viernes, enero 12, 2007

Guia Heperia: Isla Eden

Si para usted el dinero no es problema y suspira por una residencia apartada, en la que pueda gozar de intimidad y escapar del acosa de la prensa en un entorno paradisiaco, Isla Eden es el lugar que busca.
Adquirida por Elena Hegaton (ultima miembro de una de las numerosas ramas de la familia ) hace unos 50 años, los 20.000 kilometros cuadrados de la isla funcionan como una gigantesca urbanizacion privada, casi como una republica independiente. Elena elaboro una serie de estatutos para mantener el exclusivismo de Isla Eden e impedir que la destruyeran "la vulgaridad de los nuevos ricos". Asi en la isla hay 1024 residencias ni una mas ni una menos, ya que el numero de parcelas es invariable, y no pueden ser ni divididas ni aumentadas. Si una parcela cambia de propietario, el Comite de Eden, compuesto por 8 residentes y elegido por estos debe aprobar dicho cambio tras una rigurosa investigacion del candidato a residente.
Aparte de los propietarios, sus familias e invitados en la isla vive un nutrido grupo de empleados, tanto privados como de la Asociacion de Propietarios, incluido un nutrido cuerpo de seguridad que posee sus propios radares, aeronaves y embarcaciones. La mayoria de estas personas, junto a las que proporcionan servicios a los demas habitantes viven en Cala Dorada, una agradable poblacion de unos 10.000 habitantes, que es el unico lugar de la isla que pueden llegar a ver los simples mortales. Cala Dorada esta rodeada por una valla electrificada y el Cuerpo de Seguridad solo deja acceder al interior de la isla a los que disponen de autorizacion.
Una vez cumplidas las , por lo demas escasas, normas de la Asociacion, cada residente goza de una gran libertad en sus dominios. Asi mientras el joven playboy Ellengi N`gami celebra una fiesta continua desde hace tres años y en su propiedad despegan y descienden naves casi continuamente, el misantropo magnate farmaceutico Aldious T. Winterberg despliega sus androides blindados alrededor de sus limites y se afana en lograr la autarquia total, para poder reducir al minimo sus relaciones con el exterior.
Aunque Isla Eden sigue estando como el resto del planeta bajo el control del Ministerio de Mediombiente y del Supervisor Ambiental, las autoridades se muestran muy remisas a actuar dentro de sus limites.

miércoles, enero 10, 2007

YIHAAAAAAAAAAAAAA!!!!



Si señor, con un par, el señor Bush cual aviador tejano (¿es las dos cosas, no?)en la pelicula "telefono rojo, volamos hacia moscu"(Dr Strangelove en la version original) decide continuar adelante con su misión (¿divina?) e intervenir en la guerra de Somalia en la mejor tradicion americana. No hay nada que un buen bombardeo no arregle. Y para asegurarse de que se cargaba a los malvados terroristas ha enviado a los AC-130, especializados en misiones de barrido, es decir, de no dejar bicho viviente en el area en cuestion. Eso se llama ataque quirurjico y no las mariconadas de Clinton.
Total que todo ha sido como un revival de la guerra fria o de la penultima guerra de Yugoeslavia. Cuando los etiopes, perdon, el gobierno de transicion somali habia enchiquerado a los islamistas en un rincon entre el mar y la frontera con Kenia, llega la caballeria y arrasa las coordenadas donde les han dicho que estan los malos. Nada de enviar a los chicos de nuestras fuerzas especiales, no vaya a morirse alguno y el Cameron nos haga "Black Hawk derribado II", que Somalia le trajo mala a suerte a papa Bush. Y ahora con las pilas recargadas y con la medalla puesta de haber vengado los ataques a las embajadas de Kenia y Tanzania en 1998, volvera a la carga para conseguir que le autoricen a enviar mas tropas a Irak. A ver si os enterais islamofascistas del mundo, ¡¡ DON´T MESS WITH TEXAS!!(no os metais con Texas.)

jueves, enero 04, 2007

Somalia: O la superguerra fria de los 70

No se me ha ocurirdo mejor manera de titular esta entrada que hacer este chiste con Pulp Fiction, porque todo el asunto de Somalia parece sacado de alguna de las innumerables guerras que se desencadenaron en Africa a partir de la descolonizacion y en las cuales EEUU y la URSS se dedicaron a atizarse de lo lindo utilizando a los nativos como intermediarios.
Porqué francamente da la impresion que si uno cogiera una de las noticias que nos han llegado del Cuerno de Africa en estas dos ultimas semanas y usara la funcion buscar/sustituir del procesador de textos, cambiando Tribunales Islamicos por palabaras como Comunista, y Al qaeda por URSS o similares, la noticia podria parecer perfectamente de aquella epoca. El mismo impulso fratricida, y la misma manipulacion por los medios, tratando de arrimar el ascua a su sardina y comparando situaciones. Aunque hay que reconocer que la situacion de Somalia y la de Afganistan son terriblemente parecidas. En ambos casos habia una situacion de vacio de poder que a la Comunidad Internacional le traia basicamente sin cuidado. En ambos casos es un grupo con financiacion del islam wahabita de Arabia Saudi (y no solo el conectado con Al qaeda, sino fundaciones en las que participan muchos miembros de la familia real) el que se alza el poder, con cierto apoyo de una poblacion desesperada y que prefiere cualquier orden al caos en el que vive. Cuando el proceso de toma de poder se completa, Occidente se rasga las vestiduras y acaba interviniendo para derribar el regimen en cuestion. Esperemos que las cosas en Somalia evolucionen de forma diferente que en Afganistan, aunque si un guiso se cocina de la misma forma y con los mismos ingredientes, el resultado no puede diferir demasiado.

Matando al mensajero

Tras el espantoso y bochornoso espectaculo de la ejecucion de Saddam Husserin ("Bienvenido a la nueva democracia arabe" decia con sorna un columnista araba en El Pais), el gobierno iraqui ha decido tomar medidas. Ha decido buscar a la persona que grabo con su movil la ejecucion y nos permitio conocer la verdad sobre lo que ocurrio en ella.
Se ve que estos chicos llevan poco en el cargo y aun no dominan lo de la manipulacion informativa muy bien, porque con sus acciones reconocen implicitamente que querian dar una version "editada" de lo ocurrido y que la filmacion (ya han cogido al responsable), refleja lo que realmente ocurrio alli, y de lo que querian era que no nos enteraramos o sea mantenernos (especialmente a los iraquies) en la inopia.
Lo que realmente asusta de todo esto es la falta de inteligencia y capacidad que muestran estos individuos y su amo Bush. Dejando aparte consideraciones eticas, desde un punto de vista brutalmente practico, Saddam era mucho mas util vivo que muerto. Los sucesivos juicios que le quedaban pendientes habrian sido una magnifica oportunidad propangandistica al permitir recordar todos los crimenes del canalla y lo criminal y maligno de su regimen. Recordemos que desde hace un año o asi la causa oficial para la intervencion en Iraq era acabar con dicho regimen (una vez que no se encontraron las armas de destruccion masiva y que hasta el individuo mas obtuso del rincon mas apartado de la America Profunda se ha dado cuenta de que no ha servido para detener el terrorismo). Y la verdad hoy por hoy es esta estupidez e improvisacion que dominan todo el asunto de Iraq lo que me parece ya mas preocupante, más que las razones espurias para comenzar la guerra y mantener la ocupacion, recordandome al proverbial chimpance con una pistola en las manos.

martes, enero 02, 2007

Apocalipsis en television

Ultimamente parece estar muy de moda esto de los apocalipsis en las series de ciencia ficcion (4400, Galactica) o "fronterizas"(Lost). Las tres producciones son estadounidenses (aunque las dos primeras se produzcan en esa especie de nuevo Hollywood televisivo en que se ha convertido la ciudad canadiense de Vancuver. De hecho incluso comparten algunas localizaciones). Es curioso que esto se produzca en un pais tan terriblemente optimista y bajo el mandato de un presidente que se ha hecho celebre por negar los principales problemas mediambientales y de salud o por apoyar las mas reaccionarias soluciones (como centrarte en la abstinencia para contener el SIDA).
Aviso que a continuacion vienen SPOILERS ( o sea que voy a comentar cosas que podrian destripar las series a quien no las haya visto o no halla llegado hasta cierto punto en ellas).

------ OJO QUE AVISE DE SPOILERS--------

En 4400 somos testigos de como un grupo de personas (4400) son enviadas al pasado con diversos dones paranormales para intentar detener la creacion de una futura distopia donde una especie de capitalismo llevado a las ultimas consecuencias en que una Elite Brutal (asi los define) se ha hecho con todos los recursos. El principal lider de los 4400, Jordan Collier, dice en una entrevista televisiva que este es un proceso que ya esta en marcha y poco mas o menos apunta a las Transnacionales, para intentar detenerlo hace algo que parece sacado del final de "Tigre, Tigre", esa joya de Alfred Bester, y reparte la droga que es capaz de inducir los poderes de los 4400 a cualquiera entre los parias de la sociedad. Vamos que los guionistas de esta serie deben estar esperando a que gane un presidente democrata para volver a los EEUU. Claro que con el tipico culto al individualismo tipico de los americanos en uno de los episodios se cargan una posible solucion para que un puñado de niños (que hicieron posible en el pasado que las cosas cambiaran) pudieran volver junto a sus papas (¿se cree alguien de verdad que en la realidad alguien seria tan increiblemente egoista e imprudente).
En Galactica vemos como una rama de la raza humana que habita en un lejano conjunto de planetas (las Colonias) es practicamente exterminada en un holocausto nuclear por las maquinas que ellos mismos crearon. La serie sigue las peripecias de los supervivientes en su esfuerzo por alcanzar la Tierra, un lugar mitico para ellos. Claro que cuando lleguen y vean lo que hay a lo mejor se vuelven. De nuevo en esta serie pasan cosas realmente increibles. Y no me refiero a viajar mas rapido que la luz o la gravedad artificial, sino que por un "quitame alla esas pajas" moral desaprovechan la oportunidad de cargarse a los bichos malos con un virus.
El caso de Lost es especial, ya que en la serie no se ha aludido aun al Armagedon, pero si en la "Lost Experience" un juego en internet para el que los creadores de la serie crearon una serie de web ficticias llenas de accesos especiales, huevos de pascua y claves, en la que entre otras cosas se explicaba el significado de los famosos numeros 4,8,15,16,23,42 (me he olvidado de alguno, decidme que no, por que si no el mundo se va a la porra...). El video que explica todo esto lo podeis encontrar aqui http://www.youtube.com/watch?v=hevLOKN4a-Y ,con subtitulos en ingles. Basicamente los numeros son los resultados de la Ecuacion Valenzetti. Enzo Valenzetti era un genial matematico italiano que comisionado por las naciones unidas tras la crisis de los misiles cubanos creo una ecuacion para averiguar la fecha exacta de la extincion de la raza humana. El trabajo de la Iniciatia Dharma no era otro que conseguir alterar esos numeros. Si quereis averiguar algo mas sobre the lost experience, podeis ir aqui: http://es.lostpedia.com/wiki/The_Lost_Experience
La mayoria de los videos que aparecieron relacionados con este tema se pueden encontrar en youtube, aunque tambien hay algunos fakes.

lunes, enero 01, 2007

Un Nuevo Año

Un nuevo año empieza, una pagina en blanco en la que escribir. No empieza bajo los mejores auspicios con el atentado de ETA que pone fin a la tregua de manera brutal e inequivoca y con el linchamiento de Sadam Hussein.
En lo que respecta a mi mismo, no ha podido empezar mejor, un plante por parte de la EMT me dificulto el llegar a la cena de nochevieja, pero mis tios, mi primo y su novia tuvieron el magnifico detalle de esperarme hasta casi las once de la noche. Uno de los mejores regalos de navidad (en este caso Año Nuevo) que me han hecho jamas. Gracias de nuevo.

Feliz año a todos y Pura Vida como dicen en Costa Rica.

sábado, diciembre 30, 2006

Se acabo la Tregua

Pues eso, ETA una vez mas nos ha dado muestras de su cerrilismo y de su incapacidad para ceder. Ni siquiere ha tenido el detalle de avisar primero, sino que ha decido "socializar el sufrimiento", amargandonos el fin de año a todos, especialmente de aquellos a los que habra restraso y hasta imposibilitado el regreso a casa para año nuevo.
¿Y ahora que?, es la pregunta que todos nos hacemos. A lo largo de los proximos dias (ya que la peculiaridad de las fechas haran que el tema se alargue aun mas de lo habitual), veremos las reacciones de politicos, cargos, periodistas y tertulianos de diverso pelaje. No cabe duda que la derecha y sus adlateres se emplearan a fondo para capitalizar este hecho y quizas forzar un adelanto de las elecciones con idea de ganarlas. Y el gobierno tratara de aguantar el temporal y llegar al fin de la legislatura con la esperanza de que el tiempo les permita remontar.
Pero sobre todo ETA ha puesto aun mas dificil necogociar con ella en el futuro, dando la razon a todos los que se oponian al proceso de negociacion. ETA y Batasuna se han quejado duante estos nueve meses de que el gobierno no cedia en nada, mientras Zapatero aguantaba como podia las embestidas del PP y la AVT. Pero me pregunto yo, ¿en que han cedido ellos?. En nada, absolutamente en nada, ni en sus reclamaciones de autodeterminacion, ni en renunciar a la lucha armada. Es casi seguro que en los proximos tiempos vamos a vivir una escalada por ambas partes, con ETA reafirmandose con atentados cruentos y el gobierno intensificando las acciones policiales.

Artesia:Adventures in the Known World




Hace poco he adquirido el juego de rol Artesia: Adventures in the Known World. Para los que no os suene el nombre de Artesia os dire que es un comic creado por Mark Smylie, que ha obtenido importantes premios y magnificas criticas. Ademas esta bien de verdad. En los tres volumenes publicados hasta ahora (el cuarto esta en publicación ahora mismo y podeis ver un extracto aqui), asistimos a las aventuras de Artesia, una maga y guerrera de fantasia. Hasta aqui suena muy trillado, pero Artesia esta muy lejos de ser una "sonja la roja" cualquiera. No por que no sea hermosa, que lo es, sino por que el mundo que nos presenta Smylie (y que responde al prosaico nombre de "Mundo Conocido") esta muy lejos del habitual mundo de Espada y Brujeria de D&D. Es un mundo donde el hombre es la principal criatura consciente y donde la magia es algo tan cotidiano como discreto. Ademas existe un "nivel tecnologico" coherente para todo el y que es mas o menos equivalente al de nuestro siglo XV. Artesia no es una heroina de fantasia al uso, es solitaria, pero su soledad es la "soledad del lider", ya que desde el principio es una caudillo al mando de un ejercito, y al final su reina. Viste armadura, pero no un ridiculo bikini de cota de malla sino una practica armadura de placas llena de encantamientos. Es una mujer que se enfrenta a los hombres en su propio terreno y los vence, con un destino tras de ella contra el que a veces lucha y a veces se abandona. Todo esto se refleja en el juego, que tambien ha sido desarrollado por el propio Smyle basandose en el sistema Fuzion.
Tengo que decir que aun no he dirigido ninguna partida, pero el trasfondo me parece magnifico y nada habitual, asi como es sistema de creacion de personajes, donde las caracteristicas por ejemplo estan determinadas por cosas como el signo astrologico bajo el que se ha nacido, el linaje del que se procede o los portentos que rodearon el nacimiento del pj. Ademas existe un "Lifepath", adaptado del de Ciberpunk, en el que se van determinando las experiencias pasadas por nuestro personaje desde los 16 años.
La magia es bastante completa comtemplando casi todo tipo de actividad magica, incluyendo pociones, alquimia y encantamientos. La magia se presenta como un conjunto de encantamientos y rituales que pueden realizarse desde diversos puntos de vista (cultos divinos, tradiciones hermeticas, tradiciones populates, etc).
Aunque en este libro solo esta prevista la creacion de personajes de un area concreta, los Reinos Medios (Middle Kingdoms), nos da bastante informacion sobre el resto del mundo conocido (e incluso desconocido). Algunas aspectos como pnjs o el bestiario se amplian en documentos en formato pdf que se pueden descargar desde el sitio del juego.

viernes, noviembre 03, 2006

Hesperia: Crucero en Dirigible

Hacia tambien un tiempo que no ponia nada sobre el planeta Hesperia, voy a añadir una nueva entrada que teneia pensada tiempo ha

En anteriores capitulos me he referido a los dirigibles, esos majestuosos bajeles del aire, como el principal medio de transporte publico en Hesperia. Esto es asi tanto por la normativa medioambiental como por lo economicos que resultan, en este planeta donde la vida transcurre de forma pausada y tranquila, lejos de la frenetica actividad de una megalopolis planetaria como Vettera o cualquiera de los numerosos planetas que tratan de emularla.
Esto contraria a muchos visitantes, que no entienden por que deben emplear dias en trayectos que en otros mundos, se cubririan en unas horas. Aunque los dirigibles pueden ser engañosos en cuanto a su velocidad (en algunas rutas la velocidad de crucero supera los 100 km/h), es obvio que su velocidad esta muy lejos de la de los transportes aereos que todos estamos acostumbrados a utilizar. No obstante hay que recordar que en muchos mundos urbanizados tambien se emplean ampliamente los dirigibles cuando se trata de desplazar cargas que no necesitan una entrega inmediatamente, ya que el transporte sale muchos mas barato. En un mundo donde el sistema viario es casi inexistente y hay una rigida normativa medioambiental, son el compromiso perfecto.
Una vez el viajero se resigna a que este es el transporte que debe emplear, es el momento de concentrarse en las ventajas que ofrece. La primera es el silencio, en un dirigible uno debe concentrarse para oir el suave zumbido de los motores, ya que no producen nada del estruendo de aviones o deslizadores. En segundo lugar, los dirigibles de pasajeros o mixtos de Hesperia estan claramente pensados para el turismo y casi todos incluyen en sus gondolas un "suelo de cristal" en su cubierta mas baja como el de los submarinos turisticos. Estos suelos de cristal suelen estar situados en la cafeteria y com los dirigibles vuelan a alturas que rara vez superan los 500 metros uno puede ver escenas inolvidables como la de un rebaño de Tronchadores visto desde una pespectiva divina mientras se termina un cafe. Hay que añadir que normalmente los capitanes deirigibles suelen hacer descender la nave hasta alturas de unos 100 metros cuando se acercan a lugares de interes. Una oportunidad de oro para los fotografos.
El personal de las lineas de dirigibles esta bien preparado y es muy servicial. Los dirigibles estan equipados con comedor, cafeteria, dormitorios individuales e incluso biblioteca. Si quieren mi opinion, una forma magnifica de viajar.

jueves, noviembre 02, 2006

Eyeos, un ordenador virtual


Primera entrada en ... La tira de tiempo. Nada que contar, aunque esto de un blog hay que mantenerlo vivo. Bueno asi que hablare de esta web/aplicacin eyeos. La podeis encontrar en www.eyeos.info . Es facil registrarse y de uso bastante intuitivo. Basicamente es un escritorio en web, y por tanto en potencia accesible desde cualquier lugar del planeta, que nos da la mayoria de los recursos que tenemos en un sistema de ventanos, sea windows, mac o xwindows. Hay gestor de archivos, herramientas de internet, procesador de textos, juegos, etc..
Aun no he tenido tiempo de "sumergirme" en el pero lo veo lleno de posibilidades. Habra que aprovechar mientras dure, antes de que empiecen a cobrar.. :-)

miércoles, septiembre 20, 2006

Inversion en confilctos: ¿Ciencia Ficcion?


Me estoy leyendo la novela de Richar Morgan "Leyes de Mercado" de la que tanto se esta hablando ultimamente. Y resulta que por una de esas casualidades de la vida, me encuentro el otro dia con un informe bastante completo de la BBC sobre las compañias que ofrecen "servicios de seguridad" en Irak y otras zonas en conflicto.
El informe se divide en varios apartados, entrevistas con gente que ha trabajado o ha estado a punto de trabajar para estas empresas, y como son de diferentes las condiciones segun la nacionalidad y del temor de la ONU y las ONGS a lo que puedan hacer estos individuos, ya que no se les aplica la Convencion de Ginebra como a un ejercito nacional.
Asi que la Inversion de Conflictos de la novela de Morgan parece ya estar entre nosotros. En realidad lleva mucho tiempo, sobre todo en Africa, lo unico que ocurre en la novela es que se ha institucionalizado por completo, y lo que nos cuentan en estos reportajes son los primeros pasos de este proceso, veremos hasta donde les dejan llegar.

domingo, septiembre 17, 2006

Guia de Hesperia: Puerto Niquel

Estuve mucho tiempo meditando si debia o no incluir una entrada dedica a Puerto Niquel en esta guia. Despues de todo es una guia dedicada sobre todo al turista amante de la naturaleza, y Puerto Niquel no es precisamente un lugar turistico. Pero el proposito de esta guia es dar una informacion global del planeta Hesperia, y no podiamos ignorar el lugar que, pese a todo, es el segundo mas poblado de este mundo.
Unos 15.000 convictos, guardias y personal diverso habitan en esta mezcla de explotacion minera y prisión. La instalación es dirigida por la compañia minera Perforaciones Astrales, que recibe un estipendio por prisionero y todos los beneficios generados por la explotacion de la mina. Supuestamente los derechos de los prisioneros estan protegidos por un supervisor gubernamental y un equipo de inspeccion.
La mina de Puerto Niquel es a cielo abierto, lo cual es ironicamente apropiado ya que el filon es el resultado de un impacto meteorico ocurrido hace unos 30 millones de años. Toda la instalacion esta dispuesta alrededor de la mina de formar circular y comunicada por un monorrail magnetico anular. De este ferrocarril anular sale un ramal de 20 km que lleva hasta el espaciopuerto donde se reciben los suministros y los convictos y desde donde parten las naves cargadas de mena de niquel.
Hay cuatro complejos dispuestos alrededor de la mina, cada un pensado para ser autosuficiente y con su propio equipo de seguridad. Como solo se comunican atraves del monorrail, en caso de que un grupo de presos amotinados se hiciera con el control de uno de ellos, seria facil para la direccion de la prision aislarlo y espera a la llegada de refuerzos. Este sistema ademas permite separar a los presos segun su peligrosidad, asi el compelejo A alberga a los criminales más peligrosos, los que han sido condenados a cadena perputua a trabajos forzados, el B alberga a las presas, y los C y D a los que han aceptado la pena a trabajos forzados como una manera de reducir su condena. Los turnos de trabajo se asignan por complejos, de este modo en teoria los presos de distintos turnos nunca coinciden, impidiendo la comunicacion entre ellos y por tanto la posibilidad de un motin coordinado.
En el espaciopuerto estan los edificios de administracion asi como los alojamientos del personal de Perforaciones Astrales, incluyendo el personal de seguridad.
Aparte de algun campamento cientifico de verano, Puerto Niquel es el unico asentamiento habitado del polo sur de Hesperia. La temperatura solo supera el punto de congelacion durante unas pocas semanas al año. El espaciopuerto esta separado de la mina por veinte kilometros de una llanura blanca y sin accidentes de ningun tipo ni vegetacion en la que ocultarse. Practicamente no hay vida vegetal o animal de la que un fugitivo pueda alimentarse y en cuanto cae la noche la temperatura baja a 20º bajo cero. Y siempre esta a mas de mil kilometros del lugar habitado mas cercano.
No es lugar muy adecuado para hacer turismo pero si para mantener a buen recaudo a la escoria de la sociedad.

miércoles, septiembre 13, 2006

Que poco cambian las cosas

"Señores, no estén tan contentos con la derrota [de Hitler]. Porque aunque el mundo se haya puesto de pie y haya detenido al Bastardo, la Puta que lo parió está caliente de nuevo" (6 de mayo de 1945)"

BERTOLT BRECHT

viernes, septiembre 08, 2006

Ha nacido un superpoli

Dos semanas despues del fin de la Transheraclea por fin vuelve la paz y la tranquilidad a la estacion Merkat. Pero la tarea de un servidor publico no termina jamas. Una llorosa madre se presenta en la comisaria de la PEP preguntando por su desaparecido vastago, parte del sequito del cantante qatar Olan, que participo en la carrera patrocinado por Angel Sepulveda. La mujer responde al nombre de Marina Sañudo, y su hijo se llama Jaime.
Axucary y Kasirsil empiezan a investigar en la propia estacion. Comprueban que el chico llego con la troupe de Olan y que es empleado de Sepulveda Multimedia, con funciones no muy claras. Siguiendo la pista van a un hotel de lujo de Deyanira, donde descubren que el chico podria ser el amante homosexual de Olan, a un campamento maderero en medio de los bosques virgenes, donde confirman sus sospechas, y finalmente al Hogar del Cazador, el albergue de caza de lujo en el centro del continente de Heracles. Y alli reciben una asignacion de emergencia. Se acaba de descubrir que el mercenario Matias Lüder y su equipo estan en Hesperia, y de hecho han llegado al Hogar unas horas antes.
Lüder era un coronel de la Armada con una hoja de servicios impecable, pero hace unos seis años, descubrio al volver de una mision de seis meses que su hija habia ingresado en una secta destructiva. Renuncio a su puesto y con un grupo de antiguos camaradas lanzo un raid contra la sede de la secta y libero a su hija y otros jovenes retenidos contra su voluntas. La popularidad que adquirio y el hecho de que la propia secta no presentara cargos le permitio quedar libre. Desde entonces el y su equipo han realizado una docena de operaciones similares.
Es casi seguro que el objetivo de Lüder es la colonia qatar de Yamqata, un grupo de unos diez mil iluminados que viven segun lo que para ellos era la forma ideal de vida de sus antepasados en su abandonado mundo natal.
Los intrepidos agentes consiguen averiguar cuando y donde estaran los mercenarios, y un equipo especial los encuentra, los neutroliza y son expulsados del planeta, ya que el unico delito que han tenido tiempo de cometer es haber entrado en el planeta bajo identidad falsa.
Mientras el caso principal llega a su fin. Unas gravaciones del hotel parecen indicar que el equipo de seguridad de Olan mato Jaime Sañudo. Su cadaver es encontrado en una sima junto al de Tanner Mirabel, un papparazzi de un tabloide de vettera. Chantaje. Pero poco mas se puede averiguar, ya que la historia se divulga y Olan muere de una conveniente sobredosis.
Las autoridades de la PEP dan por zanjados ambos casos. Pero Axucary no lo acepta, contra las advertencias y amenazas veladas sigue la investigacion y consigue que un juez le autorice a ver los movimientos del ultimo mes en la cuenta bancaria de Matias Lüder. Y como es de esperar, su compañero Kasirsil es ascendio a cabo y el no. ¿Caera en la bebida?.

La reforma del baloncesto

En estos ultimas dias cuando veo las noticias sobre las selecciones de futbol y baloncesto, a veces tengo la sensacion de estar asistiendo a una crisis religiosa del calado de la reforma protestante. No hay mas que ver el anuncio con el que la sexta anunciaba los partidos de la liga, en el que los españoles apareciamos como una pandilla de gilipollas sin voluntad ni criterio dispuestos a arrodillarnos ante el dios balon sin hacer preguntas ni cuestionar nada.
Pero claro, la realidad es muy tozuda, y pese a los improbos esfuerzos de los medios de comunicacion audiovisual por el bien de nuestras almas y evitar que caigamos en el culto heretico del baloncesto (culpable) o en el ateismo puro y duro de pasar de los deportes de masas, el futbol español puede estar en el principio del fin de su despotica tirania que ha ejercido durante decadas sobre nuestro pais, tan solo equiparable a la que ejercio en su momento la iglesia catolica.
Por que para mi la respuesta que me dan futbolistas y medios comunicacion para seguir el futbol biene a ser la misma que la de los curas para creer en Dios. Hay que tener Fe, no cuestionar nada. No cuestionar la atencion que le dan los medios, no cuestionar el dinero que se gasta en el futbol, no cuestionar los resultados que se obtienen comparandolos con los de otros deportes. El futbol es diferente, el futbol no tiene que justificarse ni rendir cuentas. Pues no, con un poco de suerte, (y rezaria para que fuera asi si creyera que iba servir de algo), ese estado de cosas ha terminado. La gente se empezara a pregunta de una vez si nombrar a un seleccionador de mas de 70 años realmente podia cambiar algo en un mundo tan apoltronado, egocentrico y autista como el del futbol español. Es hora de que el futbol y los futbolistas cosechen de una vez lo que llevan años ganandose a pulso:
Indiferencia.

Urox

sábado, agosto 26, 2006

Guia de Hesperia: El Hogar del Cazador

Si la caza es su pasión y no tiene problemas monetarios, el Hogar del Cazador es el lugar para usted. Este hotel de lujo es la base de todos los safaris que Hegaton Interestelar ofrece en Hesperia.
El Hogar del Cazador esta Emplazado en una meseta inaccesible que se eleva doscientos metros sobre las sabanas de Heracles central, formando una fortaleza natural que protege a los huespedes de las especies de predadores mas peligrosas.Un numeroso grupo de androides de seguridad refuerzan el perimetro de seguridad, alejando a los predadores aereos como las Aguilas Coloso. La mayoria del personal esta compuesta tambien por androides, criados, camareros, personal de limpieza y mantenimiento. El personal humano esta reducido a lo imprescindible.
El Hogar esta decorado y organizado como si de un pabellon de caza de la realeza se tratara, con trofeos de caza y armas arcaicas colgadas por doquier. En ese mismo espiruto, todos los huespedes comen a la misma hora en una sola mesa con el director del hotel a la cabeza a guisa de anfitrion.
La verdad es que el lugar en general es un autentico paraiso de la testosterona y es posible que las damas no se encuentre muy comodas. En general se supone que las que se desplacen aqui ya estan acostumbradas a este tipo de ambiente. Sino es asi mi consejo es que se queden en Deyanira o en Isla Eden.
Hablando de la caza en si, Hegaton tiene un acuerdo que les autoriza a abatir un determinado numero de piezas de las diversas especies cinegeticas, desde simples antilopes a la pieza mas deseada: el titanico tronchador, con sus 6 metros de altura y sus 12 toneladas de peso. El coste de las piezas se incluye en el safari, tambien hay un servicio para recogerlas y hacer un banquete en las inmediaciones del hotel si los huespedes lo desean o ocuparse de enviar los ejemplares al taxidermista.
Aunque Hegaton tambien organiza safaris fotograficos estos parten de Deyanira y se tiene mucho cuidado de que no coincidan ni en el tiempo ni en el espacio con los otros.
Normalmente el paquete de Hegaton incluye el traslado hasta el Hogar, no obstante, una de las lineas de dirigibles que salen de Deyanira efectua paradas aqui.

Lobo solitario


Los que ya tenemos algunos años nos acordamos de unos librojuegos de color verde (que ahora esta reeditando devir pero sin el color verde chillon, lastima), los cuales en mi opinion superaban con mucho la calidad media de aquellos libros de Altea ,y no es que los del Steve Jackson britanico (no confundir con el americano creo que han hablado entre ellos de que uno de ellos se cambie el nombre por Gary Gigax) fueran malos, es que se notaba que detras de los del Maestro del Kai habia mucho mas trabajo. De hecho ahora Moongosee publishing ha editado varios suplementos para jugar el mundo de Lobo Solitario, Magnamund, en D20.
Pero mucho antes de que empezara este revival, un grupo de fans habian empezado una labor desinteresada para rescatar a este personaje del olvido, con el apoyo y bendicion de Joe Dever, creador del personaje. Asi nacio el proyecto aon.

Hace unos dias he vuelto a su sitio despues de mucho tiempo y he hecho varios descubrimientos:
-Que hay mas librojuegos
- Que el sitio esta mejor aun que la ultima vez
- Que hay pdfs de libros de transfondo, incluyendo el "Magnamund Companion", una descripcion del mundo de Lobo Solitario
- Y lo mas importante que hay una version española, aunque no con tantos libros.
Los libros se pueden leerjugar (carajo con el palabro) en red o descargar, con varias herramientas para ayudaros en el juego.

viernes, agosto 25, 2006

Guia de Hesperia: El Gran Vuelo

Con este voy a empezar un nuevo tipo de post. Su objetivo es ir describiendo lugares singulares e interesantes de Hesperia. Empiezo con la colonia cromter de El Gran Vuelo.

Historia: La fundacion de Gran Vuelo es algo dificil de entender para cualquiera que pertenezca a una raza no voladora. Aquellos que no podemos volar con nuestras propias alas, que no vivimos el vuelo como una parte fundamental de nuestra propia naturaleza, no podemos entenderlo.
Gran Vuelo fue fundado por que es un lugar magnifico para el vuelo natural. Un dia un grupo de cromters llegaron aqui y descubrieron las corrientes termicas provocadas por el cercano volcan Euristeo permitian mantenerse en el aire casi sin esfuerzo durante horas y horas. Y para aquel grupo de cromters fue bastante razon para quedarse.
Para el ojo humano no es una region muy atractiva. Un desolado altiplano a 3.800 m de altitud, donde sopla un aire frio y cortante proveniente de los desfiladeros de la cercana cordillera de los Mirmidones. El paisaje posee cierta severa belleza con sus agujas de roca azulada surgiendo del altiplano, pero nada que atrajera a los visitantes.
Y sin embargo ahi esta la Galeria de Cristal, ese mirador excavado en la roca de un desfiladero, donde uno puede contemplar durante horas el balet aereo que ejecutan continuamente los cromter locales y foraneos, mas el ocasional veddio visitante. Niños que dan sus primeros aleteos, pillastres que se persiguen unos a otros atraves del Laberinto de Rocas o que llevan un hato de libros camino de la escuela. Parejas perdidas en su propia danza, grupos que ejecutan complicadas coreografias para su propio goce... Uno siente una renovada vitalidad al contemplar todo esto.

Como ir: Todas las semanas sale de Deyanira un dirigible en cuyo trayecto se incluye Gran Vuelo. El viaje en si merece la pena, ya que permite contemplar a vista de pajaro muchos de los paisajes mas hermosos de Heracles.

Donde alojarse: Aparte de algunos cromter que alquilan habitaciones en sus casas hay dos opciones, el Borde y la Galeria de Cristal. El primer lugar es para aquellos de espiritu aventurero. Se trata de unas casetas de una sola habitacion situadas junto al campo de vuelo sin motor de el Fabuloso Dimitrios y destinado fundamentalmente a los fanaticos del vuelo sin motor. Es bastante barato pero da pocas comodidades, los baños son compartidos y no hay ni luz ni calefaccion. Como he dicho, para los amantes de la aventura.
La Galeria de Cristal es mucho mas cara pero tiene todas las comodidades de un gran hotel, y su principal atractivo es su mirador de 100 metros de largo, con paneles de cristal de 3 metros desde el que uno puede contemplar los vuelos de los cromter a salvo del frio y del viento que azota en el exterior. La vista es magnifica incluso durante las horas nocturnas, ya que muchos cromter llevan prendas fluorescentes que convierte el paisaje nocturno en un fascinante baile de luciernagas.

Que hacer: Aparte de contemplar las evoluciones de los danzarines del aire, los que deseen entretenimientos mas activos pueden ir al campo de vuelo sin motor del Fabuloso Dimitrios y alguilar un parapente o una ala delta. Los aparatos de vuelo mecanico estan prohibidos en 30 km alrededor del Gran Vuelo, asi que esta es la unica opcion de "unirse al baile". Tambien es posible realizar escaladas al Monte Euristeo, de 6400 m de altura.

UNETE A LA PEP

Si quieres hacer una carrera, pero tus notas no te alcanzan para una beca y no tienes pasta, no lo dudes, la Policia Ecologica Planetaria es para ti.

Al Ministerio de Medio Ambiente de la RFP, y concretamente el Directorio de Parques y Reservas, responsable de la PEP, le gusta tener agentes jovenes y con experiencia en multiples campos. La PEP ( o mas bien las PEPs, ya que el cuerpo esta bastante descentralizado) le gusta alardear de cierto "amatteurismo" y un alto nivel cultural. La mayor parte de sus miembros lo son temporalmente, en un periodo generalmente de cinco años y despues lo abandonan. Segun el directorio la perdida en experiencia se compensa con que la rotacion continua de personal impide la corrupcion y la desidia.

COMO HACER UN PERSONAJE DE LA PEP EN EXO
El Directorio de Parques no financia la carrera a cualquiera, busca profesionales que le sean utiles en los planetas que controla: medicos, ingenieros, biologos, pilotos, etc. Los hombres, mujeres y hermafroditas de la PEP deben saber desembazarse en medios deshabitados y poco desarrollados tecnologicamente. Un personaje de la PEP debe escoger dos profesiones: Una la de Agente, que refleja su entrenamiento policial y otra que refleja la carrera que ha cursado(sujeto a aprobacion del master). El resto de los puntos pueden distribuirlos normalmente.
Facil, no.

Evidentemente este tipo de personajes son utiles para campañas que vayan a transcurrir, o al menos empiecen, en un unico planeta, muy poco desarrollado demograficamente, que no tecnologicamente, ya que los miembros de la PEP suelen tener acceso a un amplio espectro de tecnologia.

jueves, agosto 24, 2006

Antes. Despues

Este es el antes de un barrio de Beirut


y este es el despues



Asi que vale, Israel tiene derecho a defenderse, ¿pero quien defiende al Libano de Israel?. Ahora todos estan hablando de las armas nucleares de Iran, pero nadie habla de las de Israel , que las tiene desde hace muchos años, y de hecho, es el unico pais de Oriente Medio que las tiene.
Que nadie se equivoque. Yo creo que nadie deberia tener armas de destruccion masiva, pero encuentro gracioso que el que unos las tengan por que tienen "derecho a defenderse" y el que las tengan otros es una amenaza.
Y una ultima perla, el socio principal de Israel en su programa nuclear fue la Sudafrica del apartheid. Cuando el Apartheid acabo, los sudafricanos desmantelaron sus armas nucleares.
Las fotos las he sacado de una campaña de Anmestia Internacional.