PROYECTO MAD-0
El Concepto: Europa, 2026. Los "superpoderes" no son dones divinos, son activos bajo gestión pública. No hay capas, no hay nombres ridículos; hay contratos, protocolos de seguridad y licitaciones con Armani y Valentino para el diseño de los trajes de campo..
Tu Rol: Eres un agente de la APE (Agencia de Poderes Europea), un agente de campo, la espina dorsal de la APE, necesario que mantiene el sistema a flote desde sedes locales como el Complejo Lago-Cero en la Casa de Campo de Madrid, mientras los niños bonitos de los ET se llevan los aplausos y los likes en redes. En Madrid vuestro código operativo empieza por MAD.
El Conflicto: Mientras la APE garantiza la estabilidad, un movimiento en las sombras llamado La Supremacía, liderado por el infame y centenario General Victoria, aboga por el fin de la domesticación metahumana. ¿Aceptas el peso de la ley y el uniforme, o te tientan los ideales de libertad absoluta de los disidentes?.
El Estilo: Una mezcla de Jason Bourne, burocracia kafkiana y cine de superhéroes. Las misiones no solo se ganan con puñetazos; se ganan siguiendo el protocolo, cumpliendo los plazos y evitando el papeleo por daños colaterales.
Sistema: Outgunned: Supers.
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