabo los sacrificios previos a las predicciones de la pitia, que los enviados de todos los rincones de la helade (entendida como cualquier lugar donde habitaran griegos), esperaban la respuesta a sus preguntas.

miércoles, abril 11, 2007

Kale Anesti

Como dicen en Grecia para felicitarse las pascuas. Acabo de volver de pasar una semana en Helas, de ver algunos de los lugares de la historia y la leyenda. Lo extraño que era oir hablar de "retenciones de vuelta del Peloponeso" que sonaba como si alguien hablara de problemas en el contol de trafico aereo de la Atlantida.
Pero antes de hablar de los grandes hitos del pasado, me gustaria iniciar las entradas que voy a dedicar a este viaje hablando del presente, de como vive esta epoca el pueblo griego, del contraste entre su forma de celebrar la semana santa y la de España, con su "pobrecitos de nosotros que se nos ha muerto el señor". Para los griegos (supongo que para los cristianos ortodoxos en general) esta es la fiesta mas importante del calendario, mas que navidad. La vigilia es mas severa que la catolica, con muchos más alimentos prohibidos, pero en contraste la fiesta es una celebracion, sin el tono lugubre de semana santa al que estamos acostumbrados. Alli la resurrecion es una celebracion, y durante cuarenta dias, el saludo habitual es Christo Anesti, Cristo ha resucitado. Se encienden velas en las iglesias que a su vez han recibido el fuego de una llama traida desde Jerusalen, se lanzan cohetes, los niños lanzan petardos y celebran combates con los huevos de pascua, chocandolos entre si. Se celebra un gran banquete a base de cordero como ultima celebracion, girando al cordero sobre un espeton (a motor o a mano segun gusto). En fin, que me ha parecido un contraste bastante curioso con lo que aqui estamos acostumbrados a ver en estas fechas.

miércoles, marzo 28, 2007

PASA EL TIFON FANTASMA

Para quien interese voy a ir colgando las andazas de mis jugadores aqui. Empezando por la partida del domingo pasado:

PRIMER CAPITULO: LA PRIMERA NOCHE DE OTOÑO
Ultimo dia del Verano y primero del Otoño en la desembocadura del Rhoyne.

Anochece un dia como cualquier otro sobre la ciudad de Zoida, junto al enorme caravasar lleno de mercancías e individuos exoticos un grupo de dothraki estan reunidos alredor de una hoguera. Son unos adolescentes, ninguno mayor de 16 años, ataviados con ropa y peinados extravagantes. Dos de ellos parecen enfrascados en una discusión cuyo tono va subiendo lentamente. Finalmente uno de ellos saca su arakh y hace un gesto retador hacia el otro. Se cruzan dos miradas aceradas y da comienzo un intercambio de golpes tan rapido como letal, que deja a Dargo, hijo de Sargo caido y con el brazo de la espada inservible. Su oponente, Megaro, jaleado por los demas dothraki, decapita a Dargo sin contemplaciones, rubricando asi su jefatura sobre los más jóvenes e inadaptados de la avanzadilla dothraki que ha llegado hace unos dias a Zoida.
Tras este acontecimiento casi cotidiano para los dothraki, el pequeño destacamento de caballeria al mando de Luatha, hermano mayor de Megaro, se prepara a pasar la noche. Luatha apenas puede ocultar su impaciencia por dejar atrás este villorrio y cruzar el colosal Rhoyne para seguir su camino hacia las Tierras de la Discordia. Pero el grueso de la tropa mercenaria a las ordenes de Kordo Vaer, aun esta a un par de dias de camino. Hay que esperar no queda otra. Asi que tomandoselo con filosofia, prepara a su pequeña hueste para pasar la noche. Es una calurosa noche de verano, y si puede dormir tranquilamente al aire libre. De hecho es la manera mas comoda de dormir con este calor asfixiante y pegajoso.
Sobre medianoche, Megaro divisa una luz en el horizonte austral, a una distancia de mas de 15 millas, por lo que calcula que debe tratarse de una gran hoguera, al poco a una distancia de unas 5 millas se enciende otra en respuesta, y entonces alerta a su hermano y lider de lo que esta ocurriendo. Mientras un fanal se ha iluminado en respuesta en lo alto de la imponente estructura que corona Zoida, la ciudadela valiria conocida como el Espigon.
Pronto corre la voz por todo el caravasar de lo que ocurre y estallan los rumores: “son los corsarios de Eliria” dice uno, “son incursores dothraki” le responde otro, ignorando que el mortifero Axucory conoce el bajo valyrio en que se expresa. Otras teorias se propagan. Es el ejercito de Mantarys que se ha puesto en marcha para acabar con el molesto Dives Amilro, amo y señor de Zoida. Es alguna catastrofe natural. Finalmente alguien dice el eterno “hay que largarse de aqui”, y en un abrir y cerrar de ojos una multitud de mercaderes, bestias de carga, guardaespaldas, vendedores y demas chusma, que se llevan por delante a varios de los escribas del caravanserai que tratan de poner orden.
La turba se dirige hacia el ferry que cruza el rio, con la esperanza de ponerse a salvo al otro lado de este. Mientras tanto los dothraki, aunque llevan listos y montados desde que Megaro dio la alarma, aun no saben que curso de accion tomar. Al principio han discutido la idea de salir en descubierta para averiguar que es lo que ocurre, pero han decidido que no es una idea factible en medio de la noche. Finalmente han decidido que lo mejor es alejarse de la ciudad esperando que el alba traiga claridad en todos los sentidos.
Pero al ver a la turba desencadena deciden que deben colaborar para controlarla. Luatha despliega a sus hombres formando un cordon ante el transbordador. La masa se detiene un momento, y se hace un silencio de muerte, que se quiebra cuando uno chilla “no quieren que nos vayamos para que los demas saqueadores dothraki puedan saquearnos”, la masa empuja y empiezan a volar piedras, Luatha ordena recurrir a los latigos, y al comprobar que estos no bastan, a las espadas. Los dothraki cargan con sus mortiferos arakhs, causando varios muertos y heridos pero acabando con la turba. Desde lo alto de la torre que guarda el ferry, uno de los peltastas rojos les da las gracias y les asegura que sus acciones no caeran en saco roto.
Al romper el alba los primeros rayos del sol arranca destellos dorados de unos enormes ingenios que se han colocado en lo alto de la ciudadela. Son como enormes arboles de navidad sin hojas, con una fina red dorada colocada entre las ramas. Para los dothrakis no significan nada, pero para otros son el signo inequívoco de que se aproxima el temido Tifon Fantasma.
Una cacofonía de gritos de pavor, letanias musitadas o gritadas, maldiciones a los dioses... Luatha arranca a golpes una explicación a un hombrecillo calvo que no responde a sus preguntas mientras se arroja tierra por encima sin cesar y ejecuta genuflexiones. El Tifon Fantasma es una terrible tormenta que se desencadena al principio de cada Otoño. Procede de los mares embrujados donde antaño se alzaba la caida Valyria, y en su interior estan capturados los espiritus de los muertos en la terrible Perdición que la destruyo. Tambien habitan en su seno los perversos Duendes de la Tormenta o Centellas.
Durante una hora el caravasar aguarda con el alma en vilo, hasta que se abre la puerta de los forjadores y de la ciudad sale una pequeña comitiva a caballo. Al frente va uno de los heraldos de Dives , que al llegar junto al caranvanserai empieza a leer una proclama. En la misma se anuncia la llegada de la temida tormenta, asi como el final del Verano. Seguidamente recita una serie de tarifas que se han de pagar por persona, animal, esclavo y fardo de carga para poder refugiarse en la ciudad y gozar de la proteccion de sus muros, encantados por los “doctos sabios de la antigua y poderosa Valyria”. Por ultimo anuncia que Luatha y sus seguidores no han de pagar tarifa alguna ni por si mismos ni por un caballo por cabeza. Como cada uno ha traido dos caballos, y alguno un esclavo, Axucory y Luatha tiran de su reserva de monedas de oro para franquear el paso a los demas.
En la puerta se encuentran un autentico carnaval, sacerdotes rojos de R`lor lanzando sermones apocalipticos, guardias y funcionarios conduciendo a los refugiados hacia los lugares que se les han designado en los barrios abandonados de la ciudad y buhoneros que venden amuletos en forma de triple lazo para protegerse de las Centellas.
En medio del gentio, y mientras ultiman un trato con uno de los vendedores de amuletos, se les acerca un individuo que dice ser mayordomo de uno de los nobles de la ciudad con una propuesta para ellos. Su amo y su familia han sido invitados por Dives a pasar la noche en el Espigon, cuyos defensas magicas son mucho mas fuertes que las de la ciudad, un privilegio reservado a los poderosos y los que cuentan con el favor del gobernante. Mientras quiere que los dothraki, cuya maestria en el trato con caballos es proverbial se ocupen de la seguridad de sus corceles, su casa y sus bienes. Ha cambio les recompensara con largueza y ademas pasaran este trance en su mansión en vez de una choza de adobe semiderruida como van a hacer tantos desgraciados.
La eleccion no es difícil y el mayordomo les conduce a una mansión fortificada en la parte alta de la ciudad. La voz de la presencia de los dothraki corre, y pronto llegan mas sirvientes acompañados de recuas de caballos, sin embargo deciden aceptar solo unos pocos más.
Según avanza el dia el viento va arreciando más y más. Al llegar la noche ya es tan fuerte que las tejas se caen, las cornisas se derrumban y las nubes de polvo ponen nerviosos a los caballos. Nuestros amigos se ven obligaodos a salir de la mansión señorial, con ventanas y puertas trabadas, para calmarlos. Poco después empieza un terrible aguacero que dura varias horas y tienen que calmarlos de nuevo. Pero lo realmente terrible y extraordinario empieza poco después. El aire se llena de chilidos dementes, como los de un niño enloquecido de voz particularmente agudo, son las Centellas o Duendes de la Tormenta.
Los relinchos aterrorizados de los caballos obligan a salir de nuevo al exterior. Entonces pueden ver a las centellas, enormes y pulsatiles esferas de luz blanco-azulada, que recorren el aire de forma errática. Sin pensarselo dos veces, Axucory dispara con una flecha de punta de vidridragon a una de ellas, haciendola desaparecer en una implosion. Otra se precipita sobre Luatha, pero se distrae con el amuleto trilobulado que porta. Megaro no tiene tanta suerte y recibe una descarga de una tercera. Pese a los esfuerzos de Luatha, que trata de clavarle una punta de flecha de vidridragon, la centella empieza a calentar el amuleto y causarle quemaduras. Mientras los demas acaban con otro duende, y finalmente con cierto esfuerzo acaban con la de Luatha, ya que deben usar armas de cuerpo a cuerpo.
El pánico ha causado estragos entre los caballos, 8 de ellos han muerto o tendran que ser sacrificados. Megaro esta herido, pero los poderes del chaman, inusualmente fuertes en medio de esta tempestad sobrenatural.
Los dothraki descansan por unas breves horas, entre los ruidos de los chispazos cuando los duendes se estrellan en los hilos de cobre de los paraduendes, los gritos de los electrocutados, los chillidos enloquecidos de las centellas y el crepitar de las llamas de los incendios. Por un momento Megaro abre una de las ventanas y ve como una de las centellas cae en los paraduendes. Un fulgor azulado va desde el lugar donde ha impactado hasta la base del objeto, y cuando la alcanza, hace que un destello azulado se propague por todas las murallas haciendo que por un instante, se ilumine un entramado de venas azules.
La vigilia se interrumpe cuando empiezan a oírse nuevas voces en el pandemonio de la tormenta. Voces llenas de ira y odio, que hacen estremecerse hasta el curtido Zarko, mercenario experimientado en mil batallas y que se jacta de que lo ha visto todo. A veces, a los que saben algo de valirio les parece entender alguna palabra, palabras como Muerte o Desesperación. Y hasta una frase Valar Morgulis , todos los hombres deben morir.
Subitamente, empiezan oirse crujidos por doquier, tanto en el techo como en el suelo, como si algo viniera en camino a traves de la madera. Los guerreros se organizan en cuatro grupos, los más jóvenes dirigidos por Megaro , los otros quince con Axucory, Zarko y Luatha a la cabeza respectivamente. Agazapados, pegados los unos a los otros, con la respiración contenida, aguardan mientras la desconocida amenaza se va abriendo paso a traves de planchas de roble. Entre un frenesi de virutas, aparecen por el suelo una horda de ratas endemoniadas y desde el techo se precipitan gatos con las garras extendidas, bestias con los pelos tan encrespados que su tamaño parece doblarse, poseidas por los espectros del tifon. Pero nuestros heroes aguantan firme, resisten el embate y en unos cuantos golpes certeros acaban con la horda infernal. Al obsrervar los cuerpos de las bestias, ven que estan abrasados por dentro, como si un fuego les hubiera consumido las entrañas. Una vez más las puntas de flecha de vidridragon demuestra que valen el precio que costaron.
Pero no hay tiempo para recuperar el aliento, los caballos vuelven a estar fuera de si, y al salir para calmarlos, y hasta los temarios dothraki dudan un momento antes de hacerlo, ven que dos corceles poseidos estan sembrando el panico entre sus congeneres. Luatha se pone a la cabeza de los que ponen orden en el rebaño, mientras Megaro y Axucory tratan de acabar con los animales, pero por poco son estos los que acaban con ellos. Luatha recurre desesperado a su mayor tesoro, la flecha de acero valirio que le costo 10 caballos en Vaes Dothrak. Usando sus capacidades sobrenaturales, y lanzando una plegaria silenciosa a los dioses, la arroja contra la bestia embrujada y esta es aniquilada por la flecha forjada con el material al que los antiguos llamaban Acero de Dragon.
Agotados, calados por la lluvia, los vapuleados viajeros se refugian en la mansión una vez mas, cerrando puertas y ventanas, esperando que los horrores de esta noche hayan terminado. Pero no hay tregua. Un enorme estruendo se escucha por todo el recibidor de la casa cuando la maciza puerta de entrada es atravesada por el filo de un hacha, Axucory, Luatha, Zarko, Megaro y dos dothraki mas, se situan en cuña con Axucory en el vértice, bloqueando el acceso. Los hachazos cesan, la puerta gime, y se viene abajo, revelando al otro lado algo aterrador, un grupo de media docena de poseidos, con uno de los peltastas rojos, el cuerpo de elite de Amilro. El poseso exclama: “Valar Morgulis” y sin mas ceremonia, la abominación de ojos enrojecidos, con sus habilidades de combate incrementadas hasta lo sobrehumano por el aliento infernal que le da el espectro carga con la lanza por delante. Sin embargo la suerte sigue del lado de nuestros amigos, y pese a que el demonio en forma de hombre se alza una vez tras haber sido derribado, se alzan de nuevo con la victoria.
Fuera a amanecido por fin, por todo la ciudad se alzan columnas de humo y las aves carroñera empiezan a sobrevolar, atraidas por los cadáveres de aquellos que no han podido superar la noche. Los dothrakis saludan victoriosos al nuevo día, ninguno de ellos ha muerto, y solo han perecido ocho de los caballos que cuidaban. Están agotados, pero sienten una intensa sensación de victoria y superación personal. Y unos cuantos saqueadores con más redaños que habilidad no van a hacerles la pascua. Rapidamente dan cuenta de ese monton de desgraciados, que creian haber encontrada una presa facil en los “agotados” dothraki.
Bueno, tras un monton de tiempo, y en espera de que este al 100% la web actualizada en el nuevo hospedaje cortesia de un colega y sin publicidad, os presento la nueva version de mi web roleara. La podeis encontrar donde siempre en dreamers. El contenido a destacar es:

http://romequest.dreamers.com/dothraki/dothraki.html

seccion dedicada a mi campaña dothraki, ambientada en el universo de Cancion de Hielo y Fuego

sábado, marzo 24, 2007

El eterno enfrentameinto entre Oriente y Occidente

Mucho antes de que el señor Huntington alumbrara su teoria de "Choque de Civilizaciones", los romanticos y algunos filosofos hegelianos ya habian sacado a la palestra su teoria de "El Eterno Enfrentamiento" entre Oriente y Occidente.
Segun esta hipotesis, los pueblos de ambos puntos cardinales estan condenados a enfrentarse por su diferencia de valores, siendo siempre o casi siempre Oriente el agresor, mientras occidente defendia la Libertad, la Justicia y la Democracia. Las guerras medicas serian el primer enfrentamiento al que luego seguirian las guerras punicas entre Roma y Cartago (¿y porque es Roma el que representa a Occidente si ambos estaba en el Oeste?), las invasiones arabes detenidas en Poitiers (los arabes eran la tirania y la esclavitud, no como los francos feudalistas de Carlos Martel), y asi hasta la guerra de Irak.
Ni que decir tiene que dicha hipotesis no resiste un analisis elemental. Todos esos enfrentamientos obedecieron a razones propias e implicaron sobre todo a los pueblos enfrentados. El muy occidental Filipo V de Macedonia no vio nada malo en apoyar a Cartago contra Roma y a los franceses no les temblo la mano para apoyar a los otomanos contra los Habsburgo. Pero aun así las teorias de huntington han vuelto a ponerla de moda y no es raro oir que se la cita sin ningun rubor en el contexto de la actual lucha contra el terrorismo jihadista.

Ya he visto 300

Bueno, que es un espectaculo que merece la pena ver, eso seguro. En general bastante fiel al comic (tebeo para el que deteste los anglicismos) de Miller. Pero hay una historia secundaria dedicada a la reina Gorgo que han creado ex profeso para la pelicula que es perfectamente prescindible.
Digo esto por que es lo que menos me ha gustado de la pelicula (aparte de los quince minutos de anuncios previos, que ya tiene narices). Esa mania que le ha entrado a hollywood de meter personajes femeninos con calzador para hacerse los politicamente correctos, sin gracia ni talento. Esta claro que la historia de Leonidas y sus espartanos no deja mucho espacio para la inclusion de personajes femeninos. Pero ya que los productores, guionistas, director o quien sea, ha decidio que hay que incluir un personaje femenino podrian haber mostrado mas imaginacíon a la hora de hacerlo, no crear una trama paralela que no hace mas que interrumpir el desarrollo de la principal sin aportar nada.

sábado, marzo 17, 2007

SAN FERMIN Y CIERRA NAVARRA

Pregunta: ¿Por qué precisamente en este momento el PP, perdon UPN, decide que es el momento de hacer una manifestación en la que los navarros reafirmen su deseo de no ser moneda de cambio?. Que yo sepa no hay ningun hecho objetivo que lo indique asi. De hecho que yo recuerde más bien ha ocurrido todo lo contrario, recientemente en una declaracion explicita de Arnaldo Otegi ,Batasuna ha afirmado que el futuro de Euzkadi y Navarra debe ser decidido por la mayoria de los vascos y de los navarros.
Por supuesto se puede poner en duda la sinceridad de Otegi o su influencia real sobre el autodenominado Movimiento Vasco de Liberación Nacional. Pero desde dicho conglomerado de siglas nadie ha desautorizado sus palabras, asi que incluso en el peor de los casos la situación es la de siempre.
Es un hecho que la mayoria del Nacionalismo Vasco, a ambos lados de la legalidad, se ha deseado siempre la incorporacion de Navarra a la Comunidad Autonoma Vasca. Igualmente cierto es que la mayoria de los navarros no la desea ni la ha deseado nunca. Las declaraciones de Otegi indicaban que al menos una parte de Batasuna esta empezando a aceptar ese hecho como tal, y que solo con una situación de fin de la violencia y tras una generación es posible, solo posibles, que la opinión de los navarros al respecto variase.
Y es justo ahora cuando UPN decide que es necesario realizar una manifestación para reafirmar el deseo de los navarros de controlar su propio destino. Sin prueba alguna más que los barruntos de las cabezas “pensantes” de Genova. Como en el caso del Lazo Azul el PP parece dispuesto a apropiarse de cuantos símbolos sean necesarios para mantener su tactica de acoso y derribo al gobierno de Zapatero. ¿Dónde esta el ala moderada del PP?¿hibernadando o directamente desaparecida?.

300


El 23 de Marzo se va a estrenar en España la película 300, basada en el comic del mismo nombre, obra de Frank Miller. Esta claro que no he visto la película, pero si algunos de los trailers, y tengo el comic desde que se publico en España, en el 2000. El comic es magnifico y lo recomiendo sin dudarlo, pero el problema es que desde el punto de vista historico hay que tomarlo con mucho cuidada. Frank Miller ha dicho repetidas veces que lo que el queria contar era la gesta de los espartanos, el hecho heroico, y para hacerlo realizo cuantos cambios considero oportunos. Eso esta muy bien pero el problema es que en la edicion española (al menos la que yo tengo, me imagino que ahora se hara otra o incluso varias, aprovechando la publilcidad de la película), Miller no tuvo el detalle de poner un prologo en que explicara esto. Lo mas que llega a hacer es poner una lista de lecturas recomendadas que incluyen el relato original de Herodoto, ya de por si puesto en duda por la mayoria de los historiadores, al menos en la cantidad de efectivos persas (frente a los dos millones de hombres de las Historias de Herodoto, los historiadores actuales hablan de entre 100 y 200 mil hombres, la mitad no combatientes).
Los “retoques de estilo” de Miller empiezan por los propios espartanos. Las capas rojas, los yelmos y los escudos estan bien, pero los hoplitas espartanos llevaban armadura de bronce (la verdadera razon por la que se reian de las flechas de los persas). Y herodoto nos dicen que con Leonidas y sus 300 fueron mas de 1000 ilotas, es decir esclavos. Cada hoplita espartano tenia al menos dos ilotas, que llevaban todas sus pertenencias salvo las armas. Este es un hecho fundamental para explicar la eficacia de los hoplitas espartanos en las Termopilas y otras batallas, ya que al tener cada soldado que ocuparse solo de sus armas y armaduras podia llevar mucho mas peso que los hoplitas de otras ciudades estado. Ademas Leonidas dio armas a sus ilotas, un hecho totalmente revolucionario en aquel tiempo, pero que luego seria secundado por los demas espartanos.
Otro hecho es mas serio y es que para ennoblecer aun mas la figura de Leonidas es la manera en que Miller nos presenta a los Eforos, los magistrados espartanos. En el comic nos dice que son una casta de sacerdotes endogamicos y pervertidos. Pero en la realidad los Eforos o Jueces eran magistrados elegidos por la asamblea de ciudadanos, y que ostentaban el poder real en Esparta, por encima de las dos casas reales, ya que Esparta tenia dos reyes simultáneamente los Agidas (Leonidas era el rey Agida) y los Euripontidas (el colega euripontida de Leonidas era Euribiades). Las relaciones entre los reyes y los eforos eran tirantes en el mejor de los casos, se da por segura que poco antes de estos hechos los eforos estuvieron tras el suicidio del rey euripontida Cleomenes y el heredero de esta casa estaba de hecho en la corte del Gran Rey de Persia, Jerjes. Es casi seguro que el acto de tirar a los embajadores persas a un pozo (que aparece en la película y en el comic, y que es veridico) fuera un acto deliberado de Leonidas de cara a los Eforos para obligarles a tomar partido contra Persia. Las dudas de Esparta habian colocado a Atenas claramente a la cabeza de la Liga Panhelenica que se estaba formando para contener la invasión persa, y los eforos dudaban en que curso de accion tomar, escudandose en las profecias del oráculo de Delfos, al que los atenienses habian acusado de “medizar”, es decir, de haber sido sobornado por los persas.
Leonidas coloco a los eforos en una posición en que se vieron obligados a seguir su liderazgo, algo que sabian que jamas le perdonarian. Leonidas tenia por aquel entonces 50 años. Aunque los ancianos eran muy respetados en Esparta, sabia que sus dias de plenitud habian llegado a su fin, que los eforos tratarian de darle muerte de una forma vil, sembrando rumores de que trataba de atentar contra el estado, como habian hecho con Cleomenes apenas diez años antes. Tambien sabia que Esparta necesitaba recuperar prestigio en la Helade, tras haber quedado postergada por la firmeza ateniense frente al ultimátum persa. Asi que marcho a los Termopilas.
En cuanto a los persas, sabemos que Jerjes estuvo presente, pero no se entrevisto con Leonidas y no resulto herido. Los Inmortales estuvieron allí, y es cierto que fracasaron contra las falanges espartanas y sus aliados, pero su atuendo era muy distinto al que aparece en la película. Por no hablar del del propio Jerjes, lleno de piercings y del hecho de que los persas no eran negros. Si alguien quiere saber como eran solo tiene que mirar a los iraníes de hoy en dia.
En gran medida lo que choco en Grecia durante la Segunda Guerra Medica fueron dos filosofias radicalmente distintas de hacer la guerra. Los persas seguian la costumbre oriental de amasar grandes ejercitos, que trataban de impresionar al enemigo en el campo de batalla de forma que su moral se viniera abajo lo antes posible y sucumbieran. Los griegos, después de siglos de perfeccionar el arte de la guerra en sus luchas intestinas entre ciudades estados, donde a menudo se luchaban para ganar la posesion de un valle o el control de una ruta comercial, lo prioritario era causar al enemigo el mayor numero de bajas posibles. Desde este punto de vista las Termopilas fueron una batalla clasica, pese a la total destrucción del contingente espartano, y sin duda tubo un efecto devastador sobre el contingente persa, que en su mayoria llevaba armas y escudos ligeros, y muy poca armadura.
Asi que disfrutad de la pelicula, yo lo hare, pero libraros mucho de creerosla

viernes, marzo 09, 2007

Mas historia de Israel: Las dos tribus y media

Puede que os sorprenda pero no todos los judios son judios. Es decir, no todos los judios de hoy en dia pertenecen a la tribu de Juda. Los judios son bastante precisos con el tema de las genealogias, asi que la mayoria de ellos saben a que tribu pertenece. Los judios actuales son en supuestamente descendientes de los que residian en el reino de Juda y sufrieron el destierro en Babilonia, ya que los del reino de Israel desaparecieron (las celebres tribus perdidas) al ser su reino arrasado por los asirios y sus habitantes deportados.
Las tribus que sobrevivieron fueron la de Juda y la de Benjamin, la mas pequeña de las 12. La "media tribu" hace referencia a aquellos miembros de la tribu de Levi que vivian entre esas dos tribus. Los levitas eran los sacerdotes del pueblo de Israel, y vivian entre las demas tribus sin un territorio propio.

martes, marzo 06, 2007

El origen de los Judios

Como ultimamente a Tiberio le ha dado por hablar mucho de temas biblicos, me he decidido a hablar de un tema al que llevo cierto tiempo dando vueltas, que es el origen real del pueblo judio.
Dejando a un lado a aquellos que se toma al pie de la letra la Biblia, la mayoria de los autores consideran que la historia de los judios hasta el libro del Exodo (no se ha encontrado prueba arqueologica alguna de la cautividad de los judios en Egipto) es sobre todo un mito. Seria a partir de la conquista de Canaan (la Tierra Prometida) cuando el relato de la biblia se vuelve más historica.
La hipotesis mas aceptada considera que los judios eran una serie de tribus cananeas nomadas que se dedicaban al pastoreo en el limite del desierto. O sea que eran el escalafon mas bajo de la sociedad cananea, por debajo de los agricultores urbanitas de tierras mas fertiles.
Entre estas tribus marginadas aperecio como aglutinante una doctrina religiosa que propugnaba la existencia de una deidad superior llamada Yahvë, que aunque situada en un plano superior a las demas, no negaba su existencia. A esta forma original de judaismo, en la que conviven las deidades tutelares de cada una de las 12 tribus con la deidad suprema los eruditos la denominan yahvismo.
Con esta nueva fe como catalizador, las tribus nomadas se unieron alrededor de una serie de lideres, primero los llamados jueces de Israel y luego los primeros reyes, Saul y David, y aprovechando la confusion creada en Canaan por los ataques de los Pueblos del Mar, especialmente los filisteos, se adueñaron de la mayor parte de lo que hoy es palestina. Pero incluso entonces el judaismo estaba lejos de ser monoteista, el pueblo seguia adorando en las cimas de las colinas a Ashereth, la diosa madre de la Tierra a la que los fenicios llamaban Astarte, y a otras pequeñas deidades de cada lugar y tribu. El libro de Jeremias habla de las luchas entre el Templo de Jerusalen y la "adoracion de los idolos". Tambien parece haber referencias mas o menos claras en la biblia como que se debe lapidar a aquellos que adoren a "cualquier hueste celestial que yo no haya enviada". Lo que parece implicar que habia dioses menores que si contaban con la sancion divina.
Solo tras el destierro en Babilonia en los siglos VII y VI antes de cristo asumiria el judaismo su forma actual, de un monoteismo exclusiva.

jueves, febrero 22, 2007

Irak: ¿Hacia una dictadura chiita?

Desde la derrota de los republicanos en las ultimas elecciones legislativas en EEUU e incluso antes, una parte considerable de los think tanks conservadores que impulsaron la invasion parece haberse dado por perdida la idea de "implantar la democracia" en Irak y volver a la vieja tactica de la guerra fria de colocar en el poder una dictadura o una oligarquia amiga.
En este caso el seleccionado parece ser Nuri Al-Maliki, el actual primer ministro iraqui, que no oculta demasiado su apoyo por las milicias chiitas, las cuales han infiltrado de forma masiva las fuerzas militares y de seguridad iraquies, hasta tal extremo que en muchos lugares del pais la identificacion entre unas y otras es casi total (hace unos meses los soldados britanicos atacaron y destruyeron una comisaria en Basora porque la consideraban un cuartel de insurgentes).
Asi cada vez las fuerzas de la coalicion ponen menos la llaga en este hecho que anteriormente denunciaban y se vuelcan en combatir la insurgencia sunita, vinculada con Al Qaeda y los restos del regimen baazista de Sadam.
La jugada parece maestra desde la tipica optica simplista con la que el gobierno Bush acostumbra a tratar estos asuntos: apoyo al grupo mayoritario (chiitas) contra el minoritario (sunitas), ya que de momento dicho grupo mayoritario parece llevarse relativamente bien con el tercer grupo en discordia (kurdos). Bajo este prisma, el reciente anuncio por parte de Tony Blair de retirar sus tropas desplegadas en zonas de mayoria chiita adquiere un nuevo significado en un proceso que sin duda tiende a criminalizar a los iraquies arabes sunitas por el simple hecho de serlo. "Tu eres arabe y sunita, por lo tanto seguro que apoyaste y te beneficiaste de la dictadura de Saddam, y seguro que ahora apoyas a los jihadistas de Al Qaeda, asi que te mereces lo que te pase".
El problema de este enfoque es que los sunitas seran minoria, pero siguen siendo millones, y que los chiitas no son ni de lejos tan monoliticos como parecen creer estos linces de Whasington, y esta por ver la capacidad de Al Maliki para liderarlos a todos. De nuevo un repaso a la situacion pasada y presente del cercano Libano deberia ser suficiente para desechar este curso de accion. Pero todos sabemos cuanto valoran las lecciones de la historia estas gentes, aunque se dice que ahora tienen sobre la mesa la Batalla de Argel.

sábado, febrero 17, 2007

Jericho

Entre mis ultimas entradas en este blog habia una dedicada a la aficion que le ha entrado a la television por las tematicas apocalipticas y otra hablado de la vison de los estadounidenses de la guerra.
Ya se que esta muy feo eso de citarse a uno mismo, pero en este caso esta justificado. Esta semana he descubieto la serie Jericho, una serie de la CBS que lleva 11 capitulos, de los que de momento he visto tres, que nos describe como la pequeña localicad de Jericho, Kansas, trata de sobrellevar la situacion creada por un ataque nuclear sufrido por los estados unidos.
La serie empieza en el mejor tono constumbrista. El hijo prodigo vuelve tras varios años al hogar sito en el corazaon de la America Profunda, y se producen las situaciones clasicas con la madre amorosa y el padre resentido.
Y de repente, unos niños que juegan al escondite ven en el horizonte un hongo nuclear, donde debe estar la ciudad de Denver. Los acontecimientos se precipitan, las comunicaciones se pierden, y los habitantes de Jericho deben tratar de adaptarse a este nuevo mundo mientras tratan de averiguar que ha pasado y que esta pasando. Aunque hay alguien en Jericho al que todo esto no ha pillado por sorpresa...
Como en Lost (perdidos) y otras series de los ultimos tiempos la "escala temporal" es muy corta y se va practicamente a episodio por dia. Asi se crea una situacion creible de ignorancia para los personajes, que al haber quedado desconectados del resto del mundo no saben lo que ocurre exactamente.
Como no quiero destripar nada, no contare más. Yo ire viendo mas capitulos para ver como evoluciona la serie y si no sucumbe al patrioterismo

miércoles, febrero 14, 2007

Ecocidio


Ahora que la actualidad esta incidiendo sobre problemas ambientales como el cambio climatico o , en menor medida, la feroz especulacion inmobiliaria a la que se ha dado rienda suelta durante decadas, seria bueno hacerse algunas preguntas. Una en especial: ¿por que sale tan barato agredir al mediombiente?.

Afrontemolos los delitos ecologicos rara vez se prueban y menos aun se castigan. La politica de los hechos consumados se aplica sin ningun escrupulo, y asi a daño hecho, rara vez se materializan los castigos.

Un buen ejemplo es el del Lince Iberico. En los ultimos 20 años, años en los que España ha sido un pais democratico, asi que en este caso no cabe recurrir al truco del despiadado y corrupto regimen franquista (que lo era), sus efectivos han descendido en un 90% en medio de la desidia y el desinteres de los politicos (en algun sitio de internet se puede conseguir un acta donde los padres de la patria se quedaban tan anchos diciendo que si el lince no aprendia a cruzar las carreteras por los pasos habilitados, seria una pena, pero desapareceria), y hoy se encuentra en unos niveles de efectivos que casi la hacen inviable como especie. Por que el programa de cria en cautividad, las medidas de protecccion y demas no son más que fuegos artificiales de cara a la galeria y tratar de ocultar el desastre. Lo mas probable es que el lince iberico se una a las especies extintas antes de dos decadas.
Y cuando eso ocurra, ¿que?. Encojimientos de hombros, que pena, etc, pero no pagara nadie, por que no hay delito. No esta contemplado en lugar uno, los politicastros se acogeran a la ignorancia o a la fuerza mayor y se acabo.
Pero si la biodiversidad es patrimonio de la humanidad como se ha declarado, ¿no deberia estar protegida por las leyes internacionales?¿no deberia ser por tanto, la extincion de una especie por la accion humana, un crimen contra la humanidad?. Si hubiera un tribunal internacional con poderes para actuar contra el delito ecologico a escala global, o si se diera en este tipo de delitos competencia al tribunal de la Haya, como en los casos de crimenes contra la humanidad y de guerra, otro gallo nos cantaria. Los politicos actuarian de forma muy diferente si supieran que una instancia internacional puede hacerlos detener, juzgarlos y condenarlos.