Mostrando entradas con la etiqueta juego de tablero. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juego de tablero. Mostrar todas las entradas

miércoles, septiembre 01, 2010

Partida de Succesors

El domingo jugamos una partida de succesors. Eramos tres y decidimos utilizar un reparto de generales propuesto en un foro para equilibrar. Yo jugue con el color amarillo y Perdicas, Leonatus y Eumenes. Con el bando negro estaban Ptlomeo, Cratero y Lisimaco. Finalmente en el bando rojo militaban Antipatro, Antigono y Peython. Este era el despliegue orginal:

En Persia y Mesopotamia:

En el Mediterraneo Oriental:

Y por ultimo en Grecia y Macedonia:

Asi acabaron las cosas tras los primeros cinco años de Guerra:

A primera vista las cosas no van muy bien para el bando rojo, y llegarian a ponerse peor. Y sin embargo:

Finalmente el bando rojo se alzo con la victoria en el tercer turno, conviertiendo a Heracles (el hijo ilegitimo de Alejandro Magno con Barsine) en Rey. Ni yo ni el negro lo vimos venir hasta que fue demasiado tarde.

USO POTENCIAL DE LA PARTIDA COMO GERMEN DE CAMPAÑA:

Si bien se puede discutir cual hubiera sido el comportamiento de los diacodos derrotados en la realidad, en la partida se produjeron algunos acontecimientos que ya cambiaban la historia tal y como se desarrollo:
  • Alejandro fue enterrado en Babilonia. Esto quizas hubiera detenido la decadencia de la ciudad, y para el 250 A.C, aun fuera una gran ciudad, en vez de una ruina deshabitada.
  • Aunque en el juego es muy dificil que muera uno de los generales (al contrario de lo que paso en la realidad), esta partida fue particularmente mortifera. Cayeron Ptolomeo y Peython. El caso de Peython no es tracedente, pero con Ptolomeo cayo uno de los diadocos de mas exito y fundador de una larga dinastia.
  • En los tres turnos que duro la partida, aparecieron Demetrio y Casandro de entre los generales que no estan en juego desde el principio (Éumenes tampoco lo esta pero se desplego inicialmente para equilibrar), pero no Seleuco, con lo que el fundador del Reino de Asia no llego a intervenir.
  • Un supuesto hijo de Alejandro (habia muchas dudas sobre la paternidad de Heracles) se sienta en el trono de su padre. Aunque nada le asegura una larga vida y tener descendencia.
Hasta aqui los hechos que se produjeron en la partida. Acabamos en el tercer turno, lo que cronologicamente nos coloca en el año 311 A.C.  La partida esta ganada para el bando rojo, pero, ¿como se habrian desarrollado los acontecimientos posteriores?. Esta seria la primera decision del master. Yo voy a suponer que todos los diadocos aceptan al nuevo rey y pactan con el. Tambien que Heracles es lo suficientemente fuerte e inteligente para morir en su cama, dejar un heredero adulto y controlar a sus generales (los que lucharon con el y en su contra). Las cosas quedarian asi:
  • El Bando negro: el gran sacrificio que tiene que asumir el bando negro es entregar a Casandro, ya que dificilmente podria este reconciliarse con Poliperconte. Con Casandro el bando negro entrega Grecia al bando victorioso. A cambio recibe el norte de Siria, que estaba en manos del bando amarillo. El rey Heracles, practicando la maxima de "divide y venceras" nombra a Cratero satrapa de Egipto, Judea y Fenicia, y a Lisimaco de Cilicia, Siria y Chipre. Los sesentamil colonos griegos que abandonaron la bactriana para tratar de volver a Grecia son asentados en el norte de Siria, fundando una gran ciudad para su nuevo señor. En este mundo Antioquia se llama Lisimaquia.
  • El bando Amarillo: Perdicas, tras pensar en continuar la guerra usando a Alejandro Ego como rey rival, es asesinado por Leonato, que tambien mata a Alejandro Ego y a su intrigante madre Roxana. A cambio, su agradecido rey y pariente, Heracles I de Macedonia, le nombra satrapa de Armenia, Mesopotamia y Babilonia, y Guardian de la Tumba de Alejandro. Eumeness, por su parte, recibe Persia, Media y Susania.
  • El bando rojo: paradojicamente el mas peligroso para el joven rey, ya que  a todos los efectos esta en su poder. Tres generales quedan en este bando. Poliperconte por un lado y Antigono y su hijo Demetrio por el otro. Si Heracles es capaz de aprovechar esta rivalidad en su beneficio podria ser rey por derecho propio. En principio Poliperconte seria el regente con control directo sobre Epiro, Macedonia, Tracia y el Helesponto. Demetrio gobernaria Grecia y Antigono la mayor parte de Asia Menor.
En el año 250 A.C, Alejandro IV, hijo de Heracles, gobierna una Macedonia alternativa mucho mas fuerte de la que habia en nuestro mundo. Los problemas de su imperio le han impedido hasta ahora ayudar a los griegos de Italia contra Roma, pero eso puede cambiar. Aunque su padre Heracles el Fuerte fue un gran rey, no pudo evitar que a la larga el imperio culmira su descomposicion, que a fin de cuentas no era mas que la continuacion de la que ya sufria el Imperio Persa.

Meleagro, hijo de Leonato, se proclamo rey de Persia tras derrotar al anciano Eumenes, e invadio el territorio de Lisimaco, que cayo en batalla, siendo sucedido por su general Seleuco. Seleuco, con la ayuda de un anciano Cratero hizo retroceder a Meleagro al otro lado del Eufrates, pero tras hacerlo tambien se proclamo rey, secundado de inmediato por Cratero II Filadelfo, el hijo de Cratero.
Asi que en el año 250 A.C hay cuatro grandes reinos diadocos, en vez de tres. Macedonia, Grecia y Asia Menor estan gobernados por los descendientes de Heracles. Siria, Chipre y Cilicia son el reino de los seleucidas. Fenicia, Egipto y Palestina son gobernados por los crateros y por ultimo, en Babilonia los descendientes de Leonato gobiernan junto a la tumba de Alejandro.

jueves, agosto 12, 2010

Succesors



     Es decir sucesores, o como se decia en koine, diadocos. En efecto este juego de tablero trata sobre la complicada herencia de Alejandro Magno, la lucha por dominar su Imperio entre sus generales. Abarca del 323 A.C al 301 A.C, es decir hasta unos cincuenta años antes del año de referencia en Gaia Deconstruida, el periodo de genesis de la Epoca Helenistica, la transicion entre el Imperio Universal de Alejandro y los Reinos Helenisticos, entre el Ideal y la Realidad.

   Los Jugadores que pueden ser de dos a cuatro, siendo este ultimo el numero idoneo, empiezan cada uno con varios de los generales de Alejandro: Cratero, Antipatro, Perdicas... y con las provincias controladas por estos. El objetivo ultimo es conseguir superar a los demas sucesores, y suceder a Alejandro, ya como rey, ya como regente de uno de sus hijos.

  ¿Y por que viene a cuento aqui?. Pues en primer lugar porque seguramente no sea casual que haya jugado en los ultimos meses unas cuantas partidas ye haya vuelto a la carga con mi proyecto del mundo de los diadocos. Pero tambien hay otras razones.

   En primer lugar Succesors es un juego que merece la pena. Consigue tocar muchos de los factores involucrados en las luchas sucesorias tras la muerte de Alejandro, sin convertirse en una simple simulacion, las reglas son razonablemente sencillas y el tiempo de juego no suele superar un día. El reglamento,  al hacer que la victoria pueda conseguirse de dos maneras, por puntos de victoria, que básicamente refleja el éxito en forma de territorios controlados o de otro tipo, o por puntos de legitimidad, que reflejan el derecho a ostentar el mando del Imperio, hace que el juego sea muy abierto, algo que las Cartas Tyche (Tique era la diosa griega de la fortuna) se encargan de reforzar. Muchas de estas Cartas Tyche representan hechos que ocurrieron realmente, aunque los protagonistas pueden variar, que es lo interesante. Una carta Tyche puede darle la vuelta por completo a una situación, algo que ocurria constantemente en las Guerras de los Diadocos.
    Por el contrario los ejercitos, aunque importantes, son solo un factor de la ecuación,  y la victoria en el campo de batalla no supone necesariamente una mejora en puntos de victoria o legitimidad. Algo que refleja muy bien los complejos acontecimientos de esta era.
   Succesors tiene tambien un gran potencial didactico, ya que la explicacion de las Cartas Tyche, los comentarios del reglamento o la disposicion inicial de los diadocos mismos, explican como se gesto esta epoca, las fuerzas que intervinieron, las intenciones de los generales, los esfuerzos de griegos y otros pueblos por liberarse del yugo macedonio...
  Por ultimo Succesors tiene otro uso potencial para el master que quiera dirigir una partida de rol en la epoca helenistica, ya que si toma el resultado final de la partida como punto de partida para su mundo de campaña, le permite hacer una especie de "reseteo" del periodo helenistico, donde los elementos son los mismos que en el periodo historico, pero pueden estar repartidos de otra manera. Asi, Egipto puede estar dominado por Cratero, Ptolomeo murio pocos años despues que Alejandro, y el hijo postumo que tuvo con Roxana, Alejandro IV, llego a adulto, se convirtio en rey y gobierna en Macedonia, Grecia y Asia Menor.