Vamos con otra entrada de diseño. Quizás el nombre sea un poco pretencioso, ambientación quizás habría sido mejor, pero ya hemos empezado.
En esta ocasión voy a abordar dos de los conceptos que he introducido en entradas anteriores, y cuyo propósito es dar un sabor local español a la campaña, mas que simplemente europeo.
El Villano: el General Victoria.
La inspiración para el General Victoria viene de dos fuentes principales, una de Marvel y otra de DC: El suero del supersoldado y el supervillano Vandal Savage.
El suero del supersoldado es la sustancia que convirtió al leon en cuerpo de cordero llamado Steve Rogers en el Capitan America, El intento de replicarlo y el efecto que han tenido en otros sujetos se ha convertido en un tema recurrente en la Casa de las Ideas. Todo tipo de organizaciones e indivudos han tratado de replicarlo desde la II Guerra Mundial: el propio gobierno de EEUU, Hydra, empresas, científicos solitarios, iluminados de todo tipo.... Y ha servido de mcguffin para la creación de una variopinta galería de villanos.
Así que añadí mi propio monstruo al zoo: un brigadier provisional que había luchado en la guerra civil del lado franquista. Sufrientemente joven, suficientemente brillante y suficientemente valiente para acceder a ser sujeto de pruebas del enemigo intento de crear un supersoldado.
El nombre del supervillano , General Victoria tampoco es casualidad, creado solo 3 años despues del año que el régimen franquista bautizo como Año de la Victoria, mientras el mundo ardía en el horno de la II Guerra Mundial.
Vandal Savage el supervillano de la Distinguida Competencia proporciono al General Victoria todo lo demás que necesitaba: personalidad, propósito, motivos y cierta ambigüedad moral.
La historia de origen de Vandal Savage es una versión de un tropo frecuente de la fantasía y la ciencia ficción, la del hombre inmortal que lleva con nosotros desde el principio de los tiempos. El Hombre del Planeta tierra y La Nave del Millón de Años son solo otros dos ejemplos.
Conocí a Vandal Savage mas por las series de DC que por los comics, así que mi compresión del personaje quizás sea parcial, pero con lo que me queda es que se ve a si mismo como un protector de la Humanidad. De la humanidad, que no de los humanos. Para él lo principal es el futuro de la humanidad y que esta alcance todo su potencial y eso a veces requiera hacerla pasar por cosas terribles.
Vandal Savage ha llegado a jactarse de haber sigo Genghis Khan, Bruto , de haber iniciado la II Guerra Mundial y la Peste Negra. Todo por el bien mayor de hacer avanzar a la humanidad, como el clásico padre abusivo que al golpear a sus hijos dice (y lo trágico es que a veces es cierto), "esto me duele más a mi que ti".
Entre las diferentes iteraciones del personaje Savage ha sido presentado incluso como el portador original del gen metahumano, transformado en una especie de Prometeo genético por el meteorito al que se acero cuando los demás miembros de su tribu huyeron. Savage transmitió el gen a sus hijos y de allí paso al resto de la raza humana. Lo que haría que todos los metahumanos del universo DC, héroes o villanos fueron descendientes suyos.
Como veis estas ideas son realmente potentes. Héroe, villano, salvador, atormentador , progenitor y aniquilador, todo empaquetado en el mismo ser. ¿Podemos siquiera juzgar a alguien así, alguien con la experiencia de milenios para decidir cual es la mejor opción a largo plazo?.
Lo mejor de las series y peliduras animadas de DC donde conocí al personaje es que no te da una respuesta fácil. Le ves hacer cosas terribles y planear otras peores que los superhéroes impiden, pero tambien le ves varias veces dispuesto a sacrificarse por salvar a la Tierra y la raza humana.
El pasado: La Custodia de la Villa
Cuando los universos superheroicos empezaron a desarrollarse una de las fuentes a las que acudieron primero fue la de la mitología y el folklore. Figuras de la mitología como Thor o las amazonas se incorporaron a las filas de los Vengadores y la JLA, y siempre eran una fuente de villanos y transfundo.
Eventualmente se invento y empezó aplicar el concepto de retrocontinuidad como forma de reconstruir y ampliar el mismo pasado de cada universo, empezaron a aparecer versiones antiguas de algunos héroes y grupos de superhéroes que eran la espina dorsal de cada universo superheroico, para evitar la sensación de que habían empezado a existir en 1938 o en 1960.
La Custodia de la Villa viene a cubrir ese aspecto, el pasado del universo heroico. Como suele ser el caso el elemento mágico y sobrenatural suele ser el clave en estos "supergrupos heroicos", dejando los conceptos científicos como la evolución o la tecnología a un lado. Esto refuerza la sensación de que estamos hablando de un tiempo anterior, donde los héroes con poderes fuera de la norma existían pero eran mucho menos frecuentes.
Los conceptos mágicos y esotéricos suelen venir mezclados con conceptos de legado y elecciones místicas. Por ejemplo los Green Lantern son elegidos por los anillos que les dan sus poderes, elección que se produce a la muerte del anterior portador. Algunas identidades superheroicas son en realidad legados familiares o religiosos: El Caballero Luna, el Doctor Fate....
Para desarrollar el concepto me apoye en la faceta de Felipe II como estudioso de la alquimia y lo esotérico, para dar vida al concepto: un grupo de defensores de lo oculto para proteger su nueva capital de todo tipo de amenazas sobrenaturales, un artefacto alquímico para sostenerlo todo. Como guinda, una oscura hija natural de Carlos V para convertirse en la encarnación inmortal de esta defensa mágica.
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