domingo, febrero 25, 2024

El Cumulo del Cisne: Gliese 687

Dedicado a Gilen, defensor infatigable de la cultura hitita y su papel en la Historia.

 Notas de diseño, Gliese 687.

Gliese 687 es una de esas estrellas en torno a las cuales los astrónomos creen haber detectado un exoplaneta, en concreto un gigante de gas de un tamaño muy similar a Neptuno. A partir de estos datos reales he creado un planeta , Tarhun y una luna Hattusa, un mundo que alberga vida contra toda probabilidad.


Gliese 687 y su sistema planetario.

  • Nombre: Gliese 687 ()

  • Tipo Espectral:M3.5 V

  • Temperatura. 3400 K,

  • Masa aproximada: 40 % de la masa solar.

  • Radio : 49 % del radio solar.

  • Luminosidad:0,00389 de la del sol.


Tarhun (Gliese 687 b)

  • Tipo: Gigante de Gas

  • Número de Órbita: 1

  • Distancia a su estrella: 0,183 UA

  • Periodo orbital:38, 142 dias estandar.

  • Masa: 17.3 M Tierra.


Tarhun, es un gigante gaseoso y el principal planeta del sistema.. De un tamaño similar a Neptuno, tiene un amplio sistema de lunas, siendo Hattusa la más notable.

Lunas de Tarhun: Arinniti, Teshub ,Hebat, Hattusa, Kumarbi ,Alalu, Kataḫziwuri, Šuwaliyat, Taknašpi, Hazzi, Wurunkattash, Aranzah. .

Hattusa

  • Tipo: mundo rocoso, satélite gigante de gas.
  • Numero de orbita: 4 (de las lunas de Tarhun).
  • Distancia a su estrella: 0,183 UA (la de Tarhun)
  • Periodo orbital: Bloqueo de mareas.
  • Radio: 3597 Km.
  • Gravedad: 0,43g

sábado, febrero 24, 2024

El Cumulo del Cisne.

Un poco de Metarol

Para los que no lo conozcáis 2320 AD  fue un suplemento para d20 de Wizards que trasladaba la ambientación de 2300 AD veinte años en el futuro. Fue en este producto donde por primera vez lei sobre el Cumulo de 61 cygni y las posibilidades que encerraba.

Posteriormente encontré varias paginas web donde desarrollaban el concepto y hasta incluían algunos mapas del cumulo. También en algunos de estos sitios web hablaban sobre las discrepancias entre los distintos catálogos estelares y los últimos descubrimientos astronómicos sobre exoplanetas y enanas marrones.

Hay que tener en cuenta que 2300 AD sigue usando, incluso en la ultima versión, el Catalogo de las Estrellas cercanas de 1969. Esto se hace no por postureo, sino por mantener la coherencia de la ambientación, pero por otra parte se pierden las ventajas que puede impedir añadir nuevos sistemas estelares que se han descubierto y algún descubrimiento de calado hecho en estos cincuenta años, como el de las Enanas Marrones.

Paradójicamente algunos de los suplementos de 2300 AD, como el 2320 AD y suplementos de los fans como el Colonial Times hacen uso de estos descubrimientos para ampliar el rango de sistemas estelares accesibles, especialmente las enanas marrones, así que  yo tambien he hecho uso de este recurso.

Un par de advertencias más antes de empezar. Aunque el nombre más apropiado para el Cumulo será Cumulo de 61 Cygni, en una coyuntura en el que el cumulo en cuestión esta en boca de todos y el termino se usaría de continuo, seguramente en el lenguaje coloquial se usaría un termino mas sencillo como Cumulo del Cisne, independientemente de lo que pensaran los Astrónomos.

La fuente principal para realizar el mapa ha sido la pagina web Stellar Catalog en su versión en español. Esto puede hacer que los nombres de algunas estrellas difieran de los que usa el 2300 AD debido al uso de distintas nomenclaturas, pero al ser una zona del espacio no incluida en el mapa del espacio humano incluido en la edición española del juego de Sugaar

El Mapa




Notas y Descripción.

Como podéis ver he imitado, con mi escasa pericia, el estilo del Mapa del Espacio Humano. Como en el mapa cada uno de los brazos tiene su propio color para los sistemas de cada brazo (naranja para el americano, blanco para el francés y gris para el Manchu) he puesto un tono de verde para los sistemas del Cumulo del cisne y un tono de azul para el hipotético corredor de Wise, del que hablaremos luego. Para las enanas marrones he usado un tono de marrón, aunque solo he puesto dos, Apep y Wise  J2209+2711, de la que luego hablaremos.

Como podéis ver desde Apep no solo se puede acceder al sistema de 61 Cygni, sino tambien a otros tres sistemas Struve 2398, Groombridge 34 y Ross 248. Estos sistemas están formadas por una o varias estrellas del tipo enana roja así que en principio no he colocado ningún planeta jardin o similar en estos sistemas, aunque puede que coloque algún tipo de explotación minera o similar.

Al desarrollar este mapa he optado por dejar fuera varias enanas marrones y rojas. Simplemente no me parecía que aportaran nada y complicaban el escenario, pero si queréis podéis recuperarlas y añadirlas, podéis encontrar datos fácilmente en la web de Stellarcatalog

En futras entradas quiero ir desarrollando varios de los sistemas, pero de un vistazo estos son los que resultarían mas interesantes. He incluido los exoplanetas conocidos en torno a estas estrellas, siempre que estén confirmados según los datos que aparecen en la web de Stellar Catalog. 

SistemaEstrellasExoplanetas Conocidos
Gliese 892K3 V7: 5 megatierras y
2 gigantes de gas
EV LacertaeM3.5Acceso al Corredor Wise
Groombridge 34Binaria: M2V y M4V2 en torno M2, megatierra y
Gigante de gas.
Gliese 687M3.5 V2 Gigantes de Gas.
Sigma DraconisK0V
Chi DraconisBinaria: F7 V y K0 V
Eta CassiopeiaeBinaria,: K7 V y G0 V
Mu CassiopeiaeBinaria: G5Vb y M
V388 Cassiopeiae -
Gliese 49
M5 V ; M1.5 V1 Megagatierra, en torno a Gliese 49
Gliese 75K0 V

Otra vuelta de tuerca más: el corredor de Wise.

Mientras estaba realizando el mapa y siguiendo los enlaces de la web de Stellarcatalog de una estrella a otra finalmente acabe llegando a la estrella de Van Maanen. Este nombre me suena, pensé y revisando el Mapa del Espacio Humano, vi que aparecía en el brazo manchú. O sea , que según los datos de esta web el Cumulo del Cisne tambien podría servir de acceso al brazo manchú. 

Ahora bien, este acceso era posible gracias a una enana marrón, Wise  J2209+2711, descubierta en 2014 y para colmo seria accesible con motor de curvatura intermitente por los pelos, estando a una distancia de 7,6 años luz de la estrella EV Lacertae.

En cualquier caso, esta enana marron da acceso a varios sistemas estelares y al brazo manchú, asi que lo he puesto el corredor de Wise en el mapa y a sus sistemas con un tono azul. Es posible que alguna de las estrellas que aparecen sean ya estrellas del brazo manchú con otro nombre, pero no he querido investigar mas el tema, ya que he decidido no usar de momento esta opción en mi propio sandbax pero me parece importante reseñarlo por si alguien quiere aprovechar el corredor y el impacto que tendria en la ambientación.

Por mi parte creo que tengo bastante con el resto del Cumulo del Cisne, y en proximas entradas espero desarrollar algunos de estos sistemas.

jueves, febrero 22, 2024

Apep, el Umbral de 61 Cygni

Notas de Diseño.

Para este sandbox, la existencia de Apep es un hecho clave y necesaria. La presencia de un cuerpo celeste que sirva de estación intermedia entre el Sol y 61 Cygni es la diferencia entre que estas estrellas, sus planetas, y las  estrellas accesibles a partir de ella, sean un objetivo atrayente o una simple curiosidad.

Apep puede tener otras naturalezas distintas de una Enana Marrón en tu campaña. En sentido estricto solo tiene que ser un cuerpo celeste con suficiente masa para permitir la descarga de un motor de Curvatura Intermitente. Sin embargo que tipo de objeto sea tiene implicaciones. Un planeta errante rocoso del tamaño de Marte o Mercurio es mucho mas fácil de controlar que una enana marrón 15 veces mayor que Jupiter, lo que tendria implicaciones para grupos como los libertinos, cinturonianos, saltadores, etc, al hacer mucho mas sencillo realizar un bloqueo que controle o impida por completo el acceso a 61 Cygni y el cumulo de estrellas accesible a partir de el.

Por otra parte, decidir cuando se descubre Apep  tambien  puede dar mucho juego en tu campaña. En este sandbox la Enana Marrón se descubre durante el primer viaje a 61 Cygni, pero el descubrimiento podría demorarse unos años, quizás para que alguna de las estrellas del cumulo ya hayan sido exploradas y los nuevos viajeros salgan de la Tierra con un objetivo definido.

O Apep podría ser algún misterioso objeto alienigena, como una Esfera de Dyson que envuelve una enana roja o un mundo rocoso cuyo albedo se ha reducido artificialmente.

Características Físicas

Nota: quizás notéis que ha habido cambios en Apep entre la versión previa y esta. Este es un proceso en desarrollo y es posible que haya otros cambios, os iré avisando cuando se produzcan.

  • Tipo Estelar: Enana marrón T0
  • Masa: 15 veces la masa de Júpiter.
  • Diámetro Aproximado:139,822 kilómetros
  • Albedo: Bajo albedo debido a una superficie rica en compuestos orgánicos oscuros, absorbiendo la luz.
  • Distancia al Sol: 6.4 años luz.
  • Distancia a 61 Cygni: 6.4 años luz.
  • Coordenadas XYZ: (5.3, 3.1, 1.8).
  • Composición: Rico en compuestos orgánicos complejos.
  • Actividad Superficial: Actividad superficial baja, con pocas características visibles desde la distancia.




Lunas
 Apep tiene un sistema de 27  lunas que orbitan alrededor de él, de entre las que destacan: 
  • Seker, una luna muy similar a Titan tanto en tamaño como en atmósfera y que posee formas de vida , con un ecosistema en base a los hidrocarburos líquidos. Sirve de punto de descarga.
  • Anuket: una luna de hielo,  la principal fuente de agua para las estaciones del sistema. Tambien sirve de punto de descarga alternativo a Seker y tiene una estacion de reaprovisionamiento de combustible.
  • Khonsu: una luna rocosa, con varios filones de metales cuya explotacion esta siendo estudiada por varias corporaciones. 
  • Beset: las exploraciones iniciales deseñaron a este asteroide convertido en luna, pero la empresa cinturoniana Far Frontiers descubrio que tenia un nucleo de niquel. Desde entonces lo explota y el puesto de avanzado que ha establecido alrededor sirve de punto de escala alternativo a Tycho Brahe.

Estación Tycho Brahe

Tras el descubrimiento de Apep  y la entrada de las naciones de la Alienza en la ESA, esta organización construye la estación de tránsito Tycho Brahe orbitando Seker, su satélite más notable. El propósito de la estación es triple, en primer lugar servir de escala para las naves camino a 61 Cygni. En segundo lugar, estudiar el ecosistema de Seker basado en hidrocarburos. Por último estudiar la explotación de dichos hidrocarburos.

Este ultimo propósito es el que esta resultando mas polémico. Varias fundaciones , con la Liga de Investigación Norteamericana a la cabeza, han protestado por el impacto que esta explotación tendría en el ecosistema de Seker, pero con  poco exito hasta el momento. Y es que los hidrocarburos de Seker junto al cinturón de asteroides de Bastet en 61 Cygni pueden convertire en  la base industrial perfecta para propulsar la colonización del Cumulo del Cisne. Y ahí poderosos intereses económicos y politicos que presionan a favor  de esta explotación.

La Estación tiene unos 500 residentes permanentes, e instalaciones para alojar a 500 personas mas. La mayor parte de sus residentes y visitantes proceden de naciones miembros de la ESA, pero bajo los Acuerdos de Melbourne, la estación tiene que dar servicio a cualquier nave de una nación con la que no este en estado de guerra. A menudo se ve a comerciantes libertinos y naves indonesias en la estación, naves de aprovisionamiento para las operaciones de minería cinturonianas en el cinturón de Bastet o las colonias ilegales de saltadores en Auset y Neftis.

El Bloqueo.

Las armadas francesa, británica y alemana se ocupan de gestionar el acceso al Cumulo del Cisne mediante un escuadrón multinacional de mando rotatoria. Al menos media docena de naves se ocupan de esta tarea, que, a efectos prácticos, es un bloqueo. 

Esta situacion ha sido denunciada por muchos grupos, desde naciones a empresas mineras beltalouda y hay varios casos abiertos al respecto ante el tribunal de arbitraje de los Acuerdos de Melbourne. Las naciones que apoyan el bloqueo se escudan en que el Cumulo es una nueva región del espacio potencialmente peligrosa y en la falta de rutas seguras y servicios de rescate. Además, un nuevo Primer Contacto con una raza alienigena podría ser desastroso si no es gestionado por personal preparado.

En cualquier caso el enorme tamaño de Apep hace prácticamente imposible impedir por completo que las naves burlen el bloqueo si lo deseen, y otras veces las autoridades militares carecen de base legal para retener a las naves que quieren continuar su camino. Además se rumorea que Indonesia o Turquía, ambas naciones firmantes de los Acuerdos, podrían dar entidad nacional a la estación de Far Frontiers en Beset, rompiendo así el monopolio de la ESA.


miércoles, febrero 21, 2024

¿Por que 2300 AD?

 Es una buena pregunta. Mi experiencia es que la ambientación, paradojicamente lo que me atrae de él, confunde a muchos jugadores. No es que resulte confusa en su exposición si no que contradice sus expectativas. Ni androides, ni alienígenas fácilmente jugables ni una Tierra feliz o desgraciadamente unificada. Tampoco civilizaciones de milenarias que se extienden por miles de años luz. Ni gravedad artificial en las naves. 

Da la impresión de que cuando se creo el juego uno de los objetivos era que se apartara lo mas posible de los tópicos del Spaceopera. Lo que tiene sentido ya que lo saco GDW, la empresa de Traveller. No tiene sentido hacerte la competencia a ti mismo.

El amanecer de una Era.

2300 AD representa la primera era de exploración espacial, con las naciones de la Tierra empezando a abrirse paso en la galaxia. Cada mundo descubierto es original, frente al Traveller y su estandarización mediante tablas. Digámoslo ase, en Traveller tiras en la tabla y te sale "Gobierno: Compañia" . En 2300 AD hay UN planeta que es gobernado por una Compañia. Es el unico caso y eso aumenta el sentido de maravilla.

El universo que se abre a los PJs es nuevo, vibrante y peligroso. La humanidad lleva en el espacio interestelar menos de 200 años despues de haber estado a punto de autodestruirse, el motor de curvatura permite moverse mas rapido que la luz pero con un limite de 7,7 años luz que supone un nuevo tope al como y con que rapidez se puede llegar a esa mismas estrellas. Al contrario con Traveller no hay otras humanidades con las que se haya podido contactar, los alienigenas encontrados son eso, alienigenas para el paisaje mental humano. La interacción con la mayoria de epecies es limitada y debe ser llevada con cuidado. No hay Tabernas de Moss Eisley en este universo.

Ante la duda escoge la Ciencia.

Esta es otra de las razones. Por supuesto es mi opinión, claro, pero me parece que los diseñadores de la ambientación en su momento hicieron la elección de que siempre que fuera posible inclinarse por la explicacion mas cientifica posible. Había que crear un sistema de propulsión mas rapido que la luz, claro, pero es de las pocas concesiones que hacen. No hay gravedad artificial, todo lo mas se pueden crear sistemas de ruedas giratorios que la simulen mediante fuerza centrifuga. 

Los alienígenas no son humanos con un color diferente y algún otro rasgo, son realmente diferentes de nosotros en el aspecto fisico y sobre todo mental. La única concesión parece ser que todos respiran la misma mezcla de gases que los humanos, asi que no hacen faltan mascaras de oxigeno o trajes espaciales para interactuar con ellos, pero muchas veces hacerlo es peligroso o no merece la pena a menos que el PJ sea un xeñobiologo al que no le importe pasarse horas tomando notas sobre la reaccion de un grupo de xian a una naranja.

No hay pistolas láseres para los civiles, ni coches voladores recorriendo las ciudades, las tecnoligias existen pero son demasiado caras para que se hayan popularizado, la gente se conforma con pistolas de proyectiles y coches terrestres de los de siempre.

Balcanización

Parafraseando una cita sobre la bomba atómica, el motor de curvatura intermitente lo cambio todo menos la forma de pensar de la gente. Las naciones de la Tierra se asociaron lo justo entre ellas para crear un marco legal para la exploración interestelar y probablemente la única razon por la que no ha habido aun enfrentamientos de gran envergadura en los planetas extrasolares en la poca densidad de población y la abundancia de espacio que permite que las colinas esten lejos unas de otras cuando hay mas de una en el planeta.

Aun asi ha habido ya enfrentamientos como en Joy y Adlehorst. Las colonias no son idilicos remansos de paz precisamente, hay conflictos de clase, de etnia, entre las colonias y las metropolis, etc....

Ni siquiera la aparición de la amenaza Kafer ha provocado cambios de fondo. Las naciones implicadas se organizaron lo justo para derrotar a los kagers y ya hay grietas en esa alianza dos años despues del fin de la guerra. Las naciones de la Tierra siguen sin querer recuperar la ONU o cualquier otro cuerpo de gobernanza supranacional que pueda poner limites a su libertad de acción.

En Resumen

El universo de 2300 AD es realmente diferente, a veces diferente precisamente por que contradice las expectativas de los PJ que no lo conocen, lo cual siempre puede hacer que al Master le salga el tiro por la culata, pero que sin duda merece ser explorado.

martes, febrero 20, 2024

Estoy de vuelta

Hola a quien este por ahi. He tardado unos dias en escribir esta entrada por que queria asegurame de que estaba de vuelta. A lo largo de estos años varias veces he escrito, o mas bien empezado a escribir, algun post  que luego no publicaba y que empezaba con una larga exposición de las razones de mi vuelta.

Como eso al final quedo en nada, he decidido esta vez empezar haciendo unos cuantos post y dejar las explicaciones para despues. Soy Urox y hare esta serie de post en mi blog sobre 2300 AD aprobechando su publicación en español mientras dure. Un placer poder compartirla con vosotros.

lunes, febrero 19, 2024

Las Colonias, Enclaves y Puestos de Avanzada de 61 Cygni

Un poco de metarol para empezar.

Incluir a 61 Cygni en la ambientación de 2300 A.D implica tanto oportunidades como sesgos. Seamos claros, la ambientación de 2300 AD tiene un claro sesgo ideológico. Indicios claros son la completa ausencia de la ONU y la Unión Europea en la ambientación y el claro favoritismo de los diseñadores por las naciones angloparlantes. 

No es que en su momento engañaran a nadie ni que se haga la ambientación menos interesante. Quizás en otra entrada hablemos mas del tema, pero en cualquier caso lo bueno del rol es que no solo podemos disentir sino que podemos hacer algo en nuestras partidas.

Una ventana de Oportunidad.

 Esto es lo que vieron en la guerra de Asia Central algunas naciones europeas. Si estaban dispuestas a combinar recursos podían intentar tambien llegar a las estrellas. Excluidas de la ESA o relegadas a papeles menores dentro de ella, necesitaban crear un nuevo instrumento: La Alianza Europea.

Sobre la ESA

Es importante tener en cuenta que la ESA de 2300 AD no es la actual. Se formo tras el Crepuscolo y entre sus miembros hay naciones no europeas como Azania y Japon.

La Alianza Europea era un consorcio compuesto por España, Italia, Países Bajos y Polonia para la exploración interestelar. Su principal misión fue la de llevar a cabo con la transnat Trilon para el desarrollo de la tecnología de remolque de curvatura, lo que permitió el viaje de la Odisea a 61 Cygni.

Tras el enorme éxito de este viaje de exploración, la ESA ofreció a los miembros de la Alianza convertirse en miembros de pleno derecho a cambio de que la organización se integrara por completo dentro de ella y los miembros aceptaron. Era una oferta demasiado buena para rechazarla.

La Colonización

Tras la vuelta de la Odisea a la Tierra, cuando terminaron los desfiles y celebraciones, surgió la pregunta de que hacer. Los gobiernos de la Alianza habían asumido un enorme coste político para llevar adelante el proyecto, y llegaba el momento de cosechar los réditos. Sin embargo incluso con el apoyo de la ESA, los recursos eran limitados, y las naciones alidadas tendría que seguir un sistema de turnos para fundar sus nuevas colonias.

Polonia fue la primera en 2287, fundando Nueva Masovia en Neftis. Dos años despues los neerlandenses fundaron Batavia en Auset, seguidos por los Italianos en 2290. 

España espero hasta 2292 para tener tiempo para prepararse y que la fundacion de su colonia de Tartesos coincidiera con el octavo centenario del descubrimiento de America. 

Finalmente, un año despues, los franceses fundaron una colonia  en Neftis, Saint Denis. La colonia estuvo a punto de fracasar al coincidir su fundación con el comienzo de la guerra de Unificación Alemana, pero los colonos persistieron con la ayuda del Consorcio Bessieres y su Presidente, el futuro emperador Nicolas Ruffin.

Colonias en Auset - Isis (61 Cygni A I)

Las colonias de Auset son aun novenes e incipientes, los primeros niños nacidos en el planeta acaban de cumplir diez años y aun dependen de sus metrópolis para casi todo. Esto supone un gran mercado para los libertinos, que casi siempre son recibidos con brazos abiertos en las pequeñas comunidades del planeta y pueden vender sus productos.

Batavia

  • Población: 145.000
  • Fecha de Fundación: 2289
  • Nacionalidad: Holandesa
  • Ciudades Principales: Orangestad (35.000)
  • Tipo de Gobierno: Gobernador designado desde la metrópoli, consejo asesor local electo.
  • Nivel Legal:  Medio. Prohibidas las armas de fuego cortas.

La colonia neerlandesa se instalo en una gran isla del hemisferio norte para tener independencia y seguridad. La fauna local no supone grandes problemas y un pequeño ungulado nativo ha conseguido ser domesticado produciendo una lana que esta teniendo un gran éxito entre los firmas de alta costura del Núcleo.

Liguria

  • Población: 112.000
  • Fecha de Fundación: 2290
  • Nacionalidad: Italia
  • Ciudades Principales: Nuova Roma (35.000).
  • Tipo de Gobierno: Gobernador nombrado por la metrópoli. Cargos locales electos.
  • Nivel Legal:  Medio. Prohibidas las armas de fuego cortas

Los italianos decidieron fundar su colonia en una gran península de la zona ecuatorial. Un ciclón en 2295 fue un duro golpe para la colonia, del que aun esta recobrándose.

Tartesos

  • Población: 97.000 habitantes.
  • Fecha de Fundación: 2292
  • Nacionalidad: Española
  • Ciudades Principales: Cádiz de Cygni (25.000)
  • Tipo de Gobierno: Gobernador nombrado por la metrópoli. Cargos locales electos.
  • Nivel Legal:  Medio. Prohibidas las armas de fuego cortas
La colonia española tiene menos de diez años. Su emplazamiento se escogió de forma que no interfiriera con la colonia italiana pero al mismo tiempo estuviera en una buena posición para comerciar con ella.

Colonias en Neftis (61 Cygni B II)

Neftis, pese a tener tambien la clasificación de mundo jardín, es un mundo menos acogedor que Auset. Sin embargo los Baldios ecuatoriales tienen prometedores indicios de yacimientos de origen meteoritico de niquele e iridio.

Nueva Masovia
  • Población: 358.000
  • Fecha de Fundación:2287
  • Nacionalidad: Polaca
  • Ciudades Principales: Kosciuszko (98.000)
  • Tipo de Gobierno: Gobernador designado por la metropoli. En 2300 se celebraran elecciones por primera vez en la capital, Kosciuszko.
  • Nivel Legal: Medio. Prohibidas las armas de fuego cortas.
Polonia es la nación de la alianza que mas se ha implicado en el proyecto, invirtiendo una mayor parte de su PIB que las otras naciones. Esto explica que su colonia fuera la primera y que sea con mucho la mas poblada. La veta de tantalio descubierta  ha sido de gran ayuda, obviamente, y es la fuerza dominante en la economía local.

Saint Denis
  • Población: 22.000
  • Fecha de Fundación: 2293
  • Nacionalidad: Francesa.
  • Ciudades Principales: Dijon Nouveau (7.0009
  • Tipo de Gobierno: Gobernador militar
  • Nivel Legal: Medio. Prohibidas las armas de fuego cortas.
Después de estar a punto de fracasar apenas unos meses de su funación, Saint Denis esta empezando a prosperar, con cientos de emigrantes llegando todos los meses.  Se cree que el actual regimen de gobierno militar sera sustituido por otro civil en cuestion de meses y que en unos años se permitira algun tipo de elecciones locales.

La mayoría de los analistas políticos aseguran que la fundación de Saint Denis es una de las condiciones no escritas que la Alianza tuvo que aceptar para el ingreso de sus miembros en la ESA. Es cierto que Polonia no puso ningún impedimento a la fundación de la colonia según los Acuerdos de Melbourne y ningún otro miembro de la ESA ha expresado intención alguna de fundar colonias en 61 Cygni. 

Enclaves de saltadores.

La cercanía de 61 Cygni al Sol hizo de sus sistemas un objetivo casi inmediato de una nueva oleada de colonias de Saltadores. Previendo este hecho ya a los pocos meses de que se anunciara el descubrimiento de los mundos jardín de Neftis y Auset varias naciones trataron de organizar un bloqueo en  Apep, pero como se suele decir, no se le pueden poner puertas al campo.

Algunos de estos enclaves son:

Maui: un enclave de Isleños del Pacifico, tritones y neodelfines ubicado en un archipielago ecutorial de Auset.

Axum: un enclave etíope en Neftis donde segun algunos fans del Misterio se ha trasladado el Arca del Alianza.

Lhasa: un enclave monastico de monjes tibetanos en los altiplanos de Auset. El enclave se encuentra en un valle de alta montaña y esta formado por varias comunidades monásticas de las distintas sectas budistas tibetanas y unos cientos de campesinos instalados en aldeas entre ellos


domingo, febrero 18, 2024

Los Sistemas de 61 Cygni A y B

La nomenclatura de los planetas de 61 Cygni.

El equipo del Odisea decidió utilizar la mitología egipcia como base para bautizar a los planetas del sistema binario, incluyendo a ambas estrellas. También decidieron usar los nombres egipcios de las deidades en lugar de las versiones griegas , mas conocidas. Para evitar confusiones se añade entre paréntesis el nombre griego de la deidad en cuyo honor se bautizó el cuerpo estelar.

El Sistema Binario 61 Cygni

Las dos componentes del sistema 61 Cygni son dos enanas naranjas con una separación media entre ambas de 84 UA. Ambas estrellas rotan en torno a un cerntro de masas comun. Cada una tiene su propio cinturon de Kuiper y su propia nube de Oort.

61 Cygni A (Ra)
 
  • Nombre: Ra (nombre cotidiano dado por los colonos)
  • Tipo Espectral: K5V
  • Características Físicas: Temperatura efectiva de 4450 K, masa aproximada del 70 % de la masa solar, radio del 72 % del radio solar.

Auset - Isis (61 Cygni A I)

Planeta jardin, ya se hablo de el en el post previo.

Ausar - Osiris (61 Cygni A II)
  • Número de Órbita: 2
  • Distancia a Ra: 1,89 UA
  • Características:
  • Tipo: Gigante de Gas
  • Características Atmosféricas: Anillos prominentes, tormentas características.
  • Lunas: 11 lunas, en su mayoría asteroides capturados.

Heru - Horus (61 Cygni A III)

  • Número de Órbita: 3
  • Distancia a Ra: 2.2 UA .
  • Características:
  • Tipo: Planeta Terrestre
  • Atributos Específicos:
  • Composición Atmosférica: Atmósfera fina, compuesta principalmente de dióxido de carbono y trazas de nitrógeno.
Muy similar a Marte, Heru prestenta un terreno accidentado con cañones profundos, montañas elevadas y extensas llanuras. Su clima es frío y seco, con variaciones extremas de temperatura. Hay presencia de hielo de agua en depósitos polares y quizás bajo la superficie. No se han encontrado evidencias de vida, pero podría ser de interés para la exploración futura.

Cinturón de Bast (61 Cygni A IV)

  • Número de Órbita: 4
  • Tipo: Cinturón de Asteroides.
  • Distancia media a Ra:1,3 UA
El único cinturón de asteroides del sistema. Contiene gran cantidad de asteroides metálicos.

Anpu - Anubis (61 Cygni A V)

  • Número de Órbita: Variable debido a su órbita excentrica.
  • Distancia a Ra: Entre 1,5 y 4,7 UA.
  • Tipo: Planeta Rocoso. Errante (Rogue), 
  • Atributos Específicos: Órbita altamente excéntrica, lo que genera incertidumbre entre los astrónomos sobre si es nativo de 61 Cygni A o si fue capturado de 61 Cygni B, o incluso si procede de una tercera estrella.
  • Vida: En los sumideros termales del planeta se han encontrado formas de vida que parecen estar relacionado con organismos tanto de Auset como de Neftis.
Uno de los objetos mas interesantes del sistema desde el punto de vista astronómico y exobiológico. Las surgencias hidrotermales de los océanos helados de Anpu albergan formas de vidas adaptadas a los cambios de temperatura que implica la excentricidad de su orbita. Estos organismos parecen compartir un origen común con la vida en Auset y Neftis.


61 Cygni B (Khepri)

  • Nombre: Khepri (nombre cotidiano dado por los colonos)
  • Tipo Espectral: K7V
  • Características Físicas: Temperatura efectiva de 4120 K. Masa aproximada del 63 % de la masa solar y radio del 67 % del radio solar.

Sobek (61 Cygni B I)
  • Número de Órbita: 1
  • Distancia a Khepri: 0.3 UA Características:
  • Tipo: Planeta Invernadero
Con una atmosfera de nubes de acido sulfurico, Sobek solo recibio un rapido vistazo durante la exploracion del Odisea, y nadie ha encontrado motivos para volver a visitarlo desde entonces. Las temperaturas en la superficie superan los 600 grados Kelvin.

Neftis (61 Cygni B II)

Planeta jardin, ya se hablo de el en el post previo.

Set (61 Cygni B III)
  • Número de Órbita: 3
  • Distancia a Khepri: 3.5 UA .
  • Características:
  • Tipo: Gigante de Gas (Similar en tamaño a Neptuno)
  • Atributos Específicos: Posee anillos prominentes y una mezcla de gases atmosféricos, incluyendo hidrógeno y helio.
  • Lunas: posee cuatro lunas de pequeño tamaño, cuerpos capturados del cinturon de Kuiper. Una quinta luna, Mandjet es la mayor del sistema binario con un radio de casi 2000 kilometros.

sábado, febrero 17, 2024

El cumulo de 61 Cygni


En las primeras ediciones de 2300 AD la estrella de 61 Cygni estaba simplemente demasiado lejos para que fuera accesible con el motor de curvatura. En ediciones posteriores cuando apareció el concepto del remolque de curvatura, se dejo explícitamente como una zona en blanco, un sandios para ser utilizado por los directores de juego como ellos quisieran.


Esta entrada es la primera de una serie en las que me propongo desarrolar este sandbox, una posible configuración del sistema de 61 Cygni, y el cumulo de estrellas al que se puede acceder desde el, un brazo adicional para el Espacio Humano,


El Comienzo

En el año 2282, una alianza de varias naciones europeas que incluía a  Holanda, España, Polonia e Italia contrataron a la corporación Trilon para que desarrollara la tecnología que permitiera el remolque de curvatura.  


El remolque de curvatura permite que una nave de curvatura intermitente, sea acarreada por otra durante parte de su trayecto hacia otra estrella. Luego la nave acarreada termina por sí misma, con su propio motor de curvatura, termina el trayecto. Como la nave remolcadora debe ser capaz de volver al punto de partida por sí misma la distancia máxima a la que puede llevar a la nave remolcada es de 3,85 años luz. El resultado final de una operación de remolcado es que la nave remolcada puede exceder el límite de 7,7 años luz en sus trayectos, alcanzando un rango máximo de 11, 55 años luz.


El propósito de la Alianza al financiar este proyecto era acceder a la estrella 61 Cygni, situada a 11,3 años luz del Sol.

De esta forma se abriría toda una nueva región del espacio a la exploración y la colonización.

Una región donde las grandes potencias aún no se habían adentrado.


En condiciones normales las potencias de Nivel 1 y 2 habrían intervenido y cooptado o hecho fracasar el proyecto, pero con el estallido de la Guerra de Asia Central tenían cosas más importantes de las que ocuparse. Así que en el año 2285, la nave de exploración Odisea con bandera de la Alianza Europea, llegó al gigante de gas 61 Cygni A II, que luego se bautizaría como Ausar (Osiris).


Planetas Jardin


Para hacer el sistema atractivo, he colocado dos planetas jardin en 61 Cygni, Neftis y Auset, uno en torno
a cada estrella.


Auset - Isis (61 Cygni A I)

  • Número de Órbita: 1
  • Distancia a 61 Cygni A: 0.57 UA 
  • Periodo Orbital: 188 días estándar, 192 días locas (poco más de la mitad de un año terrestre).
  • Porcentaje de Superficie Oceánica: 70
  • Gravedad: 0.9 g (cerca de la gravedad terrestre).
  • Biosfera: La biosfera de Neftis es compatible con la terrestre y para muchos biólogos tiene un origen común con la de Auset y Anpu. 
  • Duración del Día: 23.5 horas terrestresd


Auset ( Isis) es un planeta muy parecido a la Tierra, y sin duda el descubrimiento mas atractivo del viaje de la Odisea. Por si solo justificaba y amortizaba el viaje, pero solo fue el primero de varios descubrimientos con gran calado científico y político

Neftis (61 Cygni B II)

  • Órbita Número: 2
  • Distancia a 61 Cygni B: 0.467 UA 
  • Periodo Orbital: 146 días estándar, 117 dias locales, (un poco más del 40% de un año terrestre).
  • Porcentaje de Superficie Oceánica: 9%
  • Duración del Día: 30 horas terrestres.
  • Gravedad: 0.85 g.
  • Biosfera: La biosfera de Neftis es compatible con la terrestre y para muchos biólogos tiene un origen común con la de Auset y Anpu. 
  • Distribución de Agua: Grandes lagos en las zonas templadas y polares albergan la mayoría del agua en superficie. La banda ecuatorial presenta un desierto masivo y rico en minerales conocido como los Baldíos. 
  • Geografía y Clima: La geografía del planeta consiste principalmente en tierra con reservas de agua subterránea profundas, con pocos cuerpos de agua grandes y sin océanos. La mayoría de los animales son de naturaleza reptiliana. La característica terrestre dominante es los Baldíos, un cinturón desértico masivo y rico en minerales alrededor del ecuador. Las regiones polares, con temperaturas más aceptables para la vida humana, presentan otros tipos de terreno como bosques, praderas, pantanos y junglas. Se encuentran pequeños casquetes de hielo con condiciones árticas y glaciares en los polos norte y sur.

Apep (Apofis)

 Apep es una enana marrón que dista 6.4 años luz de 61 Cygni y lo que es más importante, 6,4 años luz del Sol. Apep está en una posición de su órbita alrededor del centro galáctico que crea un fenómeno conocido como oscurecimiento gravitacional. Esta posición relativa de Apep respecto al sistema solar y 61 Cygni ha hecho que la Enana Marrón sea difícil de detectar directamente desde el sistema solar. Por si fuera poco posee un albedo bajo debido a la gran concentración de compuestos orgánicos en su superficie.


Apep lo cambió todo, usando esta enana marrón y su sistema de lunas como puntos intermedios de descarga para los motores, cualquier nave con motor de curvatura podía llegar al sistema binario de 61 Cygni. Neftis y Auset pasaron a ser los planetas jardín mas cercanos al Sol, solo por detrás de Tirane en Alpha Centauri.

Apep. Características Astronómicas:

  • Tipo Estelar: Enana marrón.
  • Masa: 15 veces la masa de Júpiter.
  • Diámetro Aproximado:139,822 kilómetros
  • Albedo: Bajo albedo debido a una superficie rica en compuestos orgánicos oscuros, absorbiendo la luz.
  • Distancia al Sol: 6.4 años luz.
  • Distancia a 61 Cygni: 6.4 años luz.
  • Coordenadas XYZ: (5.3, 3.1, 1.8).
  • Composición: Rico en compuestos orgánicos complejos.
  • Actividad Superficial: Actividad superficial baja, con pocas características visibles desde la distancia.
  • Lunas: Apep tiene un sistema de cinco lunas que orbitan alrededor de él, de entre las que destaca Seker, una luna muy similar a Titan tanto en tamaño como en atmósfera y que posee formas de vida , con un ecosistema en base a los hidrocarburos líquidos.
Aqui lo dejo por ahora en futuras entradas hablaremos del resto del sistema estelar y de las estrellas a las que se puede acceder desde 61 Cygni.

lunes, marzo 18, 2019

La Forja


Vierte la hidromiel de la inspiracion sobre mi lengua, Bragi, hijo del padre de todos. Viertela,  para que pueda cantar la historia de Rowen Jorunsdottir, heredera del Trono de Deira, en la Gran Isla.
 Largo tiempo moro esta inclita dama entre los gautas, donde su madre la oculto de la colera del hijo de Cymen, mas al final los enemigos de su madre la encontraron y enviaron contra ella a un toro blanco como la nieve para que acabara con ella, mas provoco la muerte del principe gauta.
Siguio tras esta muerte guerra con los suecos del rey Argantyr, felon y hechicero, que estaba en siniestra liga con Aella y sus sicarios. Mas la intrepida beorlinga escapo de sus trampas y traiciones.
 Siguiendo la profecia de la vidente Hildr, ella y sus compañeros marcharon hacia al sur en busca de su destino en un barco de largos remos, regalo del nuevo rey de los gautas.
Muchas aventuras vivieron los compañeros en Germania, en las tierras entre el Rin y el Elba, siempre en pos de su destino. Se enfrentaron a nigromantes en campos de batalla olvidados y sirvieron de piezas de ajedrez en el juego mortal entre dos hechiceros de siglos de edad, pero al final alcanzaron la meta que les marco la profecia: la forja de una espada legendaria.
En un valle de Jotenheim, patria de los gigantes de hielo, Weyland el herrero forjo para la hija de Jorunn una hoja legendaria. Se forjo con el acero de la espada de Herman el querusco, fue encantada con el beso de una doncella y se templo en sangre de dragon y agua de glacior.
Imagen relacionadaHerewalda, Lider de la Huesta, es el nombre que tomo al ser por primera vez esgrimida por la heroina sajona, y esta sera la cronica de las hazañas que con ella se hicieron.


lunes, octubre 08, 2018

LA IDEA LOCA DE HOY: TIGER CTHULHU

Dentro de las historias que se narran en  el clasico relato de H.P Lovecraft, La Llamada de Cthulhu, una tiene lugar en los pantanos de Louisiana, cuando un grupo de policias de Nueva Orleans irrumpe en medio de una ceremonia de cultistas del Gran Cthulhu y desmantela la organización.

El caso es que mas de sesenta años despues de cuando ocurrio la ceremonia en honor del Primigenio, tambien en los pantanos de Lousiana se creo un area de adiestramiento especial para las tropas que iban a ser enviadas a Vietnam, a la que llamaron Tigerland.

Bien, aunque seguramente ambos lugares estan en la realidad bastante lejos uno de otro, la idea seria juntarlos y que un grupo de reclutos preparandose para Vietnam se encuentren cara a cara con el Infierno a este lado del Pacifica.

Vuelta de Tuerca: El gobierno sabe lo que hay en Tigerland y a usa para preparar equipos civiles y militares para enfrentarse con las criaturas de los Mitos. Por si hay que repetir la redada de Innsmouth.

jueves, septiembre 27, 2018

LA IDEA LOCA DE HOY: CUANDO THE AMERICANS CONOCIO A JFK

Fecha: Jueves 8 de Agosto de 1963.
Lugar: El Jackalope (sic), un restaurante familiar medio vacio en las afueras de Fort Worth, Texas.
Hora: 20:17 Hora Central

Un anciano alto y delgado, vestido con ropas oscuras y discretas se dirige hacia una de las mesas, donde  le aguardan dos parejas jovenes, que comparten una fuente de nachos con media docena de salsas diferentes. El anciano saludo educadamente y se sienta a la mesa, abre su maletin y empieza a repartir  entre ellos paquetes envueltos en el colorido papel de regalo de Macy's.  

Tras unos veinte minutos de charla banal, cuando cualquier observador casual quedaria convencido de que esta observando una reunion familiar, los comensales empiezan a hablar en un tono mas bajo.

"El Centro os ha asignado una nueva misión, prioritaria. La seguridad del Presidente Kennedy podria estar en peligro. Hay una conspiración dentro del propio gobierno americano para asesinarle. Nuestras fuentes indican que el atentado se producira este otoño, en algun lugar del Sur de Estados Unidos".

"¿Por que habriamos de protegerlo?"

"El Centro cree que la faccion tras la conspiración esta formado por los elementos mas beligerentes con la URSS de la politica y los negocios. Aquellos que aspiran a destruirnos. Los que quieren aumentar  el gasto militar. Dispuestos a apoyar a cualquier regimen que se comprometa a frenar la expansión del Socialismo, como en Indochina. Es vital para nosotros mantener en la Casa Blanca a alguien con quien podamos negociar, aliviar las tensiones y de este modo, reducir el gasto militar y emplear esos recursos en el desarrollo pacifico de nuestra economia. Ya veis cuan importante es esta misión"

"¿Por que no contacta el Centro con los americanos?"

"El Centro no nos ha informado al respecto. Ha preferido confiar la mision al Directorio S. Si tuviera que especular, algo siempre peligroso en nuestra profesión, diria que no saben en quien confiar en el gobierno de EEUU y prefieren gestionarlo internamente."

En resumidas cuentas. Los sovieticos se han enterado de que hay una conspiración para eliminar a JFK. Por su propio interes quieren que siga en la Casa Blanca y han puesto en alerta a sus agentes encubiertos, para que traten de impedir su asesinato. Los PJs son dichos agentes, como los de la serie The Americans.

Posibles vueltas de tuerca:

  • Los agentes no estan en la zona de Dallas, sino en otra ciudad del sur, como Miami. Consiguen impedir un atentado contra Kennedy en esa ciudad, pero luego es abatido en Dallas.
  • Los agentes tienen poderes psiquicos y/o magicos.
  • La carrera espacial. Los agentes tienen misiones paralelas expiando las instalaciones de la NASA en Houston.
  • Rosswell: una vuelta de tuerca a la anterior, añadiendo tecnologia alieniga conseguida por los americanos en el famoso incicidente de Rosswel de 1947.



lunes, septiembre 24, 2018

LA IDEA LOCA DE HOY: ISABEL, MARTILLO DE VAMPIROS

1467. El principe Vlad Tepes de Valaquia, huido de una prisión otomana, busca ayuda en las cortes europeas para recuper el trono de Valaquia de los infieles. Tras pasar por Alemania y Francia, llega a Castilla, sumida en una guerra civil entre el rey Enrique IV y su hermanastro Alfonso.

Tepes se reune con la corte de Alfonso en la villa de Cardeñosa. Habil politico, Tepes se entrevista con Juan Pacheco, Marques de Villena y verdadero poder tras el trono. Pronto concluye un trato con el infame Pacheco. Le mostrara el camino de la inmortalidad, a cambio de la mano de la Princesa Isabel, hermana de Alfonso.

Una noche, el impaciente Draculea, entra en el cuarto de la princesa en forma de murcielago, tornase  humano de nuevo, y se dirige a su lecho con lujuriosas intenciones. Pero cuando va a incar los colmillos en la virginal garganta, un fogonazo de luz procedente del crucifijo que rodea el niveo cuello ,lo ahuyenta y despierta a Isabel.

La princesa se pone en pie cual rayo, y esgrimiendo en la diestra la daga vizcaina que guarda bajo a su almohada y una cruz de plata en la siniestra, enfrenta a la bestia, hiriendola y ahuyentandola.

Siempre alerta ante las traiciones y mezquindades del Marques de Villena, Isabel despierta a sus doncellas y huye de la villa sin esperar a que rompa el alba.

¿Que aventuras vivira la princesa en la Iberia del siglo XV, mientras Vlad Tepes amenaza en hacerse con Castilla usando a su hermano como titere?. ¿Que aliados y enemigos encontrara?....

miércoles, septiembre 19, 2018

LA IDEA LOCA DE HOY: SUPERHEROES Y COLONIZACION ESPACIAL

SUPERHEROES Y COLONIZACION ESPACIAL


Los universos de superheroes del comic tienden a aplicar el principio "cambiar algo para que todo siga igual". Se producen acontecimientos de escala titanica, pero al dia siguiente Peter Parker sigue teniendo que encontrar dinero para el alquiler y Clark Kent una historia para el Planet. De vez en cuando se exploran las consecuencias de estos acontecimientos, pero generalmente en series limitadas, elsheware y whatifs...

Uno de los acontecimientos que más se obvian es el de las invasiones extraterrestres y las consecuencas que tendrian sobre el status quo. Imaginad, los heroes de la Tierra de turno, acaban de derrotar la invasion de los belicosos kendros.
El planeta Tierra y su orbita estan llenos de restos de la flota invasora: cazas, naves nodriza, de abastecimiento, lanchas de desembarco, armaduras potenciadas de combate....

En carceles secretas por todo el globo, las grandes potencias tortura interrogan a miles de prisioneros alienigenas sin ninguna clase de contemplaciónes. Despues de todo, no siendo humanos, y no habiendo una declaracion de guerra formal, no hay porque aplicarles la Convencion de Ginebra.

Finalmente, unos meses o años despues, una de las naciones de la Tierra anuncia que va a hacerlo: usando tecnologia kendros, va a lanzar la primera mision humana a las estrellas, con idea de descubir y colonizar un planeta habitable lo antes posible.

Ahora imaginad la reaccion de las demas naciones terrestres y de los superheroes.  Algunas ideas:

- Las Naciones Unidas quiren impedir el viaje por miedo a la reaccion de los razas alienigenas.
- Se produce una nueva carrera espacial, todos los paises se ponen a fabricar naves y colonizar mundos en una nueva "Carrera de Africa". Y no dudan en usar carne de cañon superheroica para asegurar y proteger sus nuevos territorios.
- Una nación especialmente perjudicada en la invasion kendros lanza por su cuenta y riesgo un ataque de represalia contra un puesto de avanzada de kenos. ¿O no era de esa raza?.
- Algun tipo de organizacion supragalactica (al estilo de los Green Lantern Corps),  se planta en la sede de las Naciones Unidas o ante el jefe de Estado de la nación desafiante y le indica que la raza humana aun no esta preparada para extenderse por la Galaxia. Y que si continua por este camino se vera obligada a usar la fuerza...

martes, septiembre 18, 2018

LA IDEA LOCA DE HOY

Hola a todos y todas. Ni he querido mirar la fecha de la ultima entrada, y entenderia que muchos crean que este blog esta muerto, ya que tendria todo el sentido del mundo. El caso es que para animarme a volver a escribir y disciplicarme un podo al respecto y que haya algo de movimiento en el blog, de vez en cuando volcare aqui alguna idea de esas de partida que se te ocurren pero que no llevas a cabo por falta de tiempo, ganas o jugadores a los que crees que podria interesarle. Sin mas preambulos, empecemos con la primera.

EL PENTAGONO EN VILO


Hace unos meses Netflix ha añadido a su catalogo una serie documental de Ken Burns, La Guerra de Vietnam. Los documentales de Burns son verdaderos estudios historicos, hechos a la antigua, sin fragmentos dramatizados, ni alteraciones narrativas para hacerlos mas faciles de digerir para el publico mainstream. Son Historia con mayuscula, con las concesiones justas a la divulgacion.

Al grano, en uno de los capitulos, habla de la primera gran manifestacion en Washigton contra la guerra. Era un momento en que la mayoria de los americanos aun creia en la Guerra y en el Gobierno, pero ya empezaba a haber inquietud por la embargadura que estaba adoptando el conflicto.

Como accion de protesta adicional, algunos de los grupos más militantes se salieron del recorrido de la marcha y se dirigieron contra el pentagono, donde se produjeron varias escenas de tensión con la policia militar, desde forcejeos para entrar en el edificio, a jovenes poniendo flores en los cañones de los fusiles de los PM.

Uno de los participantes, entrevistado en el documental, recuerda que no tenian muy claro lo que iban a hacer cuando llegaron al Pentagono, si tomarlo al asalto, hacer una sentada en la entrada o que. Recuerda que habia un grupo de hippies que dijeron que iban a hacer levitar el edificio.

Hay es donde me salto la idea loca. ¿Y si lo hubieran hecho?.  Imaginaos, imagenes de blanco y negro con el mayor eficio de oficinas del mundo levitando a dos metros, cinco circulos de personas en cada una de las esquinas, ataviados con ropas coloridas y cintas en el pelo, de los que salen ondas de energia ....

Un magnifico principio para una campaña de fantasia urbana, ya sea investigando el hecho, encubriendolo o empleandolo como detonante de una nueva Era de Acuario,  de magia y amor.

Algunas ideas rapidas:

- Usarlo como detonante del cambio que creo el mundo de Shadowrun.
- Una partida de Mago ambientada en los sesenta con un grupo de magos weathermen, ya como heroes, ya como villanos.
- Una partida de Unknown Armies, donde la manifestacion ocultaria una ceremonia de ascensión o algo similiar.

Otras obras de Ken Burns en Netflix: La II Guerra Mundial, La Ley Seca.  La ultima la recomiendo especialmente para entender por que se aprobo la ley seca, por que duro tanto y el papel de las mujeres tanto en su aprobacion como en su derogacion.

martes, marzo 06, 2018

61 Cygni

Y volvemos a la carga. Esta vez con otra de mis obsesiones en los últimos años, la ambientación de 2300 A.D.  Esta vez el sistema utilizado es Uncharted Worlds , un PBTA de ambientación espacial. Y en cuanto a la ambientación he decidido ambientar la campaña fuera de los tres "brazos" y aceptar la propuesta de 2320 y hacerlo en el sandbox del cluster de 61 Cygni.

El grupo esta compuesto por Mazuco, un mercenario con contactos en las altas esferas, Eric Crapman un contrabandista criado en las calles, Mr Neto, un hacker cultivado y Sunny Lima, una intrépida piloto nacida y criada entre los comerciantes libertinos, los gitanos del espacio.

Nuestros héroes acaban de saltar al Sistema Solar desde Alfa Centauro, con una carga de impresoras 3D con destino al planeta Kie-Yuma, en el Brazo Francés.  Para evitar la atención de las autoridades en el ultravigilado sistema solar, han optado por saltar hacia Saturno, y más concretamente a su satélite más grande. Mientras intentan que les permitan acercarse a Titan para descargar la radiación de su motor de salto, en el sistema de comunicación salta un aviso. Hay un tema que ha ocupado el 28,3% de las noticias y redes sociales mientras se encontraban en tiempo de salto. Ningún tema había alcanzado un grado tal de atención en los medios de la comunicación desde la guerra con los Kafer. El asunto es 61 Cygni.

Rápidamente se ponen al día. 61 Cygni es una estrella binaria situada a unos 11 años luz de la tierra. Esta distancia, aparentemente corta, la coloca fuera del alcance de 7,7 años luz del motor de salto. Sin embargo la Fundación Vida (Life Foundation), una poderosa organización volcada en la colonización de nuevos mundos como medio de asegurar la supervivencia de la especie humana, ha conseguido burlar este limite usando una nueva tecnología: los remolcadores de salto.

Los remolcadores de salto son grandes naves con capacidad de salto que cargan con otras de menor tamaño durante un salto de longitud inferior a 3,8 años luz. La nave acarreada salta entonces desde este punto hasta su destino final, mientras el remolcador vuelve a su punto de partida. En resumidas cuentas, los remolcadores de salto amplían el rango efectivo del motor de salto hasta  11,5 años del luz, abriendo así áreas del espacio anteriormente inalcanzables para la humanidad.

Sin embargo la expedición de la Fundación Vida habría quedado sepultada en la sección de ciencia de las noticias de no haber descubierto en el sistema estelar de 61 Cygni un planeta de tipo jardín orbitando 61 Cygni A, la estrella mas grande de la binaria. El planeta, bautizado como Isis en honor de la deidad egipcia, tienen un contenido en agua del 30-40 %, una atmósfera respirable y una biodiversidad abundante.

En resumidas cuentas, todo un premio, y en términos del siglo XXIV, literalmente al lado de la Tierra.

Pero sigue habiendo un problema, para llegar hasta el mundo en cuestión se necesita un remolcador de salto, una tecnología experimental y al alcance de muy pocos.

Pero nuestros héroes no se van a dejar arredrar por tan poca cosa. Empiezan a repasar sus contactos, pero entre que su posición en Saturno no es muy buena y que su nivel de influencia no es tan alto como pensaban, deciden dejar correr el asunto unas semanas mientras llevan su carga a Kie-Yuma. Ademas, Kie-Yuma es un mundo colonizado y controlado casi en exclusiva por la corporación Trilon, una de los pocos actores en la escena galáctica que fabrica y experimenta con remolcadores de salto. Parece que ven una oportunidad....

Pero los hados no están de su lado, cuando llegan a su destino parece que los contactos de Mr Neto en la dirección de Trilon se han enterado de que la carga que han traído al planeta es para los llamados Squatters, bandas de nómadas que se mueven a su antojo por el planeta y que escapan al control de la corporación. El gozo de Mr Neto acaba en el fondo de una singularidad. Por otra parte Eric consigue todo un chollo cuando cambia las impresoras 3D por un laboratorio de hidroponia y un sistema de reciclado de ultima generación que aumenta la autonomía de la nave.

Sin muchas ganas de quedarse en la región del llamado Brazo Francés, sobre el que pende cual espada de Damocles la amenaza de una nueva invasión Kafer, nuestros amigos deciden volver hacia el Núcleo. En su viaje de regreso, se enteran de nuevas y excitantes noticias sobre 61 cygni. Al parecer las mediciones astrometricas realizadas desde Isis han descubierto una enana marrón que se encuentra a unos 5,6 años luz del Sol y a 7,3 de 61 Cygni A. En resumidas cuentas, una manera de llegar hasta Isis sin necesidad de utilizar un remolcador de salto.

La excitación hace presa en los PJ, que se dedican a hacer planes y cabalas el resto del viaje hasta el Sistema Solar. Esta vez deciden saltar directamente hacia la Cuna de la Humanidad y abrir negociaciones con sus contactos lo más rápido posible. Las noticias que recogen de fuentes oficiales y oficiosas indican que todo tipo de exploradores y aventureros han puesto proa hacia Jano, como ha sido bautizada la enana marrón que permite alcanzar Isis sin necesidad de remolcadores.  Los intrépidos pioneros incluyen no solo naves de exploración de naciones y organizaciones, sino tambien comerciantes libertinos y mineros del cinturón. Y es que 61 Cygni no es solo valiosa por si misma sino tambien por que abre a la humanidad toda una nueva región del espacio. Brasil ya ha manifestado su intención de colonizar Isis y ha enviado una expedición para ello. Solo unos días despues Argentina hace lo mismo. Las cosas se están moviendo rápidamente.

Los PJ consiguen engancharse a uno de los caballos vencedores, consiguiendo convencer nada menos que a la Fundación Vida de que las capacidades de su nave, la Eden, son justo lo que necesitan para establecer uno de sus puestos de avanzada en Isis. La Fundación quiere establecer cuantos puestos avanzados pueda antes de que la situacion estalle en Isis, y la Eden y su tripulación les vienen que ni pintados. Pero falta algo, una dotación de seguridad, la Eden debe aguardar tres días en órbita geosincronica mientras se equipa y prepara la Walhalla una nave que transporte a un grupo de mercenarios alemanes que les acompañaran hasta Isis.

Varios de los aventureros aprovechan estos días para hablar con sus contactos y tratar de reparar viejas deudas. Mr Neto promete a sus amigos argentinos tener los ojos bien abiertos en Isis y trasmitirles cualquier información útil sobre las acciones de sus rivales brasileños. Por su parte Eric ha contactado con sus asociados de la triada del Loto Imperecedero, que le ordenan que incluya en su tripulación a una agente, Chun Li, que se hará pasar como una "Esposa de Transito" tailandesa.

En esos días el ciberespacio terrestre zumba con rumores sobre Isis. Los chismes sobre el planeta están por todas partes y se ha convocado una reunión de emergencia del Comite de los Acuerdos de Melbourne, el órgano internacional que regula la colonización estelar.

Pero lo que quiera que se decida en tan trascendental asamblea los PJ lo sabrán más adelante, porque ellos ya están camino hacia Jano.

Jano: dios romano de los umbrales y las nuevas empresas. Aunque las convenciones astronómicas prohíben utilizar la mitología grecorromana para nombrar cuerpos celestes fuera del Sistema Solar, en este caso se ha hecho una excepción debida a la importancia del cuerpo en cuestión. Jano es una enana marrón, una enorme esfera de color rojiza, un 50% mas grande que Jupiter, pero que no obstante no ha tenido suficiente masa para convertirse en una autentica estrella. No obstante su fracaso se ha convertido en oportunidad para la raza humana al convertirse en un atajo para alcanzar el sistema de 61 cygni y las estrellas que se encuentran más allá.

Cuando el motor de salto de la Edén se detiene, los receptores de radio de la nave zumban y crepitan con las trasmisiones de radio. La serena esfera de la estrella fallida se ve punteada por las parpadeantes luces de docenas, tal vez cientos, de naves, la cháchara de los humanos ha puesto fin a su silencio intemporal. Mientras la Eden y la Walhalla descargan la radiación del motor de salto y calculan el salto final hacia Isis, la tensión acumulada en las ultimas semanas estalla cuando dos naves de guerra, la brasileña Niumayer y la argentina Belgrano, abren fuego la una contra la otra, llenando de luz la noche inmemorial de Jano.

Mr Neto, que tiene deudas pendientes con los argentinos, decide tratar de repararlas pirateando el sistema de la Niumayer y dejando parte de su casco a merced de los haces de partículas de la nave argentina. Tras sufrir serios desperfectos, el navío estelar brasileño abandona la órbita y enciende sus motores de salto, dejando el campo a su rival.

Tras contemplar el desenlace de la batalla, las dos naves encienden tambien sus motores de salto y comienzan a surcar el océano de la noche, rumbo a un nuevo mundo.

viernes, enero 05, 2018

Campaña apiru: Nefilim y el libro de Enoc

Hace unas semanas, tuve una conversación curiosa sobre esta campaña. Estábamos compartiendo mesa un servidor, uno de los jugadores de la campaña y uno de los lectores del blog, cuando surgió una conservación sobre la campaña apiru. El lector mostró su interés e indico que estaba siguiendo las entradas, pero el jugador indico que la partida no le estaba enganchando. El caso es que su opinión era compartida por la mayoría de los jugadores, así que hemos dado la campaña por finiquitada, por que lo importante sobre todo es divertirse y si la gente no se esta divirtiendo y el máster no es capaz de cambiarlo, lo mejor es dar carpetazo y empezar con otra cosa.


Los nefilim son uno de esos temas recurrentes del mundillo del misterio y de lo paranormal. Lo oscuro y breve de su mención en los textos de la biblia canónica  es un buen ejemplo de "menos e más", precisamente lo oscuro y breve de las menciones y la disparidad de criterios a la hora de traducir el vocablo original hebreo dispara la imaginación: ¿gigantes, ¿ángeles?, ¿deidades menores?. O ya  puestos, extraterrestres o atlantes.

Y es que los tiempos anteriores al Diluvio son despachados en la biblia con gran rapidez. Las dos terceras partes del génesis están dedicados a patriarcas nómadas como Abraham y Jacob. Y si de lo que resta, quitas la parte de la Creación y del Pecado Original, queda muy poco para describir aquella sociedad antediluviana que cometió pecados tan nefandos como para ser aniquilada por un aguacero de cuanta días y cuarenta noches. El texto canónico nos deja con la duda de como debían ser aquellas gentes, aquella Primera Humanidad de enorme longevidad. Una pena que el Altísimo no inspire spinoffs. ¿O si?.

Pese a lo que pueda aparentar, la biblia, no es una. No me refiero solo a las múltiples traducciones que se han hecho a lo largo de los siglos de los textos originales, sino a que cada confesión hebrea o cristiana tiene su canon bíblico, su lista  de los libros que son canónicos y los que son apocrifos. Así por ejemplo varios libros que son canónicos para los católicos no son para los protestantes,  como el libro de los Macabeos o el de Esther.

Total, que la Iglesia Etíope tiene en su canon un Libro que describe con más detalle esa perdida era antediluviano: El libro de Enoc. Primero, no lo confundáis con el vampirico Libro de Nod, aunque este tambien hable de los tiempos antediluvianos. El protagonista aquí no es Cain, sino el eponimo Enoc, abuelo de Noe.

Es fácil encontrar traducciones en castellano del libro en la red, aquí tenéis una. Una advertencia, sigue siendo un texto religioso, no una novela de fantasía, así que podéis encontrarlo árido. La parte que nos interesa empieza en el capitulo 6 donde se nos describe la rebelión de una parte de los ángeles liderados por un tal Shemihaza.

y los Vigilantes, hijos del cielo las vieron y las desearon, y se dijeron unos a otros: "Vayamos y escojamos mujeres de entre las hijas de los hombres y engendremos hijos".

Como veis si Lucifer se rebelo por Soberbia, Shemihaza y los suyos, a los que Enoc llama los Vigilantes, se rebelaron por Lujuria. El libro de Enoc viene a ser una especie de spinoff de lo que el genesis despacha en un solo versiculo: (Gn 6:1-4)

Había gigantes en la tierra en aquellos días, y también después que se llegaron los hijos de Dios a las hijas de los hombres, y les engendraron hijos. Estos fueron los valientes que desde la antigüedad fueron varones de renombre.

Enoc nos da mucho más detalles sobre estos Hijos de Dios y Varones de Renombre y se sus andanzas:

Estos son los nombres de sus jefes: Shemihaza, quien era el principal y en orden con relación a él, Ar'taqof, Rama'el, Kokab'el, -'el, Ra'ma'el, Dani'el, Zeq'el, Baraq'el, 'Asa'el, Harmoni, Matra'el, 'Anan'el, Sato'el, Shamsi'el, Sahari'el, Tumi'el, Turi'el, Yomi'el, y Yehadi'el. [...]
[...] Y 'Asa'el enseñó a los hombres a fabricar espadas de hierro y corazas de cobre y les mostró cómo se extrae y se trabaja el oro hasta dejarlo listo y en lo que respecta a la plata a repujarla para brazaletes y otros adornos. A las mujeres les enseñó sobre el antimonio, el maquillaje de los ojos, las piedras preciosas y las tinturas [...]

[...] Shemihaza enseñó encantamientos y a cortar raíces ; Hermoni a romper hechizos , brujería, magia y habilidades afines; Baraq'el los signos de los rayos; Kokab'el los presagios de las estrellas; Zeq'el los de los relámpagos; -'el enseñó los significados; Ar'taqof enseñó las señales de la tierra; Shamsi'el los presagios del sol; y Sahari'el los de la luna, y todos comenzaron a revelar secretos a sus esposas. 

Todo un panteón de ángeles caídos transformados en deidades, de los que se dice que "descendieron" en el monte Hermod, sin dar mas detalles sobre el transporte empleado, para jubilo de ufologos y similares.

Tras esto Enoc nos habla de la devastación a la que someten a la Tierra los Vigilantes y su progenie de gigantes, persiguiendo y asesinando a los hombres. Finalmente el Creador se cabrea y decide enviar una catástrofe contra la Tierra para librarla de la plaga de los nefilim, regodeándose varias veces en comunicarles que no alcanzaran ni salvación ni perdón. Que este es el Jehova del Antiguo Testamento, y juega muy duro.

Los nefilim han servido de inspiración para todo tipo de obras fantasticas, hay hasta un juego de rol con este titulo. No es de extrañar que el cineasta Darren Aronofski  se inspirara en el libro de Enoc para crear Noe, esa película que a ojos de muchos roleros quiere ser campaña de Darksun.

Mi interpretación iba a ser que los nefilim eran una raza psiquica, que había creado un imperio antediluviano en la que los humanos eran esclavos. También eran de talla superior a los humanos, sin ser gigantes, unos dos metros de media. En algún momento Dios o los Dioses, decidieron aniquilar a esta raza creada al margen de sus designios por unos siervos rebeldes, sin embargo, algunos híbridos de nefilim y humano sobrevivieron, para bien y para mál.

¿Que interpretación habrías escogido vosotros?.